¿ Cuáles armas para un Tymador Sabiduría de nivel 193 para "vitalidad" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 193 para sabiduría, vitalidad y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y resistencia al empuje
sin las armas etéreas.
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
394 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
395 Armas Esquiva pérdidas PA :
395 Armas al retiro de PM :
395 Armas Esquiva Pérdidas PM :
396 Armas ArmasDaños (tierra) :
441 Armas Daños (neutral) :
679 Armas Roba PdV (tierra) :
395 Armas Roba PdV (fuego) :
397 Armas Roba PdV (agua) :
398 Armas Roba PdV (aire) :
398 Armas Roba PdV (neutral) :
400 Armas Dañosdaños de tierra :
396 Armas daños de fuego :
399 Armas daños neutrales :
396 Armas daños por empuje :
394 Armas Daños críticos :
396 Armas daños con trampas :
394 Armas Potencia Trampas :
394 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
408 Armas resistencia al fuego :
406 Armas resistencia al agua :
406 Armas resistencia al aire :
406 Armas resistencia neutral :
409 Armas % resistencia a la tierra :
396 Armas % resistencia al fuego :
399 Armas % resistencia al agua :
397 Armas % resistencia al aire :
399 Armas % resistencia neutral :
397 Armas Resistencia Críticos- :
395 Armas resistencia al empuje :
394 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
394 Armas res. fuego en JcJ :
394 Armas res. agua en JcJ :
394 Armas res. aire en JcJ :
394 Armas res. neutral en JcJ :
394 Armas % res. tierra en JcJ :
394 Armas % res. fuego en JcJ :
394 Armas % res. agua en JcJ :
394 Armas % res. aire en JcJ :
394 Armas % Res. Neutral JcJ :
394 Armas EfectosSabiduría :
307 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
308 Armas Esquiva pérdidas PA :
308 Armas al retiro de PM :
308 Armas Esquiva Pérdidas PM :
309 Armas ArmasDaños (tierra) :
356 Armas Daños (neutral) :
631 Armas Roba PdV (tierra) :
311 Armas Roba PdV (fuego) :
317 Armas Roba PdV (agua) :
314 Armas Roba PdV (aire) :
316 Armas Roba PdV (neutral) :
318 Armas Dañosdaños de tierra :
311 Armas daños de fuego :
313 Armas daños neutrales :
310 Armas daños por empuje :
308 Armas Daños críticos :
308 Armas daños con trampas :
311 Armas Potencia Trampas :
311 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
326 Armas resistencia al fuego :
321 Armas resistencia al agua :
323 Armas resistencia al aire :
324 Armas resistencia neutral :
327 Armas % resistencia a la tierra :
314 Armas % resistencia al fuego :
320 Armas % resistencia al agua :
316 Armas % resistencia al aire :
319 Armas % resistencia neutral :
313 Armas Resistencia Críticos- :
309 Armas resistencia al empuje :
307 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
307 Armas res. fuego en JcJ :
307 Armas res. agua en JcJ :
307 Armas res. aire en JcJ :
307 Armas res. neutral en JcJ :
307 Armas % res. tierra en JcJ :
307 Armas % res. fuego en JcJ :
307 Armas % res. agua en JcJ :
307 Armas % res. aire en JcJ :
307 Armas % Res. Neutral JcJ :
307 Armas EfectosVitalidad :
493 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
493 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
493 Armas Esquiva pérdidas PA :
494 Armas al retiro de PM :
493 Armas Esquiva Pérdidas PM :
495 Armas ArmasDaños (tierra) :
528 Armas Daños (neutral) :
719 Armas Roba PdV (tierra) :
494 Armas Roba PdV (fuego) :
495 Armas Roba PdV (agua) :
496 Armas Roba PdV (aire) :
497 Armas Roba PdV (neutral) :
496 Armas Dañosdaños de tierra :
496 Armas daños de fuego :
497 Armas daños neutrales :
494 Armas daños por empuje :
494 Armas Daños críticos :
494 Armas daños con trampas :
493 Armas Potencia Trampas :
493 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
504 Armas resistencia al fuego :
502 Armas resistencia al agua :
503 Armas resistencia al aire :
503 Armas resistencia neutral :
505 Armas % resistencia a la tierra :
494 Armas % resistencia al fuego :
497 Armas % resistencia al agua :
495 Armas % resistencia al aire :
495 Armas % resistencia neutral :
495 Armas Resistencia Críticos- :
494 Armas res. tierra en JcJ :
493 Armas res. fuego en JcJ :
493 Armas res. agua en JcJ :
493 Armas res. aire en JcJ :
493 Armas res. neutral en JcJ :
493 Armas % res. tierra en JcJ :
493 Armas % res. fuego en JcJ :
493 Armas % res. agua en JcJ :
493 Armas % res. aire en JcJ :
493 Armas % Res. Neutral JcJ :
493 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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