¿ Cuál hacha para un Tymador Vitalidad de nivel 191 para "Fuerza" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una tymador de nivel 191 para vitalidad, fuerza y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y inteligencia.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 24..90Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
269 Hacha - Criterio 2 Inteligencia :
269 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
270 Hacha Esquiva pérdidas PA :
269 Hacha al retiro de PM :
269 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
269 Hacha ArmasDaños (tierra) :
322 Hacha Daños (neutral) :
374 Hacha Roba PdV (tierra) :
270 Hacha Roba PdV (fuego) :
269 Hacha Roba PdV (agua) :
271 Hacha Roba PdV (aire) :
271 Hacha Roba PdV (neutral) :
269 Hacha Dañosdaños de tierra :
269 Hacha daños de fuego :
269 Hacha daños neutrales :
270 Hacha daños por empuje :
269 Hacha Daños críticos :
269 Hacha daños con trampas :
269 Hacha Potencia Trampas :
269 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
273 Hacha resistencia al fuego :
270 Hacha resistencia al agua :
271 Hacha resistencia al aire :
271 Hacha resistencia neutral :
270 Hacha % resistencia a la tierra :
269 Hacha % resistencia al fuego :
269 Hacha % resistencia al agua :
269 Hacha % resistencia al aire :
270 Hacha % resistencia neutral :
269 Hacha Resistencia Críticos- :
271 Hacha resistencia al empuje :
269 Hacha res. tierra en JcJ :
269 Hacha res. fuego en JcJ :
269 Hacha res. agua en JcJ :
269 Hacha res. aire en JcJ :
269 Hacha res. neutral en JcJ :
269 Hacha % res. tierra en JcJ :
269 Hacha % res. fuego en JcJ :
269 Hacha % res. agua en JcJ :
269 Hacha % res. aire en JcJ :
269 Hacha % Res. Neutral JcJ :
269 Hacha EfectosInteligencia :
283 Hacha - Criterio 3 Vitalidad :
283 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
283 Hacha Esquiva pérdidas PA :
283 Hacha al retiro de PM :
283 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
283 Hacha ArmasDaños (tierra) :
335 Hacha Daños (neutral) :
381 Hacha Roba PdV (tierra) :
283 Hacha Roba PdV (fuego) :
283 Hacha Roba PdV (agua) :
283 Hacha Roba PdV (aire) :
283 Hacha Roba PdV (neutral) :
283 Hacha Dañosdaños de tierra :
283 Hacha daños de fuego :
283 Hacha daños neutrales :
283 Hacha daños por empuje :
283 Hacha Daños críticos :
283 Hacha daños con trampas :
283 Hacha Potencia Trampas :
283 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
284 Hacha resistencia al fuego :
284 Hacha resistencia al agua :
284 Hacha resistencia al aire :
284 Hacha resistencia neutral :
284 Hacha % resistencia a la tierra :
283 Hacha % resistencia al fuego :
283 Hacha % resistencia al agua :
283 Hacha % resistencia al aire :
283 Hacha % resistencia neutral :
283 Hacha Resistencia Críticos- :
283 Hacha resistencia al empuje :
283 Hacha res. tierra en JcJ :
283 Hacha res. fuego en JcJ :
283 Hacha res. agua en JcJ :
283 Hacha res. aire en JcJ :
283 Hacha res. neutral en JcJ :
283 Hacha % res. tierra en JcJ :
283 Hacha % res. fuego en JcJ :
283 Hacha % res. agua en JcJ :
283 Hacha % res. aire en JcJ :
283 Hacha % Res. Neutral JcJ :
283 Hacha EfectosFuerza :
295 Hacha - Criterio 2 Vitalidad :
295 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
295 Hacha Esquiva pérdidas PA :
295 Hacha al retiro de PM :
295 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
295 Hacha ArmasDaños (tierra) :
338 Hacha Daños (neutral) :
380 Hacha Roba PdV (tierra) :
295 Hacha Roba PdV (fuego) :
295 Hacha Roba PdV (agua) :
295 Hacha Roba PdV (aire) :
295 Hacha Roba PdV (neutral) :
295 Hacha Dañosdaños de tierra :
295 Hacha daños de fuego :
295 Hacha daños neutrales :
295 Hacha daños por empuje :
295 Hacha Daños críticos :
295 Hacha daños con trampas :
295 Hacha Potencia Trampas :
295 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
296 Hacha resistencia al fuego :
296 Hacha resistencia al agua :
296 Hacha resistencia al aire :
296 Hacha resistencia neutral :
296 Hacha % resistencia a la tierra :
295 Hacha % resistencia al fuego :
295 Hacha % resistencia al agua :
295 Hacha % resistencia al aire :
295 Hacha % resistencia neutral :
295 Hacha Resistencia Críticos- :
295 Hacha resistencia al empuje :
295 Hacha res. tierra en JcJ :
295 Hacha res. fuego en JcJ :
295 Hacha res. agua en JcJ :
295 Hacha res. aire en JcJ :
295 Hacha res. neutral en JcJ :
295 Hacha % res. tierra en JcJ :
295 Hacha % res. fuego en JcJ :
295 Hacha % res. agua en JcJ :
295 Hacha % res. aire en JcJ :
295 Hacha % Res. Neutral JcJ :
295 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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