¿ Cuál cinturón para un Tymador agua/suerte de nivel 185 para "daños" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Tymador agua de nivel 185 para suerte, daños y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños y resistencia críticos-.
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
89 Cinturón invocaciones :
73 Cinturón prospección :
106 Cinturón al retiro de PA :
58 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
58 Cinturón al retiro de PM :
61 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
59 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
54 Cinturón Daños (fuego) :
54 Cinturón Daños (agua) :
54 Cinturón Daños (aire) :
54 Cinturón Daños (neutral) :
54 Cinturón Roba PdV (tierra) :
54 Cinturón Roba PdV (fuego) :
54 Cinturón Roba PdV (agua) :
54 Cinturón Roba PdV (aire) :
54 Cinturón Roba PdV (neutral) :
54 Cinturón Dañosdaños de tierra :
69 Cinturón daños de fuego :
70 Cinturón daños de agua :
71 Cinturón daños de aire :
70 Cinturón daños neutrales :
66 Cinturón daños :
54 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
55 Cinturón daños por empuje :
64 Cinturón Daños críticos :
58 Cinturón daños con trampas :
58 Cinturón Potencia Trampas :
59 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Cinturón resistencia al fuego :
72 Cinturón resistencia al agua :
73 Cinturón resistencia al aire :
78 Cinturón resistencia neutral :
63 Cinturón % resistencia a la tierra :
69 Cinturón % resistencia al fuego :
78 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
67 Cinturón Resistencia Críticos- :
54 Cinturón - Criterio 3 resistencia al empuje :
60 Cinturón res. tierra en JcJ :
54 Cinturón res. fuego en JcJ :
54 Cinturón res. agua en JcJ :
54 Cinturón res. aire en JcJ :
54 Cinturón res. neutral en JcJ :
54 Cinturón % res. tierra en JcJ :
54 Cinturón % res. fuego en JcJ :
54 Cinturón % res. agua en JcJ :
54 Cinturón % res. aire en JcJ :
54 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
54 Cinturón EfectosInteligencia :
89 Cinturón Suerte :
56 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
77 Cinturón prospección :
100 Cinturón al retiro de PA :
58 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
59 Cinturón al retiro de PM :
60 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
58 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
56 Cinturón Daños (fuego) :
56 Cinturón Daños (agua) :
56 Cinturón Daños (aire) :
56 Cinturón Daños (neutral) :
56 Cinturón Roba PdV (tierra) :
56 Cinturón Roba PdV (fuego) :
56 Cinturón Roba PdV (agua) :
56 Cinturón Roba PdV (aire) :
56 Cinturón Roba PdV (neutral) :
56 Cinturón Dañosdaños de tierra :
68 Cinturón daños de fuego :
67 Cinturón daños de agua :
58 Cinturón daños de aire :
68 Cinturón daños neutrales :
64 Cinturón Reenvía daños :
57 Cinturón daños por empuje :
62 Cinturón Daños críticos :
60 Cinturón daños con trampas :
59 Cinturón Potencia Trampas :
60 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Cinturón resistencia al fuego :
77 Cinturón resistencia al agua :
76 Cinturón resistencia al aire :
76 Cinturón resistencia neutral :
66 Cinturón % resistencia a la tierra :
75 Cinturón % resistencia al fuego :
75 Cinturón % resistencia al agua :
77 Cinturón % resistencia al aire :
76 Cinturón % resistencia neutral :
68 Cinturón Resistencia Críticos- :
56 Cinturón - Criterio 3 resistencia al empuje :
59 Cinturón res. tierra en JcJ :
56 Cinturón res. fuego en JcJ :
56 Cinturón res. agua en JcJ :
56 Cinturón res. aire en JcJ :
56 Cinturón res. neutral en JcJ :
56 Cinturón % res. tierra en JcJ :
56 Cinturón % res. fuego en JcJ :
56 Cinturón % res. agua en JcJ :
56 Cinturón % res. aire en JcJ :
56 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
56 Cinturón EfectosInteligencia :
117 Cinturón Suerte :
88 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
104 Cinturón prospección :
124 Cinturón al retiro de PA :
90 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
91 Cinturón al retiro de PM :
92 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
90 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
88 Cinturón Daños (fuego) :
88 Cinturón Daños (agua) :
88 Cinturón Daños (aire) :
88 Cinturón Daños (neutral) :
88 Cinturón Roba PdV (tierra) :
88 Cinturón Roba PdV (fuego) :
88 Cinturón Roba PdV (agua) :
88 Cinturón Roba PdV (aire) :
88 Cinturón Roba PdV (neutral) :
88 Cinturón Dañosdaños de tierra :
101 Cinturón daños de fuego :
101 Cinturón daños de agua :
91 Cinturón daños de aire :
103 Cinturón daños neutrales :
99 Cinturón daños :
88 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
89 Cinturón daños por empuje :
95 Cinturón Daños críticos :
92 Cinturón daños con trampas :
91 Cinturón Potencia Trampas :
92 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Cinturón resistencia al fuego :
106 Cinturón resistencia al agua :
104 Cinturón resistencia al aire :
106 Cinturón resistencia neutral :
93 Cinturón % resistencia a la tierra :
102 Cinturón % resistencia al fuego :
104 Cinturón % resistencia al agua :
105 Cinturón % resistencia al aire :
105 Cinturón % resistencia neutral :
98 Cinturón resistencia al empuje :
91 Cinturón res. tierra en JcJ :
88 Cinturón res. fuego en JcJ :
88 Cinturón res. agua en JcJ :
88 Cinturón res. aire en JcJ :
88 Cinturón res. neutral en JcJ :
88 Cinturón % res. tierra en JcJ :
88 Cinturón % res. fuego en JcJ :
88 Cinturón % res. agua en JcJ :
88 Cinturón % res. aire en JcJ :
88 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
88 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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