¿ Cuál cinturón para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 183 para "gc" y "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una tymador fuego de nivel 183 para Inteligencia, GC y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, GC y Sabiduría.
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
140 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
145 Cinturón prospección :
159 Cinturón GC :
140 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
141 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
140 Cinturón al retiro de PM :
141 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
140 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
140 Cinturón Daños (fuego) :
140 Cinturón Daños (agua) :
140 Cinturón Daños (aire) :
140 Cinturón Daños (neutral) :
140 Cinturón Roba PdV (tierra) :
140 Cinturón Roba PdV (fuego) :
140 Cinturón Roba PdV (agua) :
140 Cinturón Roba PdV (aire) :
140 Cinturón Roba PdV (neutral) :
140 Cinturón Dañosdaños de tierra :
143 Cinturón daños de fuego :
145 Cinturón daños de agua :
143 Cinturón daños de aire :
145 Cinturón daños neutrales :
145 Cinturón Reenvía daños :
141 Cinturón daños por empuje :
143 Cinturón Daños críticos :
141 Cinturón daños con trampas :
142 Cinturón Potencia Trampas :
141 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Cinturón resistencia al fuego :
145 Cinturón resistencia al agua :
145 Cinturón resistencia al aire :
145 Cinturón resistencia neutral :
143 Cinturón % resistencia a la tierra :
146 Cinturón % resistencia al fuego :
147 Cinturón % resistencia al agua :
146 Cinturón % resistencia al aire :
147 Cinturón % resistencia neutral :
144 Cinturón Resistencia Críticos- :
140 Cinturón resistencia al empuje :
143 Cinturón res. tierra en JcJ :
140 Cinturón res. fuego en JcJ :
140 Cinturón res. agua en JcJ :
140 Cinturón res. aire en JcJ :
140 Cinturón res. neutral en JcJ :
140 Cinturón % res. tierra en JcJ :
140 Cinturón % res. fuego en JcJ :
140 Cinturón % res. agua en JcJ :
140 Cinturón % res. aire en JcJ :
140 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
140 Cinturón EfectosInteligencia :
130 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
130 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
138 Cinturón prospección :
149 Cinturón al retiro de PA :
131 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
131 Cinturón al retiro de PM :
131 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
130 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
130 Cinturón Daños (fuego) :
130 Cinturón Daños (agua) :
130 Cinturón Daños (aire) :
130 Cinturón Daños (neutral) :
130 Cinturón Roba PdV (tierra) :
130 Cinturón Roba PdV (fuego) :
130 Cinturón Roba PdV (agua) :
130 Cinturón Roba PdV (aire) :
130 Cinturón Roba PdV (neutral) :
130 Cinturón Dañosdaños de tierra :
134 Cinturón daños de fuego :
133 Cinturón daños de agua :
135 Cinturón daños de aire :
136 Cinturón daños neutrales :
135 Cinturón Reenvía daños :
131 Cinturón daños por empuje :
133 Cinturón Daños críticos :
131 Cinturón daños con trampas :
132 Cinturón Potencia Trampas :
134 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Cinturón resistencia al fuego :
133 Cinturón resistencia al agua :
133 Cinturón resistencia al aire :
133 Cinturón resistencia neutral :
135 Cinturón % resistencia a la tierra :
137 Cinturón % resistencia al fuego :
134 Cinturón % resistencia al agua :
137 Cinturón % resistencia al aire :
136 Cinturón % resistencia neutral :
134 Cinturón Resistencia Críticos- :
131 Cinturón resistencia al empuje :
133 Cinturón res. tierra en JcJ :
130 Cinturón res. fuego en JcJ :
130 Cinturón res. agua en JcJ :
130 Cinturón res. aire en JcJ :
130 Cinturón res. neutral en JcJ :
130 Cinturón % res. tierra en JcJ :
130 Cinturón % res. fuego en JcJ :
130 Cinturón % res. agua en JcJ :
130 Cinturón % res. aire en JcJ :
130 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
130 Cinturón EfectosInteligencia :
102 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
115 Cinturón prospección :
129 Cinturón GC :
102 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
105 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
103 Cinturón al retiro de PM :
106 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
103 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
102 Cinturón Daños (fuego) :
102 Cinturón Daños (agua) :
102 Cinturón Daños (aire) :
102 Cinturón Daños (neutral) :
102 Cinturón Roba PdV (tierra) :
102 Cinturón Roba PdV (fuego) :
102 Cinturón Roba PdV (agua) :
102 Cinturón Roba PdV (aire) :
102 Cinturón Roba PdV (neutral) :
102 Cinturón Dañosdaños de tierra :
111 Cinturón daños de fuego :
106 Cinturón daños de agua :
110 Cinturón daños de aire :
111 Cinturón daños neutrales :
112 Cinturón Reenvía daños :
103 Cinturón daños por empuje :
108 Cinturón Daños críticos :
104 Cinturón daños con trampas :
104 Cinturón Potencia Trampas :
103 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Cinturón resistencia al fuego :
117 Cinturón resistencia al agua :
116 Cinturón resistencia al aire :
117 Cinturón resistencia neutral :
108 Cinturón % resistencia a la tierra :
117 Cinturón % resistencia al fuego :
115 Cinturón % resistencia al agua :
120 Cinturón % resistencia al aire :
117 Cinturón % resistencia neutral :
107 Cinturón Resistencia Críticos- :
104 Cinturón resistencia al empuje :
106 Cinturón res. tierra en JcJ :
102 Cinturón res. fuego en JcJ :
102 Cinturón res. agua en JcJ :
102 Cinturón res. aire en JcJ :
102 Cinturón res. neutral en JcJ :
102 Cinturón % res. tierra en JcJ :
102 Cinturón % res. fuego en JcJ :
102 Cinturón % res. agua en JcJ :
102 Cinturón % res. aire en JcJ :
102 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
102 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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