¿ Cuál sombrero para un Tymador vitalidad de nivel 179 para "sabiduría" y "daños (tierra)" ?
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He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Sabiduría y Daños (tierra)
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Potencia : 41..50Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50prospección : 21..30daños : 8..10% resistencia neutral : 8..10
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50Reenvía daños : 11..25
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 151..200Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..400prospección : 16..20% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..500prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..30% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia al fuego : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
189 Sombrero Sabiduría :
159 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
177 Sombrero prospección :
173 Sombrero al retiro de PA :
160 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
164 Sombrero al retiro de PM :
159 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
162 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
159 Sombrero - Criterio 3 Daños (fuego) :
159 Sombrero Daños (agua) :
159 Sombrero Daños (aire) :
159 Sombrero Daños (neutral) :
159 Sombrero Roba PdV (tierra) :
159 Sombrero Roba PdV (fuego) :
159 Sombrero Roba PdV (agua) :
159 Sombrero Roba PdV (aire) :
159 Sombrero Roba PdV (neutral) :
159 Sombrero Dañosdaños de tierra :
168 Sombrero daños de fuego :
169 Sombrero daños de agua :
165 Sombrero daños de aire :
169 Sombrero daños neutrales :
166 Sombrero Reenvía daños :
159 Sombrero daños por empuje :
161 Sombrero Daños críticos :
162 Sombrero daños con trampas :
161 Sombrero Potencia Trampas :
161 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Sombrero resistencia al fuego :
168 Sombrero resistencia al agua :
169 Sombrero resistencia al aire :
163 Sombrero resistencia neutral :
170 Sombrero % resistencia a la tierra :
170 Sombrero % resistencia al fuego :
167 Sombrero % resistencia al agua :
168 Sombrero % resistencia al aire :
164 Sombrero % resistencia neutral :
165 Sombrero Resistencia Críticos- :
163 Sombrero resistencia al empuje :
159 Sombrero res. tierra en JcJ :
159 Sombrero res. fuego en JcJ :
159 Sombrero res. agua en JcJ :
159 Sombrero res. aire en JcJ :
159 Sombrero res. neutral en JcJ :
159 Sombrero % res. tierra en JcJ :
159 Sombrero % res. fuego en JcJ :
159 Sombrero % res. agua en JcJ :
159 Sombrero % res. aire en JcJ :
159 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
159 Sombrero EfectosInteligencia :
210 Sombrero Vitalidad :
186 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
196 Sombrero prospección :
203 Sombrero al retiro de PA :
186 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
187 Sombrero al retiro de PM :
188 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
187 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
186 Sombrero - Criterio 3 Daños (fuego) :
186 Sombrero Daños (agua) :
186 Sombrero Daños (aire) :
186 Sombrero Daños (neutral) :
186 Sombrero Roba PdV (tierra) :
186 Sombrero Roba PdV (fuego) :
186 Sombrero Roba PdV (agua) :
186 Sombrero Roba PdV (aire) :
186 Sombrero Roba PdV (neutral) :
186 Sombrero Dañosdaños de tierra :
189 Sombrero daños de fuego :
192 Sombrero daños de agua :
190 Sombrero daños de aire :
192 Sombrero daños neutrales :
188 Sombrero Reenvía daños :
186 Sombrero daños por empuje :
188 Sombrero Daños críticos :
188 Sombrero daños con trampas :
186 Sombrero Potencia Trampas :
186 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
195 Sombrero resistencia al fuego :
192 Sombrero resistencia al agua :
191 Sombrero resistencia al aire :
193 Sombrero resistencia neutral :
193 Sombrero % resistencia a la tierra :
193 Sombrero % resistencia al fuego :
192 Sombrero % resistencia al agua :
190 Sombrero % resistencia al aire :
191 Sombrero % resistencia neutral :
192 Sombrero Resistencia Críticos- :
191 Sombrero resistencia al empuje :
187 Sombrero res. tierra en JcJ :
186 Sombrero res. fuego en JcJ :
186 Sombrero res. agua en JcJ :
186 Sombrero res. aire en JcJ :
186 Sombrero res. neutral en JcJ :
186 Sombrero % res. tierra en JcJ :
186 Sombrero % res. fuego en JcJ :
186 Sombrero % res. agua en JcJ :
186 Sombrero % res. aire en JcJ :
186 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
186 Sombrero EfectosInteligencia :
255 Sombrero Vitalidad :
241 Sombrero - Criterio 1 Sabiduría :
241 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
248 Sombrero prospección :
245 Sombrero al retiro de PA :
241 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
242 Sombrero al retiro de PM :
241 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
242 Sombrero ArmasDaños (fuego) :
241 Sombrero Daños (agua) :
241 Sombrero Daños (aire) :
241 Sombrero Daños (neutral) :
241 Sombrero Roba PdV (tierra) :
241 Sombrero Roba PdV (fuego) :
241 Sombrero Roba PdV (agua) :
241 Sombrero Roba PdV (aire) :
241 Sombrero Roba PdV (neutral) :
241 Sombrero Dañosdaños de tierra :
244 Sombrero daños de fuego :
246 Sombrero daños de agua :
244 Sombrero daños de aire :
246 Sombrero daños neutrales :
243 Sombrero Reenvía daños :
241 Sombrero daños por empuje :
243 Sombrero Daños críticos :
242 Sombrero daños con trampas :
241 Sombrero Potencia Trampas :
241 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Sombrero resistencia al fuego :
244 Sombrero resistencia al agua :
243 Sombrero resistencia al aire :
243 Sombrero resistencia neutral :
244 Sombrero % resistencia a la tierra :
241 Sombrero % resistencia al fuego :
241 Sombrero % resistencia al agua :
241 Sombrero % resistencia al aire :
241 Sombrero % resistencia neutral :
243 Sombrero Resistencia Críticos- :
243 Sombrero resistencia al empuje :
241 Sombrero res. tierra en JcJ :
241 Sombrero res. fuego en JcJ :
241 Sombrero res. agua en JcJ :
241 Sombrero res. aire en JcJ :
241 Sombrero res. neutral en JcJ :
241 Sombrero % res. tierra en JcJ :
241 Sombrero % res. fuego en JcJ :
241 Sombrero % res. agua en JcJ :
241 Sombrero % res. aire en JcJ :
241 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
241 Sombrero Clase
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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