![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 178](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_terre_178.jpg)
¿ Cuál martillo para un Tymador aire/agilidad de nivel 178 para "esquiva pérdidas pa" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Tymador aire de nivel 178 para agilidad, esquiva pérdidas pa y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pa y daños.
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
130 Martillo invocaciones :
29 Martillo al retiro de PA :
19 Martillo Esquiva pérdidas PA :
18 Martillo - Criterio 2 al retiro de PM :
19 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
18 Martillo ArmasDaños (tierra) :
112 Martillo Daños (fuego) :
169 Martillo Daños (agua) :
74 Martillo Daños (aire) :
87 Martillo Daños (neutral) :
220 Martillo Roba PdV (tierra) :
19 Martillo Roba PdV (fuego) :
22 Martillo Roba PdV (agua) :
19 Martillo Roba PdV (aire) :
18 Martillo Roba PdV (neutral) :
22 Martillo Dañosdaños de tierra :
20 Martillo daños de fuego :
20 Martillo daños de agua :
20 Martillo daños de aire :
21 Martillo daños neutrales :
23 Martillo daños :
18 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
18 Martillo daños por empuje :
18 Martillo Daños críticos :
19 Martillo daños con trampas :
18 Martillo Potencia Trampas :
18 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Martillo resistencia al fuego :
23 Martillo resistencia al agua :
21 Martillo resistencia al aire :
21 Martillo resistencia neutral :
25 Martillo % resistencia a la tierra :
19 Martillo % resistencia al fuego :
22 Martillo % resistencia al agua :
21 Martillo % resistencia al aire :
19 Martillo % resistencia neutral :
20 Martillo Resistencia Críticos- :
20 Martillo resistencia al empuje :
19 Martillo res. tierra en JcJ :
18 Martillo res. fuego en JcJ :
18 Martillo res. agua en JcJ :
18 Martillo res. aire en JcJ :
18 Martillo res. neutral en JcJ :
18 Martillo % res. tierra en JcJ :
18 Martillo % res. fuego en JcJ :
18 Martillo % res. agua en JcJ :
18 Martillo % res. aire en JcJ :
18 Martillo % Res. Neutral JcJ :
18 Martillo EfectosInteligencia :
206 Martillo Agilidad :
109 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
119 Martillo prospección :
115 Martillo al retiro de PA :
110 Martillo al retiro de PM :
109 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
109 Martillo ArmasDaños (tierra) :
186 Martillo Daños (fuego) :
245 Martillo Daños (agua) :
152 Martillo Daños (aire) :
159 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (tierra) :
110 Martillo Roba PdV (fuego) :
113 Martillo Roba PdV (agua) :
110 Martillo Roba PdV (aire) :
109 Martillo Roba PdV (neutral) :
112 Martillo Dañosdaños de tierra :
110 Martillo daños de fuego :
110 Martillo daños de agua :
110 Martillo daños de aire :
110 Martillo daños neutrales :
113 Martillo daños :
109 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
109 Martillo daños por empuje :
109 Martillo Daños críticos :
110 Martillo daños con trampas :
109 Martillo Potencia Trampas :
109 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Martillo resistencia al fuego :
113 Martillo resistencia al agua :
111 Martillo resistencia al aire :
111 Martillo resistencia neutral :
115 Martillo % resistencia a la tierra :
110 Martillo % resistencia al fuego :
112 Martillo % resistencia al agua :
112 Martillo % resistencia al aire :
110 Martillo % resistencia neutral :
110 Martillo Resistencia Críticos- :
109 Martillo resistencia al empuje :
110 Martillo res. tierra en JcJ :
109 Martillo res. fuego en JcJ :
109 Martillo res. agua en JcJ :
109 Martillo res. aire en JcJ :
109 Martillo res. neutral en JcJ :
109 Martillo % res. tierra en JcJ :
109 Martillo % res. fuego en JcJ :
109 Martillo % res. agua en JcJ :
109 Martillo % res. aire en JcJ :
109 Martillo % Res. Neutral JcJ :
109 Martillo EfectosInteligencia :
196 Martillo Agilidad :
96 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
111 Martillo prospección :
104 Martillo al retiro de PA :
97 Martillo Esquiva pérdidas PA :
96 Martillo - Criterio 2 al retiro de PM :
96 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
96 Martillo ArmasDaños (tierra) :
174 Martillo Daños (fuego) :
236 Martillo Daños (agua) :
142 Martillo Daños (aire) :
147 Martillo Daños (neutral) :
275 Martillo Roba PdV (tierra) :
97 Martillo Roba PdV (fuego) :
101 Martillo Roba PdV (agua) :
97 Martillo Roba PdV (aire) :
96 Martillo Roba PdV (neutral) :
100 Martillo Dañosdaños de tierra :
97 Martillo daños de fuego :
97 Martillo daños de agua :
97 Martillo daños de aire :
97 Martillo daños neutrales :
100 Martillo Reenvía daños :
96 Martillo daños por empuje :
96 Martillo Daños críticos :
97 Martillo daños con trampas :
96 Martillo Potencia Trampas :
96 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Martillo resistencia al fuego :
100 Martillo resistencia al agua :
98 Martillo resistencia al aire :
98 Martillo resistencia neutral :
102 Martillo % resistencia a la tierra :
98 Martillo % resistencia al fuego :
100 Martillo % resistencia al agua :
99 Martillo % resistencia al aire :
97 Martillo % resistencia neutral :
98 Martillo Resistencia Críticos- :
96 Martillo resistencia al empuje :
97 Martillo res. tierra en JcJ :
96 Martillo res. fuego en JcJ :
96 Martillo res. agua en JcJ :
96 Martillo res. aire en JcJ :
96 Martillo res. neutral en JcJ :
96 Martillo % res. tierra en JcJ :
96 Martillo % res. fuego en JcJ :
96 Martillo % res. agua en JcJ :
96 Martillo % res. aire en JcJ :
96 Martillo % Res. Neutral JcJ :
96 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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