¿ Cuál hacha para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 176 para "al :" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Tymador tierra de nivel 176 para fuerza, al : y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y agilidad.
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 115Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
509 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
509 Hacha Esquiva pérdidas PA :
509 Hacha al retiro de PM :
509 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
509 Hacha ArmasDaños (tierra) :
509 Hacha Daños (neutral) :
509 Hacha Roba PdV (tierra) :
509 Hacha Roba PdV (fuego) :
509 Hacha Roba PdV (agua) :
509 Hacha Roba PdV (aire) :
509 Hacha Roba PdV (neutral) :
509 Hacha AL : :
509 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
509 Hacha daños de fuego :
509 Hacha daños neutrales :
509 Hacha daños por empuje :
509 Hacha Daños críticos :
509 Hacha daños con trampas :
509 Hacha Potencia Trampas :
509 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
509 Hacha resistencia al fuego :
509 Hacha resistencia al agua :
509 Hacha resistencia al aire :
509 Hacha resistencia neutral :
509 Hacha % resistencia a la tierra :
509 Hacha % resistencia al fuego :
509 Hacha % resistencia al agua :
509 Hacha % resistencia al aire :
509 Hacha % resistencia neutral :
509 Hacha Resistencia Críticos- :
509 Hacha resistencia al empuje :
509 Hacha res. tierra en JcJ :
509 Hacha res. fuego en JcJ :
509 Hacha res. agua en JcJ :
509 Hacha res. aire en JcJ :
509 Hacha res. neutral en JcJ :
509 Hacha % res. tierra en JcJ :
509 Hacha % res. fuego en JcJ :
509 Hacha % res. agua en JcJ :
509 Hacha % res. aire en JcJ :
509 Hacha % Res. Neutral JcJ :
509 Hacha EfectosFuerza :
272 Hacha - Criterio 1 Agilidad :
272 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
272 Hacha Esquiva pérdidas PA :
272 Hacha al retiro de PM :
272 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
272 Hacha ArmasDaños (tierra) :
324 Hacha Daños (neutral) :
371 Hacha Roba PdV (tierra) :
273 Hacha Roba PdV (fuego) :
272 Hacha Roba PdV (agua) :
272 Hacha Roba PdV (aire) :
272 Hacha Roba PdV (neutral) :
272 Hacha Dañosdaños de tierra :
272 Hacha daños de fuego :
273 Hacha daños neutrales :
273 Hacha daños por empuje :
272 Hacha Daños críticos :
272 Hacha daños con trampas :
272 Hacha Potencia Trampas :
272 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
273 Hacha resistencia al fuego :
272 Hacha resistencia al agua :
273 Hacha resistencia al aire :
273 Hacha resistencia neutral :
272 Hacha % resistencia a la tierra :
272 Hacha % resistencia al fuego :
273 Hacha % resistencia al agua :
272 Hacha % resistencia al aire :
272 Hacha % resistencia neutral :
272 Hacha Resistencia Críticos- :
273 Hacha resistencia al empuje :
272 Hacha res. tierra en JcJ :
272 Hacha res. fuego en JcJ :
272 Hacha res. agua en JcJ :
272 Hacha res. aire en JcJ :
272 Hacha res. neutral en JcJ :
272 Hacha % res. tierra en JcJ :
272 Hacha % res. fuego en JcJ :
272 Hacha % res. agua en JcJ :
272 Hacha % res. aire en JcJ :
272 Hacha % Res. Neutral JcJ :
272 Hacha EfectosFuerza :
509 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
509 Hacha Esquiva pérdidas PA :
509 Hacha al retiro de PM :
509 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
509 Hacha ArmasDaños (tierra) :
509 Hacha Daños (neutral) :
509 Hacha Roba PdV (tierra) :
509 Hacha Roba PdV (fuego) :
509 Hacha Roba PdV (agua) :
509 Hacha Roba PdV (aire) :
509 Hacha Roba PdV (neutral) :
509 Hacha AL : :
509 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
509 Hacha daños de fuego :
509 Hacha daños neutrales :
509 Hacha daños por empuje :
509 Hacha Daños críticos :
509 Hacha daños con trampas :
509 Hacha Potencia Trampas :
509 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
509 Hacha resistencia al fuego :
509 Hacha resistencia al agua :
509 Hacha resistencia al aire :
509 Hacha resistencia neutral :
509 Hacha % resistencia a la tierra :
509 Hacha % resistencia al fuego :
509 Hacha % resistencia al agua :
509 Hacha % resistencia al aire :
509 Hacha % resistencia neutral :
509 Hacha Resistencia Críticos- :
509 Hacha resistencia al empuje :
509 Hacha res. tierra en JcJ :
509 Hacha res. fuego en JcJ :
509 Hacha res. agua en JcJ :
509 Hacha res. aire en JcJ :
509 Hacha res. neutral en JcJ :
509 Hacha % res. tierra en JcJ :
509 Hacha % res. fuego en JcJ :
509 Hacha % res. agua en JcJ :
509 Hacha % res. aire en JcJ :
509 Hacha % Res. Neutral JcJ :
509 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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