¿ Cuál martillo para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 173 para "gc" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador tierra de nivel 173 para Fuerza, GC y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, GC y Agilidad.
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
201 Martillo Agilidad :
109 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
122 Martillo prospección :
115 Martillo GC :
109 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
109 Martillo Esquiva pérdidas PA :
109 Martillo al retiro de PM :
109 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
109 Martillo ArmasDaños (tierra) :
185 Martillo Daños (fuego) :
248 Martillo Daños (agua) :
152 Martillo Daños (aire) :
160 Martillo Daños (neutral) :
277 Martillo Roba PdV (tierra) :
110 Martillo Roba PdV (fuego) :
112 Martillo Roba PdV (agua) :
110 Martillo Roba PdV (aire) :
109 Martillo Roba PdV (neutral) :
113 Martillo Dañosdaños de tierra :
109 Martillo daños de fuego :
110 Martillo daños de agua :
109 Martillo daños de aire :
110 Martillo daños neutrales :
112 Martillo Reenvía daños :
109 Martillo daños por empuje :
109 Martillo Daños críticos :
109 Martillo daños con trampas :
109 Martillo Potencia Trampas :
109 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Martillo resistencia al fuego :
111 Martillo resistencia al agua :
111 Martillo resistencia al aire :
111 Martillo resistencia neutral :
115 Martillo % resistencia a la tierra :
110 Martillo % resistencia al fuego :
113 Martillo % resistencia al agua :
112 Martillo % resistencia al aire :
109 Martillo % resistencia neutral :
111 Martillo Resistencia Críticos- :
109 Martillo resistencia al empuje :
110 Martillo res. tierra en JcJ :
109 Martillo res. fuego en JcJ :
109 Martillo res. agua en JcJ :
109 Martillo res. aire en JcJ :
109 Martillo res. neutral en JcJ :
109 Martillo % res. tierra en JcJ :
109 Martillo % res. fuego en JcJ :
109 Martillo % res. agua en JcJ :
109 Martillo % res. aire en JcJ :
109 Martillo % Res. Neutral JcJ :
109 Martillo EfectosFuerza :
220 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
301 Martillo Agilidad :
220 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
232 Martillo prospección :
224 Martillo al retiro de PA :
221 Martillo Esquiva pérdidas PA :
220 Martillo al retiro de PM :
220 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
220 Martillo ArmasDaños (tierra) :
278 Martillo Daños (fuego) :
339 Martillo Daños (agua) :
262 Martillo Daños (aire) :
260 Martillo Daños (neutral) :
330 Martillo Roba PdV (tierra) :
221 Martillo Roba PdV (fuego) :
224 Martillo Roba PdV (agua) :
221 Martillo Roba PdV (aire) :
220 Martillo Roba PdV (neutral) :
222 Martillo Dañosdaños de tierra :
221 Martillo daños de fuego :
220 Martillo daños de agua :
221 Martillo daños de aire :
220 Martillo daños neutrales :
222 Martillo Reenvía daños :
220 Martillo daños por empuje :
220 Martillo Daños críticos :
221 Martillo daños con trampas :
220 Martillo Potencia Trampas :
220 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Martillo resistencia al fuego :
224 Martillo resistencia al agua :
222 Martillo resistencia al aire :
222 Martillo resistencia neutral :
225 Martillo % resistencia a la tierra :
222 Martillo % resistencia al fuego :
223 Martillo % resistencia al agua :
221 Martillo % resistencia al aire :
221 Martillo % resistencia neutral :
222 Martillo Resistencia Críticos- :
220 Martillo resistencia al empuje :
220 Martillo res. tierra en JcJ :
220 Martillo res. fuego en JcJ :
220 Martillo res. agua en JcJ :
220 Martillo res. aire en JcJ :
220 Martillo res. neutral en JcJ :
220 Martillo % res. tierra en JcJ :
220 Martillo % res. fuego en JcJ :
220 Martillo % res. agua en JcJ :
220 Martillo % res. aire en JcJ :
220 Martillo % Res. Neutral JcJ :
220 Martillo EfectosFuerza :
156 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
242 Martillo invocaciones :
169 Martillo prospección :
163 Martillo GC :
156 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
156 Martillo al retiro de PM :
156 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
156 Martillo ArmasDaños (tierra) :
227 Martillo Daños (fuego) :
286 Martillo Daños (agua) :
207 Martillo Daños (aire) :
215 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo Roba PdV (tierra) :
157 Martillo Roba PdV (fuego) :
159 Martillo Roba PdV (agua) :
158 Martillo Roba PdV (aire) :
157 Martillo Roba PdV (neutral) :
159 Martillo Dañosdaños de tierra :
156 Martillo daños de fuego :
157 Martillo daños de agua :
157 Martillo daños de aire :
157 Martillo daños neutrales :
157 Martillo Reenvía daños :
156 Martillo daños por empuje :
156 Martillo Daños críticos :
156 Martillo daños con trampas :
156 Martillo Potencia Trampas :
156 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Martillo resistencia al fuego :
159 Martillo resistencia al agua :
159 Martillo resistencia al aire :
158 Martillo resistencia neutral :
162 Martillo % resistencia a la tierra :
157 Martillo % resistencia al fuego :
159 Martillo % resistencia al agua :
157 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
160 Martillo Resistencia Críticos- :
158 Martillo resistencia al empuje :
156 Martillo res. tierra en JcJ :
156 Martillo res. fuego en JcJ :
156 Martillo res. agua en JcJ :
156 Martillo res. aire en JcJ :
156 Martillo res. neutral en JcJ :
156 Martillo % res. tierra en JcJ :
156 Martillo % res. fuego en JcJ :
156 Martillo % res. agua en JcJ :
156 Martillo % res. aire en JcJ :
156 Martillo % Res. Neutral JcJ :
156 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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