¿ Cuáles botas para un Tymador agua/suerte de nivel 171 para "inteligencia" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores botas para una tymador agua de nivel 171 para suerte, inteligencia y gc.
He aquí los mejores compromisos en suerte, inteligencia y gc.
Efectos
PM : 1Inteligencia : 26..45Suerte : 26..45Vitalidad : 71..120prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8curas : 3..5Pods : 201..300GC : 3..4
huida : -15..-11Efectos
PM : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 41..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 4..5curas : 6..8
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 36..50daños : 1..2% resistencia al aire : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4GC : 1..2
Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 11..15Esquiva pérdidas PA : 2..3huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 16..20Vitalidad : 41..50Sabiduría : 21..30GC : 2..3
Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15prospección : 7..10daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40daños de fuego : 4..6GC : 3..4
Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..40Vitalidad : 126..175Sabiduría : 16..20prospección : 11..20daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5GC : 1..2invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
92 Botas - Criterio 2 GC :
92 Botas - Criterio 3 al retiro de PA :
95 Botas Esquiva pérdidas PA :
96 Botas al retiro de PM :
95 Botas Esquiva Pérdidas PM :
96 Botas ArmasDaños (neutral) :
92 Botas Roba PdV (tierra) :
92 Botas Roba PdV (fuego) :
92 Botas Roba PdV (agua) :
92 Botas Roba PdV (aire) :
92 Botas Roba PdV (neutral) :
92 Botas Dañosdaños de tierra :
102 Botas daños neutrales :
99 Botas daños por empuje :
94 Botas daños con trampas :
94 Botas Potencia Trampas :
93 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Botas resistencia al fuego :
100 Botas resistencia al agua :
103 Botas resistencia al aire :
102 Botas resistencia neutral :
99 Botas % resistencia a la tierra :
100 Botas % resistencia al fuego :
98 Botas % resistencia al agua :
102 Botas % resistencia al aire :
102 Botas % resistencia neutral :
95 Botas Resistencia Críticos- :
96 Botas resistencia al empuje :
94 Botas res. tierra en JcJ :
92 Botas res. fuego en JcJ :
92 Botas res. agua en JcJ :
92 Botas res. aire en JcJ :
92 Botas res. neutral en JcJ :
92 Botas % res. tierra en JcJ :
92 Botas % res. fuego en JcJ :
92 Botas % res. agua en JcJ :
92 Botas % res. aire en JcJ :
92 Botas % Res. Neutral JcJ :
92 Botas EfectosSuerte :
98 Botas - Criterio 1 GC :
98 Botas - Criterio 3 al retiro de PA :
100 Botas Esquiva pérdidas PA :
103 Botas al retiro de PM :
98 Botas Esquiva Pérdidas PM :
103 Botas ArmasDaños (neutral) :
98 Botas Roba PdV (tierra) :
98 Botas Roba PdV (fuego) :
98 Botas Roba PdV (agua) :
98 Botas Roba PdV (aire) :
98 Botas Roba PdV (neutral) :
98 Botas Dañosdaños de tierra :
106 Botas daños de fuego :
104 Botas daños neutrales :
105 Botas daños por empuje :
100 Botas Daños críticos :
100 Botas daños con trampas :
100 Botas Potencia Trampas :
99 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Botas resistencia al fuego :
104 Botas resistencia al agua :
106 Botas resistencia al aire :
105 Botas resistencia neutral :
107 Botas % resistencia a la tierra :
108 Botas % resistencia al fuego :
107 Botas % resistencia al agua :
105 Botas % resistencia al aire :
106 Botas % resistencia neutral :
101 Botas Resistencia Críticos- :
100 Botas resistencia al empuje :
100 Botas res. tierra en JcJ :
98 Botas res. fuego en JcJ :
98 Botas res. agua en JcJ :
98 Botas res. aire en JcJ :
98 Botas res. neutral en JcJ :
98 Botas % res. tierra en JcJ :
98 Botas % res. fuego en JcJ :
98 Botas % res. agua en JcJ :
98 Botas % res. aire en JcJ :
98 Botas % Res. Neutral JcJ :
98 Botas EfectosInteligencia :
100 Botas - Criterio 2 Suerte :
100 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Botas Esquiva pérdidas PA :
105 Botas al retiro de PM :
100 Botas Esquiva Pérdidas PM :
107 Botas ArmasDaños (tierra) :
100 Botas Daños (neutral) :
100 Botas Roba PdV (tierra) :
100 Botas Roba PdV (fuego) :
100 Botas Roba PdV (agua) :
100 Botas Roba PdV (aire) :
100 Botas Roba PdV (neutral) :
100 Botas Dañosdaños de tierra :
111 Botas daños de fuego :
105 Botas daños neutrales :
110 Botas daños por empuje :
102 Botas Daños críticos :
103 Botas daños con trampas :
102 Botas Potencia Trampas :
101 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Botas resistencia al fuego :
107 Botas resistencia al agua :
111 Botas resistencia al aire :
111 Botas resistencia neutral :
108 Botas % resistencia a la tierra :
108 Botas % resistencia al fuego :
106 Botas % resistencia al agua :
108 Botas % resistencia al aire :
110 Botas % resistencia neutral :
103 Botas Resistencia Críticos- :
103 Botas resistencia al empuje :
103 Botas res. tierra en JcJ :
100 Botas res. fuego en JcJ :
100 Botas res. agua en JcJ :
100 Botas res. aire en JcJ :
100 Botas res. neutral en JcJ :
100 Botas % res. tierra en JcJ :
100 Botas % res. fuego en JcJ :
100 Botas % res. agua en JcJ :
100 Botas % res. aire en JcJ :
100 Botas % Res. Neutral JcJ :
100 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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