¿ Cuál cinturón para un Tymador sabiduría de nivel 171 para "prospección" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Tymador de nivel 171 para Sabiduría, prospección y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, prospección y % resistencia al fuego.
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
93 Cinturón invocaciones :
85 Cinturón prospección :
70 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
73 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
73 Cinturón al retiro de PM :
73 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
71 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
70 Cinturón Daños (fuego) :
70 Cinturón Daños (agua) :
70 Cinturón Daños (aire) :
70 Cinturón Daños (neutral) :
70 Cinturón Roba PdV (tierra) :
70 Cinturón Roba PdV (fuego) :
70 Cinturón Roba PdV (agua) :
70 Cinturón Roba PdV (aire) :
70 Cinturón Roba PdV (neutral) :
70 Cinturón Dañosdaños de tierra :
78 Cinturón daños de fuego :
79 Cinturón daños de agua :
75 Cinturón daños de aire :
78 Cinturón daños neutrales :
77 Cinturón Reenvía daños :
71 Cinturón daños por empuje :
75 Cinturón Daños críticos :
72 Cinturón daños con trampas :
73 Cinturón Potencia Trampas :
74 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Cinturón resistencia al fuego :
83 Cinturón resistencia al agua :
80 Cinturón resistencia al aire :
80 Cinturón resistencia neutral :
77 Cinturón % resistencia a la tierra :
79 Cinturón % resistencia al fuego :
70 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al agua :
81 Cinturón % resistencia al aire :
79 Cinturón % resistencia neutral :
78 Cinturón Resistencia Críticos- :
73 Cinturón resistencia al empuje :
74 Cinturón res. tierra en JcJ :
70 Cinturón res. fuego en JcJ :
70 Cinturón res. agua en JcJ :
70 Cinturón res. aire en JcJ :
70 Cinturón res. neutral en JcJ :
70 Cinturón % res. tierra en JcJ :
70 Cinturón % res. fuego en JcJ :
70 Cinturón % res. agua en JcJ :
70 Cinturón % res. aire en JcJ :
70 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
70 Cinturón EfectosInteligencia :
125 Cinturón Sabiduría :
107 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
115 Cinturón al retiro de PA :
108 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
108 Cinturón al retiro de PM :
108 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
107 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
107 Cinturón Daños (fuego) :
107 Cinturón Daños (agua) :
107 Cinturón Daños (aire) :
107 Cinturón Daños (neutral) :
107 Cinturón Roba PdV (tierra) :
107 Cinturón Roba PdV (fuego) :
107 Cinturón Roba PdV (agua) :
107 Cinturón Roba PdV (aire) :
107 Cinturón Roba PdV (neutral) :
107 Cinturón Dañosdaños de tierra :
112 Cinturón daños de fuego :
113 Cinturón daños de agua :
111 Cinturón daños de aire :
112 Cinturón daños neutrales :
113 Cinturón Reenvía daños :
108 Cinturón daños por empuje :
110 Cinturón Daños críticos :
108 Cinturón daños con trampas :
109 Cinturón Potencia Trampas :
111 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Cinturón resistencia al fuego :
113 Cinturón resistencia al agua :
111 Cinturón resistencia al aire :
111 Cinturón resistencia neutral :
113 Cinturón % resistencia a la tierra :
113 Cinturón % resistencia al fuego :
107 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al agua :
112 Cinturón % resistencia al aire :
113 Cinturón % resistencia neutral :
113 Cinturón Resistencia Críticos- :
108 Cinturón resistencia al empuje :
110 Cinturón res. tierra en JcJ :
107 Cinturón res. fuego en JcJ :
107 Cinturón res. agua en JcJ :
107 Cinturón res. aire en JcJ :
107 Cinturón res. neutral en JcJ :
107 Cinturón % res. tierra en JcJ :
107 Cinturón % res. fuego en JcJ :
107 Cinturón % res. agua en JcJ :
107 Cinturón % res. aire en JcJ :
107 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
107 Cinturón EfectosInteligencia :
140 Cinturón Sabiduría :
124 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
130 Cinturón prospección :
124 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
125 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
125 Cinturón al retiro de PM :
125 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
124 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
124 Cinturón Daños (fuego) :
124 Cinturón Daños (agua) :
124 Cinturón Daños (aire) :
124 Cinturón Daños (neutral) :
124 Cinturón Roba PdV (tierra) :
124 Cinturón Roba PdV (fuego) :
124 Cinturón Roba PdV (agua) :
124 Cinturón Roba PdV (aire) :
124 Cinturón Roba PdV (neutral) :
124 Cinturón Dañosdaños de tierra :
127 Cinturón daños de fuego :
129 Cinturón daños de agua :
127 Cinturón daños de aire :
128 Cinturón daños neutrales :
128 Cinturón Reenvía daños :
125 Cinturón daños por empuje :
127 Cinturón Daños críticos :
124 Cinturón daños con trampas :
125 Cinturón Potencia Trampas :
127 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Cinturón resistencia al fuego :
130 Cinturón resistencia al agua :
129 Cinturón resistencia al aire :
129 Cinturón resistencia neutral :
129 Cinturón % resistencia a la tierra :
128 Cinturón % resistencia al agua :
126 Cinturón % resistencia al aire :
128 Cinturón % resistencia neutral :
128 Cinturón Resistencia Críticos- :
125 Cinturón resistencia al empuje :
127 Cinturón res. tierra en JcJ :
124 Cinturón res. fuego en JcJ :
124 Cinturón res. agua en JcJ :
124 Cinturón res. aire en JcJ :
124 Cinturón res. neutral en JcJ :
124 Cinturón % res. tierra en JcJ :
124 Cinturón % res. fuego en JcJ :
124 Cinturón % res. agua en JcJ :
124 Cinturón % res. aire en JcJ :
124 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
124 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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