¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 169 para "Daños (aire)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador agua de nivel 169 para Suerte, Daños (aire) y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (aire) y Potencia Trampas.
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Fuerza > 71Agilidad > 136Efectos
Suerte : 32..125Agilidad : 26..100Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 30Suerte : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
710 Armas Esquiva pérdidas PA :
711 Armas al retiro de PM :
717 Armas Esquiva Pérdidas PM :
713 Armas ArmasDaños (tierra) :
1386 Armas Daños (fuego) :
1499 Armas Daños (aire) :
709 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2348 Armas Roba PdV (tierra) :
721 Armas Roba PdV (fuego) :
737 Armas Roba PdV (agua) :
733 Armas Roba PdV (aire) :
728 Armas Roba PdV (neutral) :
730 Armas Dañosdaños de tierra :
721 Armas daños de fuego :
726 Armas daños neutrales :
720 Armas daños por empuje :
712 Armas Daños críticos :
713 Armas daños con trampas :
710 Armas Potencia Trampas :
709 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
737 Armas resistencia al fuego :
740 Armas resistencia al agua :
735 Armas resistencia al aire :
734 Armas resistencia neutral :
740 Armas % resistencia a la tierra :
723 Armas % resistencia al fuego :
728 Armas % resistencia al agua :
724 Armas % resistencia al aire :
727 Armas % resistencia neutral :
726 Armas Resistencia Críticos- :
717 Armas resistencia al empuje :
713 Armas res. tierra en JcJ :
709 Armas res. fuego en JcJ :
709 Armas res. agua en JcJ :
709 Armas res. aire en JcJ :
709 Armas res. neutral en JcJ :
709 Armas % res. tierra en JcJ :
709 Armas % res. fuego en JcJ :
709 Armas % res. agua en JcJ :
709 Armas % res. aire en JcJ :
709 Armas % Res. Neutral JcJ :
709 Armas EfectosSuerte :
1278 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1278 Armas Esquiva pérdidas PA :
1280 Armas al retiro de PM :
1283 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1282 Armas ArmasDaños (tierra) :
1797 Armas Daños (fuego) :
1903 Armas Daños (neutral) :
2477 Armas Roba PdV (tierra) :
1289 Armas Roba PdV (fuego) :
1300 Armas Roba PdV (agua) :
1281 Armas Roba PdV (aire) :
1295 Armas Roba PdV (neutral) :
1298 Armas Dañosdaños de tierra :
1288 Armas daños de fuego :
1293 Armas daños de agua :
1286 Armas daños de aire :
1292 Armas daños neutrales :
1288 Armas Reenvía daños :
1278 Armas daños por empuje :
1282 Armas Daños críticos :
1279 Armas daños con trampas :
1279 Armas Potencia Trampas :
1278 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1303 Armas resistencia al fuego :
1302 Armas resistencia al agua :
1300 Armas resistencia al aire :
1298 Armas resistencia neutral :
1304 Armas % resistencia a la tierra :
1286 Armas % resistencia al fuego :
1297 Armas % resistencia al agua :
1291 Armas % resistencia al aire :
1300 Armas % resistencia neutral :
1295 Armas Resistencia Críticos- :
1286 Armas resistencia al empuje :
1281 Armas res. tierra en JcJ :
1278 Armas res. fuego en JcJ :
1278 Armas res. agua en JcJ :
1278 Armas res. aire en JcJ :
1278 Armas res. neutral en JcJ :
1278 Armas % res. tierra en JcJ :
1278 Armas % res. fuego en JcJ :
1278 Armas % res. agua en JcJ :
1278 Armas % res. aire en JcJ :
1278 Armas % Res. Neutral JcJ :
1278 Armas EfectosSuerte :
1777 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1777 Armas Esquiva pérdidas PA :
1778 Armas al retiro de PM :
1781 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1781 Armas ArmasDaños (tierra) :
2270 Armas Daños (fuego) :
2370 Armas Daños (aire) :
1777 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2963 Armas Roba PdV (tierra) :
1788 Armas Roba PdV (fuego) :
1798 Armas Roba PdV (agua) :
1780 Armas Roba PdV (aire) :
1792 Armas Roba PdV (neutral) :
1795 Armas Dañosdaños de tierra :
1788 Armas daños de fuego :
1789 Armas daños de agua :
1784 Armas daños de aire :
1786 Armas daños neutrales :
1787 Armas Reenvía daños :
1777 Armas daños por empuje :
1779 Armas Daños críticos :
1778 Armas daños con trampas :
1778 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1799 Armas resistencia al fuego :
1800 Armas resistencia al agua :
1796 Armas resistencia al aire :
1795 Armas resistencia neutral :
1803 Armas % resistencia a la tierra :
1784 Armas % resistencia al fuego :
1790 Armas % resistencia al agua :
1788 Armas % resistencia al aire :
1791 Armas % resistencia neutral :
1792 Armas Resistencia Críticos- :
1783 Armas resistencia al empuje :
1780 Armas res. tierra en JcJ :
1777 Armas res. fuego en JcJ :
1777 Armas res. agua en JcJ :
1777 Armas res. aire en JcJ :
1777 Armas res. neutral en JcJ :
1777 Armas % res. tierra en JcJ :
1777 Armas % res. fuego en JcJ :
1777 Armas % res. agua en JcJ :
1777 Armas % res. aire en JcJ :
1777 Armas % Res. Neutral JcJ :
1777 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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