¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 169 para "sabiduría" y "% res. fuego en jcj" ?
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Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Fuerza > 131Efectos
Suerte : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad : -20..-16Fuerza > 70Suerte > 124Efectos
Fuerza : 3..10Suerte : 4..15Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1299 Armas Esquiva pérdidas PA :
1300 Armas al retiro de PM :
1300 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1301 Armas ArmasDaños (tierra) :
1795 Armas Daños (fuego) :
1889 Armas Daños (neutral) :
2436 Armas Roba PdV (tierra) :
1303 Armas Roba PdV (fuego) :
1309 Armas Roba PdV (agua) :
1306 Armas Roba PdV (aire) :
1307 Armas Roba PdV (neutral) :
1310 Armas Dañosdaños de tierra :
1303 Armas daños de fuego :
1305 Armas daños de agua :
1306 Armas daños de aire :
1303 Armas daños neutrales :
1301 Armas Reenvía daños :
1299 Armas daños por empuje :
1301 Armas Daños críticos :
1300 Armas daños con trampas :
1302 Armas Potencia Trampas :
1302 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1317 Armas resistencia al fuego :
1313 Armas resistencia al agua :
1315 Armas resistencia al aire :
1315 Armas resistencia neutral :
1318 Armas % resistencia a la tierra :
1305 Armas % resistencia al fuego :
1311 Armas % resistencia al agua :
1307 Armas % resistencia al aire :
1308 Armas % resistencia neutral :
1305 Armas Resistencia Críticos- :
1301 Armas resistencia al empuje :
1300 Armas res. tierra en JcJ :
1299 Armas res. fuego en JcJ :
1299 Armas res. agua en JcJ :
1299 Armas res. aire en JcJ :
1299 Armas res. neutral en JcJ :
1299 Armas % res. tierra en JcJ :
1299 Armas % res. fuego en JcJ :
1299 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
1299 Armas % res. aire en JcJ :
1299 Armas % Res. Neutral JcJ :
1299 Armas Efectosal retiro de PA :
1299 Armas Esquiva pérdidas PA :
1300 Armas al retiro de PM :
1300 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1301 Armas ArmasDaños (tierra) :
1795 Armas Daños (fuego) :
1889 Armas Daños (neutral) :
2436 Armas Roba PdV (tierra) :
1303 Armas Roba PdV (fuego) :
1309 Armas Roba PdV (agua) :
1306 Armas Roba PdV (aire) :
1307 Armas Roba PdV (neutral) :
1310 Armas Dañosdaños de tierra :
1303 Armas daños de fuego :
1305 Armas daños de agua :
1306 Armas daños de aire :
1303 Armas daños neutrales :
1301 Armas Reenvía daños :
1299 Armas daños por empuje :
1301 Armas Daños críticos :
1300 Armas daños con trampas :
1302 Armas Potencia Trampas :
1302 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1317 Armas resistencia al fuego :
1313 Armas resistencia al agua :
1315 Armas resistencia al aire :
1315 Armas resistencia neutral :
1318 Armas % resistencia a la tierra :
1305 Armas % resistencia al fuego :
1311 Armas % resistencia al agua :
1307 Armas % resistencia al aire :
1308 Armas % resistencia neutral :
1305 Armas Resistencia Críticos- :
1301 Armas resistencia al empuje :
1300 Armas res. tierra en JcJ :
1299 Armas res. fuego en JcJ :
1299 Armas res. agua en JcJ :
1299 Armas res. aire en JcJ :
1299 Armas res. neutral en JcJ :
1299 Armas % res. tierra en JcJ :
1299 Armas % res. fuego en JcJ :
1299 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
1299 Armas % res. aire en JcJ :
1299 Armas % Res. Neutral JcJ :
1299 Armas EfectosSabiduría :
1299 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
1299 Armas Esquiva pérdidas PA :
1300 Armas al retiro de PM :
1300 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1301 Armas ArmasDaños (tierra) :
1795 Armas Daños (fuego) :
1889 Armas Daños (neutral) :
2436 Armas Roba PdV (tierra) :
1303 Armas Roba PdV (fuego) :
1309 Armas Roba PdV (agua) :
1306 Armas Roba PdV (aire) :
1307 Armas Roba PdV (neutral) :
1310 Armas Dañosdaños de tierra :
1303 Armas daños de fuego :
1305 Armas daños de agua :
1306 Armas daños de aire :
1303 Armas daños neutrales :
1301 Armas Reenvía daños :
1299 Armas daños por empuje :
1301 Armas Daños críticos :
1300 Armas daños con trampas :
1302 Armas Potencia Trampas :
1302 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1317 Armas resistencia al fuego :
1313 Armas resistencia al agua :
1315 Armas resistencia al aire :
1315 Armas resistencia neutral :
1318 Armas % resistencia a la tierra :
1305 Armas % resistencia al fuego :
1311 Armas % resistencia al agua :
1307 Armas % resistencia al aire :
1308 Armas % resistencia neutral :
1305 Armas Resistencia Críticos- :
1301 Armas resistencia al empuje :
1300 Armas res. tierra en JcJ :
1299 Armas res. fuego en JcJ :
1299 Armas res. agua en JcJ :
1299 Armas res. aire en JcJ :
1299 Armas res. neutral en JcJ :
1299 Armas % res. tierra en JcJ :
1299 Armas % res. agua en JcJ :
1299 Armas % res. aire en JcJ :
1299 Armas % Res. Neutral JcJ :
1299 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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