¿ Cuál varita para un Tymador aire/agilidad de nivel 169 para "pa" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un tymador aire de nivel 169 para agilidad, pa y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pa y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
10 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
10 Varita Esquiva pérdidas PA :
11 Varita al retiro de PM :
10 Varita Esquiva Pérdidas PM :
10 Varita ArmasDaños (tierra) :
47 Varita Daños (fuego) :
198 Varita Daños (neutral) :
208 Varita Roba PdV (tierra) :
12 Varita Roba PdV (fuego) :
10 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
10 Varita Roba PdV (aire) :
11 Varita Roba PdV (neutral) :
11 Varita Dañosdaños de tierra :
10 Varita daños de fuego :
12 Varita daños neutrales :
11 Varita daños por empuje :
10 Varita Daños críticos :
10 Varita daños con trampas :
10 Varita Potencia Trampas :
10 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Varita resistencia al fuego :
16 Varita resistencia al agua :
15 Varita resistencia al aire :
15 Varita resistencia neutral :
13 Varita % resistencia a la tierra :
14 Varita % resistencia al fuego :
13 Varita % resistencia al agua :
13 Varita % resistencia al aire :
15 Varita % resistencia neutral :
12 Varita Resistencia Críticos- :
11 Varita resistencia al empuje :
10 Varita res. tierra en JcJ :
10 Varita res. fuego en JcJ :
10 Varita res. agua en JcJ :
10 Varita res. aire en JcJ :
10 Varita res. neutral en JcJ :
10 Varita % res. tierra en JcJ :
10 Varita % res. fuego en JcJ :
10 Varita % res. agua en JcJ :
10 Varita % res. aire en JcJ :
10 Varita % Res. Neutral JcJ :
10 Varita EfectosAgilidad :
224 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
224 Varita Esquiva pérdidas PA :
224 Varita al retiro de PM :
224 Varita Esquiva Pérdidas PM :
224 Varita ArmasDaños (tierra) :
245 Varita Daños (fuego) :
345 Varita Daños (neutral) :
336 Varita Roba PdV (tierra) :
225 Varita Roba PdV (fuego) :
224 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
224 Varita Roba PdV (aire) :
225 Varita Roba PdV (neutral) :
225 Varita Dañosdaños de tierra :
224 Varita daños de fuego :
225 Varita daños de agua :
225 Varita daños de aire :
224 Varita daños neutrales :
224 Varita Reenvía daños :
224 Varita daños por empuje :
224 Varita Daños críticos :
224 Varita daños con trampas :
224 Varita Potencia Trampas :
224 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Varita resistencia al fuego :
229 Varita resistencia al agua :
229 Varita resistencia al aire :
229 Varita resistencia neutral :
227 Varita % resistencia a la tierra :
227 Varita % resistencia al fuego :
225 Varita % resistencia al agua :
227 Varita % resistencia al aire :
227 Varita % resistencia neutral :
225 Varita Resistencia Críticos- :
224 Varita resistencia al empuje :
224 Varita res. tierra en JcJ :
224 Varita res. fuego en JcJ :
224 Varita res. agua en JcJ :
224 Varita res. aire en JcJ :
224 Varita res. neutral en JcJ :
224 Varita % res. tierra en JcJ :
224 Varita % res. fuego en JcJ :
224 Varita % res. agua en JcJ :
224 Varita % res. aire en JcJ :
224 Varita % Res. Neutral JcJ :
224 Varita EfectosAgilidad :
220 Varita - Criterio 1 PA :
220 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
220 Varita Esquiva pérdidas PA :
220 Varita al retiro de PM :
220 Varita Esquiva Pérdidas PM :
220 Varita ArmasDaños (tierra) :
241 Varita Daños (fuego) :
341 Varita Daños (neutral) :
335 Varita Roba PdV (tierra) :
221 Varita Roba PdV (agua) :
220 Varita Roba PdV (aire) :
221 Varita Roba PdV (neutral) :
221 Varita Dañosdaños de tierra :
220 Varita daños de fuego :
221 Varita daños de agua :
221 Varita daños de aire :
220 Varita daños neutrales :
220 Varita Reenvía daños :
220 Varita daños por empuje :
220 Varita Daños críticos :
220 Varita daños con trampas :
220 Varita Potencia Trampas :
220 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Varita resistencia al fuego :
225 Varita resistencia al agua :
225 Varita resistencia al aire :
225 Varita resistencia neutral :
224 Varita % resistencia a la tierra :
223 Varita % resistencia al fuego :
221 Varita % resistencia al agua :
223 Varita % resistencia al aire :
223 Varita % resistencia neutral :
222 Varita Resistencia Críticos- :
220 Varita resistencia al empuje :
220 Varita res. tierra en JcJ :
220 Varita res. fuego en JcJ :
220 Varita res. agua en JcJ :
220 Varita res. aire en JcJ :
220 Varita res. neutral en JcJ :
220 Varita % res. tierra en JcJ :
220 Varita % res. fuego en JcJ :
220 Varita % res. agua en JcJ :
220 Varita % res. aire en JcJ :
220 Varita % Res. Neutral JcJ :
220 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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