
¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 163 para "Daños (fuego)" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 163 para Vitalidad, Daños (fuego) y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (fuego) y % resistencia a la tierra.
Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 130
Vitalidad : 135
Sabiduría : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 16..50
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50
Inteligencia : 31..50
Suerte : 26..40
Vitalidad : 151..200
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia al fuego : 5..7
curas : 5..7
invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27
Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/20 (+7)
FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140
Agilidad : 105
Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+1)
FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40
Inteligencia : 26..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
prospección : 6..10
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22
Daños (fuego) : 14..22
Roba PdV (tierra) : 3..4
Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50
Suerte : 34..100
Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..40
Suerte : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 5..7
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
Resistencia Críticos- : 7..10
curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25
Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/25 (+10)
FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110
Suerte : 11..40
Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40
Potencia : 16..25
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 26..40
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/25 (+5)
FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110
Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 1996
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
830 Armas Esquiva pérdidas PA :
832 Armas al retiro de PM :
833 Armas Esquiva Pérdidas PM :
833 Armas ArmasDaños (tierra) :
1499 Armas Daños (fuego) :
830 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2461 Armas Roba PdV (tierra) :
840 Armas Roba PdV (fuego) :
855 Armas Roba PdV (agua) :
850 Armas Roba PdV (aire) :
848 Armas Roba PdV (neutral) :
850 Armas Dañosdaños de tierra :
839 Armas daños de fuego :
838 Armas daños neutrales :
840 Armas daños por empuje :
834 Armas Daños críticos :
832 Armas daños con trampas :
833 Armas Potencia Trampas :
834 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
856 Armas resistencia al fuego :
855 Armas resistencia al agua :
852 Armas resistencia al aire :
853 Armas resistencia neutral :
857 Armas % resistencia a la tierra :
830 Armas - Criterio 3 % resistencia al fuego :
844 Armas % resistencia al agua :
840 Armas % resistencia al aire :
848 Armas % resistencia neutral :
848 Armas Resistencia Críticos- :
835 Armas resistencia al empuje :
834 Armas res. tierra en JcJ :
830 Armas res. fuego en JcJ :
830 Armas res. agua en JcJ :
830 Armas res. aire en JcJ :
830 Armas res. neutral en JcJ :
830 Armas % res. tierra en JcJ :
830 Armas % res. fuego en JcJ :
830 Armas % res. agua en JcJ :
830 Armas % res. aire en JcJ :
830 Armas % Res. Neutral JcJ :
830 Armas EfectosVitalidad :
1419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1419 Armas Esquiva pérdidas PA :
1420 Armas al retiro de PM :
1420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1421 Armas ArmasDaños (tierra) :
1906 Armas Daños (neutral) :
2471 Armas Roba PdV (tierra) :
1420 Armas Roba PdV (fuego) :
1422 Armas Roba PdV (agua) :
1423 Armas Roba PdV (aire) :
1423 Armas Roba PdV (neutral) :
1425 Armas Dañosdaños de tierra :
1422 Armas daños de fuego :
1425 Armas daños de agua :
1423 Armas daños de aire :
1423 Armas daños neutrales :
1421 Armas Reenvía daños :
1419 Armas daños por empuje :
1420 Armas Daños críticos :
1420 Armas daños con trampas :
1419 Armas Potencia Trampas :
1419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1433 Armas resistencia al fuego :
1430 Armas resistencia al agua :
1431 Armas resistencia al aire :
1431 Armas resistencia neutral :
1434 Armas % resistencia a la tierra :
1419 Armas - Criterio 3 % resistencia al fuego :
1423 Armas % resistencia al agua :
1421 Armas % resistencia al aire :
1422 Armas % resistencia neutral :
1422 Armas Resistencia Críticos- :
1420 Armas resistencia al empuje :
1421 Armas res. tierra en JcJ :
1419 Armas res. fuego en JcJ :
1419 Armas res. agua en JcJ :
1419 Armas res. aire en JcJ :
1419 Armas res. neutral en JcJ :
1419 Armas % res. tierra en JcJ :
1419 Armas % res. fuego en JcJ :
1419 Armas % res. agua en JcJ :
1419 Armas % res. aire en JcJ :
1419 Armas % Res. Neutral JcJ :
1419 Armas EfectosVitalidad :
1994 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1995 Armas Esquiva pérdidas PA :
1995 Armas al retiro de PM :
1994 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1995 Armas ArmasDaños (tierra) :
2455 Armas Daños (fuego) :
1994 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3042 Armas Roba PdV (tierra) :
1995 Armas Roba PdV (fuego) :
1997 Armas Roba PdV (agua) :
1998 Armas Roba PdV (aire) :
1998 Armas Roba PdV (neutral) :
2000 Armas Dañosdaños de tierra :
1997 Armas daños de fuego :
1997 Armas daños de agua :
1999 Armas daños de aire :
1997 Armas daños neutrales :
1995 Armas Reenvía daños :
1994 Armas daños por empuje :
1995 Armas Daños críticos :
1996 Armas daños con trampas :
1994 Armas Potencia Trampas :
1994 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2003 Armas resistencia al fuego :
2002 Armas resistencia al agua :
2002 Armas resistencia al aire :
2002 Armas resistencia neutral :
2004 Armas % resistencia al fuego :
1998 Armas % resistencia al agua :
1996 Armas % resistencia al aire :
1999 Armas % resistencia neutral :
1996 Armas Resistencia Críticos- :
1994 Armas resistencia al empuje :
1996 Armas res. tierra en JcJ :
1994 Armas res. fuego en JcJ :
1994 Armas res. agua en JcJ :
1994 Armas res. aire en JcJ :
1994 Armas res. neutral en JcJ :
1994 Armas % res. tierra en JcJ :
1994 Armas % res. fuego en JcJ :
1994 Armas % res. agua en JcJ :
1994 Armas % res. aire en JcJ :
1994 Armas % Res. Neutral JcJ :
1994 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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