¿ Cuáles botas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 160 para "potencia trampas" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores botas para una tymador fuego de nivel 160 para inteligencia, potencia trampas y pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia trampas y pm.
Efectos
PM : 1Agilidad : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños con trampas : 6..10% resistencia al fuego : 3..4Potencia Trampas : 16..25
% resistencia al agua : -10..-7Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de fuego : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5
Efectos
PM : 1Inteligencia : 26..45Suerte : 26..45Vitalidad : 71..120prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8curas : 3..5Pods : 201..300GC : 3..4
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 26..45Agilidad : 16..30Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 4..6
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 6..10
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 4..5curas : 6..8
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40daños de fuego : 4..6GC : 3..4
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Agilidad : 26..40Vitalidad : 121..170Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..7
Efectos
PM : 1Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..20daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al fuego : 3..4resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
100 Botas - Criterio 3 al retiro de PA :
102 Botas Esquiva pérdidas PA :
101 Botas al retiro de PM :
100 Botas Esquiva Pérdidas PM :
104 Botas ArmasDaños (tierra) :
100 Botas Daños (neutral) :
100 Botas Roba PdV (tierra) :
100 Botas Roba PdV (fuego) :
100 Botas Roba PdV (agua) :
100 Botas Roba PdV (aire) :
100 Botas Roba PdV (neutral) :
100 Botas Dañosdaños de tierra :
103 Botas daños de fuego :
104 Botas daños neutrales :
105 Botas daños por empuje :
101 Botas Daños críticos :
101 Botas daños con trampas :
100 Botas Potencia Trampas :
100 Botas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Botas resistencia al fuego :
102 Botas resistencia al agua :
101 Botas resistencia al aire :
101 Botas resistencia neutral :
103 Botas % resistencia a la tierra :
104 Botas % resistencia al fuego :
103 Botas % resistencia al agua :
104 Botas % resistencia al aire :
104 Botas % resistencia neutral :
100 Botas Resistencia Críticos- :
101 Botas resistencia al empuje :
102 Botas res. tierra en JcJ :
100 Botas res. fuego en JcJ :
100 Botas res. agua en JcJ :
100 Botas res. aire en JcJ :
100 Botas res. neutral en JcJ :
100 Botas % res. tierra en JcJ :
100 Botas % res. fuego en JcJ :
100 Botas % res. agua en JcJ :
100 Botas % res. aire en JcJ :
100 Botas % Res. Neutral JcJ :
100 Botas EfectosInteligencia :
134 Botas - Criterio 1 PM :
134 Botas - Criterio 3 al retiro de PA :
136 Botas Esquiva pérdidas PA :
135 Botas al retiro de PM :
134 Botas Esquiva Pérdidas PM :
137 Botas ArmasDaños (tierra) :
134 Botas Daños (neutral) :
134 Botas Roba PdV (tierra) :
134 Botas Roba PdV (fuego) :
134 Botas Roba PdV (agua) :
134 Botas Roba PdV (aire) :
134 Botas Roba PdV (neutral) :
134 Botas Dañosdaños de tierra :
137 Botas daños de fuego :
135 Botas daños neutrales :
139 Botas daños por empuje :
135 Botas Daños críticos :
135 Botas daños con trampas :
134 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Botas resistencia al fuego :
135 Botas resistencia al agua :
135 Botas resistencia al aire :
135 Botas resistencia neutral :
137 Botas % resistencia a la tierra :
136 Botas % resistencia al fuego :
135 Botas % resistencia al agua :
138 Botas % resistencia al aire :
138 Botas % resistencia neutral :
134 Botas Resistencia Críticos- :
135 Botas resistencia al empuje :
136 Botas res. tierra en JcJ :
134 Botas res. fuego en JcJ :
134 Botas res. agua en JcJ :
134 Botas res. aire en JcJ :
134 Botas res. neutral en JcJ :
134 Botas % res. tierra en JcJ :
134 Botas % res. fuego en JcJ :
134 Botas % res. agua en JcJ :
134 Botas % res. aire en JcJ :
134 Botas % Res. Neutral JcJ :
134 Botas EfectosInteligencia :
53 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
56 Botas Esquiva pérdidas PA :
59 Botas al retiro de PM :
56 Botas Esquiva Pérdidas PM :
60 Botas ArmasDaños (neutral) :
53 Botas Roba PdV (tierra) :
53 Botas Roba PdV (fuego) :
53 Botas Roba PdV (agua) :
53 Botas Roba PdV (aire) :
53 Botas Roba PdV (neutral) :
53 Botas Dañosdaños de tierra :
67 Botas daños neutrales :
64 Botas daños por empuje :
55 Botas daños con trampas :
54 Botas Potencia Trampas :
53 Botas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Botas resistencia al fuego :
65 Botas resistencia al agua :
69 Botas resistencia al aire :
66 Botas resistencia neutral :
63 Botas % resistencia a la tierra :
63 Botas % resistencia al fuego :
59 Botas % resistencia al agua :
68 Botas % resistencia al aire :
68 Botas % resistencia neutral :
57 Botas Resistencia Críticos- :
58 Botas resistencia al empuje :
58 Botas res. tierra en JcJ :
53 Botas res. fuego en JcJ :
53 Botas res. agua en JcJ :
53 Botas res. aire en JcJ :
53 Botas res. neutral en JcJ :
53 Botas % res. tierra en JcJ :
53 Botas % res. fuego en JcJ :
53 Botas % res. agua en JcJ :
53 Botas % res. aire en JcJ :
53 Botas % Res. Neutral JcJ :
53 Botas Clase
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