¿ Cuál capa para un Tymador Sabiduría de nivel 156 para "Potencia" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para un tymador de nivel 156 para sabiduría, potencia y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia y vitalidad
sin los objetos con condiciones, ni las armas etéreas.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
137 Capa - Criterio 2 Vitalidad :
137 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
137 Capa Esquiva pérdidas PA :
138 Capa al retiro de PM :
139 Capa Esquiva Pérdidas PM :
137 Capa ArmasDaños (neutral) :
137 Capa Roba PdV (tierra) :
137 Capa Roba PdV (fuego) :
137 Capa Roba PdV (agua) :
137 Capa Roba PdV (aire) :
137 Capa Roba PdV (neutral) :
137 Capa Dañosdaños de tierra :
139 Capa daños neutrales :
138 Capa daños por empuje :
139 Capa daños con trampas :
137 Capa Potencia Trampas :
137 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Capa resistencia al fuego :
142 Capa resistencia al agua :
143 Capa resistencia al aire :
142 Capa resistencia neutral :
142 Capa % resistencia a la tierra :
139 Capa % resistencia al fuego :
139 Capa % resistencia al agua :
139 Capa % resistencia al aire :
140 Capa % resistencia neutral :
138 Capa Resistencia Críticos- :
138 Capa resistencia al empuje :
137 Capa res. tierra en JcJ :
137 Capa res. fuego en JcJ :
137 Capa res. agua en JcJ :
137 Capa res. aire en JcJ :
137 Capa res. neutral en JcJ :
137 Capa % res. tierra en JcJ :
137 Capa % res. fuego en JcJ :
137 Capa % res. agua en JcJ :
137 Capa % res. aire en JcJ :
137 Capa % Res. Neutral JcJ :
137 Capa EfectosVitalidad :
156 Capa - Criterio 3 Sabiduría :
156 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
156 Capa Esquiva pérdidas PA :
157 Capa al retiro de PM :
156 Capa Esquiva Pérdidas PM :
156 Capa ArmasDaños (neutral) :
156 Capa Roba PdV (tierra) :
156 Capa Roba PdV (fuego) :
156 Capa Roba PdV (agua) :
156 Capa Roba PdV (aire) :
156 Capa Roba PdV (neutral) :
156 Capa Dañosdaños de tierra :
157 Capa daños neutrales :
157 Capa daños por empuje :
156 Capa daños con trampas :
156 Capa Potencia Trampas :
156 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Capa resistencia al fuego :
162 Capa resistencia al agua :
162 Capa resistencia al aire :
162 Capa resistencia neutral :
160 Capa % resistencia a la tierra :
159 Capa % resistencia al fuego :
158 Capa % resistencia al agua :
158 Capa % resistencia al aire :
158 Capa % resistencia neutral :
156 Capa Resistencia Críticos- :
157 Capa resistencia al empuje :
156 Capa res. tierra en JcJ :
156 Capa res. fuego en JcJ :
156 Capa res. agua en JcJ :
156 Capa res. aire en JcJ :
156 Capa res. neutral en JcJ :
156 Capa % res. tierra en JcJ :
156 Capa % res. fuego en JcJ :
156 Capa % res. agua en JcJ :
156 Capa % res. aire en JcJ :
156 Capa % Res. Neutral JcJ :
156 Capa EfectosPotencia :
96 Capa - Criterio 2 Sabiduría :
96 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
97 Capa Esquiva Pérdidas PM :
96 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
96 Capa Roba PdV (fuego) :
96 Capa Roba PdV (neutral) :
96 Capa Dañosdaños de tierra :
102 Capa daños por empuje :
96 Capa daños con trampas :
98 Capa Potencia Trampas :
97 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Capa resistencia al fuego :
104 Capa resistencia al agua :
107 Capa resistencia al aire :
103 Capa resistencia neutral :
103 Capa % resistencia a la tierra :
100 Capa % resistencia al fuego :
106 Capa % resistencia al agua :
101 Capa % resistencia al aire :
103 Capa % resistencia neutral :
98 Capa Resistencia Críticos- :
97 Capa resistencia al empuje :
96 Capa res. tierra en JcJ :
96 Capa res. fuego en JcJ :
96 Capa res. agua en JcJ :
96 Capa res. aire en JcJ :
96 Capa res. neutral en JcJ :
96 Capa % res. tierra en JcJ :
96 Capa % res. fuego en JcJ :
96 Capa % res. agua en JcJ :
96 Capa % res. aire en JcJ :
96 Capa % Res. Neutral JcJ :
96 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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