¿ Cuál varita para un Tymador tierra/fuerza de nivel 156 para "vitalidad" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador tierra de nivel 156 para fuerza, vitalidad y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y resistencia al aire.
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110Inteligencia : 5..15Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 105Vitalidad : 90
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Inteligencia > 146Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 34..100Suerte : 13..35Vitalidad : 34..100Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
214 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
214 Varita Esquiva pérdidas PA :
214 Varita al retiro de PM :
214 Varita Esquiva Pérdidas PM :
214 Varita ArmasDaños (tierra) :
239 Varita Daños (fuego) :
321 Varita Daños (neutral) :
335 Varita Roba PdV (tierra) :
214 Varita Roba PdV (fuego) :
216 Varita Roba PdV (agua) :
214 Varita Roba PdV (aire) :
215 Varita Roba PdV (neutral) :
214 Varita Dañosdaños de tierra :
214 Varita daños de fuego :
214 Varita daños de agua :
214 Varita daños de aire :
214 Varita daños neutrales :
214 Varita Reenvía daños :
214 Varita daños por empuje :
214 Varita Daños críticos :
214 Varita daños con trampas :
214 Varita Potencia Trampas :
214 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Varita resistencia al fuego :
214 Varita resistencia al agua :
214 Varita resistencia al aire :
214 Varita - Criterio 3 resistencia neutral :
215 Varita % resistencia a la tierra :
215 Varita % resistencia al fuego :
215 Varita % resistencia al agua :
216 Varita % resistencia al aire :
215 Varita % resistencia neutral :
216 Varita Resistencia Críticos- :
214 Varita resistencia al empuje :
214 Varita res. tierra en JcJ :
214 Varita res. fuego en JcJ :
214 Varita res. agua en JcJ :
214 Varita res. aire en JcJ :
214 Varita res. neutral en JcJ :
214 Varita % res. tierra en JcJ :
214 Varita % res. fuego en JcJ :
214 Varita % res. agua en JcJ :
214 Varita % res. aire en JcJ :
214 Varita % Res. Neutral JcJ :
214 Varita EfectosFuerza :
187 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
187 Varita Esquiva pérdidas PA :
188 Varita al retiro de PM :
188 Varita Esquiva Pérdidas PM :
187 Varita ArmasDaños (tierra) :
211 Varita Daños (fuego) :
310 Varita Daños (neutral) :
317 Varita Roba PdV (tierra) :
187 Varita Roba PdV (fuego) :
195 Varita Roba PdV (agua) :
187 Varita Roba PdV (aire) :
189 Varita Roba PdV (neutral) :
188 Varita Dañosdaños de tierra :
187 Varita daños de fuego :
188 Varita daños de agua :
188 Varita daños de aire :
189 Varita daños neutrales :
188 Varita Reenvía daños :
187 Varita daños por empuje :
187 Varita Daños críticos :
187 Varita daños con trampas :
187 Varita Potencia Trampas :
187 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Varita resistencia al fuego :
188 Varita resistencia al agua :
187 Varita resistencia al aire :
187 Varita - Criterio 3 resistencia neutral :
189 Varita % resistencia a la tierra :
190 Varita % resistencia al fuego :
191 Varita % resistencia al agua :
190 Varita % resistencia al aire :
190 Varita % resistencia neutral :
189 Varita Resistencia Críticos- :
188 Varita resistencia al empuje :
187 Varita res. tierra en JcJ :
187 Varita res. fuego en JcJ :
187 Varita res. agua en JcJ :
187 Varita res. aire en JcJ :
187 Varita res. neutral en JcJ :
187 Varita % res. tierra en JcJ :
187 Varita % res. fuego en JcJ :
187 Varita % res. agua en JcJ :
187 Varita % res. aire en JcJ :
187 Varita % Res. Neutral JcJ :
187 Varita EfectosFuerza :
334 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
334 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
334 Varita Esquiva pérdidas PA :
334 Varita al retiro de PM :
334 Varita Esquiva Pérdidas PM :
334 Varita ArmasDaños (tierra) :
351 Varita Daños (fuego) :
403 Varita Daños (neutral) :
406 Varita Roba PdV (tierra) :
334 Varita Roba PdV (fuego) :
336 Varita Roba PdV (agua) :
334 Varita Roba PdV (aire) :
335 Varita Roba PdV (neutral) :
334 Varita Dañosdaños de tierra :
334 Varita daños de fuego :
334 Varita daños de agua :
334 Varita daños de aire :
334 Varita daños neutrales :
334 Varita Reenvía daños :
334 Varita daños por empuje :
334 Varita Daños críticos :
334 Varita daños con trampas :
334 Varita Potencia Trampas :
334 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
335 Varita resistencia al fuego :
335 Varita resistencia al agua :
335 Varita resistencia neutral :
336 Varita % resistencia a la tierra :
335 Varita % resistencia al fuego :
335 Varita % resistencia al agua :
336 Varita % resistencia al aire :
335 Varita % resistencia neutral :
336 Varita Resistencia Críticos- :
334 Varita resistencia al empuje :
334 Varita res. tierra en JcJ :
334 Varita res. fuego en JcJ :
334 Varita res. agua en JcJ :
334 Varita res. aire en JcJ :
334 Varita res. neutral en JcJ :
334 Varita % res. tierra en JcJ :
334 Varita % res. fuego en JcJ :
334 Varita % res. agua en JcJ :
334 Varita % res. aire en JcJ :
334 Varita % Res. Neutral JcJ :
334 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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