¿ Cuál pala para un Tymador de nivel 155 para "% res. tierra en jcj", "resistencia a la tierra" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora pala para un tymador de nivel 155 para % res. tierra en jcj, resistencia a la tierra y daños.
He aquí los mejores compromisos en % res. tierra en jcj, resistencia a la tierra y daños.
% resistencia al fuego : -7..-5% resistencia neutral : -7..-5Agilidad > 100Suerte > 250Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (agua) : 6..8Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte > 150Vitalidad > 80Efectos
Suerte : 21..35Iniciativa : 151..250prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 150Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al aire : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
17 Pala Esquiva Pérdidas PM :
16 Pala ArmasDaños (neutral) :
137 Pala Roba PdV (tierra) :
16 Pala Roba PdV (fuego) :
16 Pala Roba PdV (neutral) :
16 Pala Dañosdaños :
16 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
17 Pala daños con trampas :
16 Pala Potencia Trampas :
16 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Pala - Criterio 2 resistencia al fuego :
16 Pala resistencia al agua :
16 Pala resistencia al aire :
16 Pala resistencia neutral :
16 Pala % resistencia a la tierra :
17 Pala % resistencia al fuego :
16 Pala % resistencia al agua :
17 Pala % resistencia al aire :
16 Pala % resistencia neutral :
16 Pala Resistencia Críticos- :
16 Pala resistencia al empuje :
16 Pala res. tierra en JcJ :
16 Pala res. fuego en JcJ :
16 Pala res. agua en JcJ :
16 Pala res. aire en JcJ :
16 Pala res. neutral en JcJ :
16 Pala % res. fuego en JcJ :
16 Pala % res. agua en JcJ :
16 Pala % res. aire en JcJ :
16 Pala % Res. Neutral JcJ :
16 Pala EfectosEsquiva pérdidas PA :
14 Pala Esquiva Pérdidas PM :
13 Pala ArmasDaños (neutral) :
136 Pala Roba PdV (tierra) :
14 Pala Roba PdV (fuego) :
14 Pala Roba PdV (neutral) :
13 Pala Dañosdaños :
13 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
14 Pala daños con trampas :
13 Pala Potencia Trampas :
13 Pala Resistenciasresistencia al fuego :
13 Pala resistencia al agua :
13 Pala resistencia al aire :
13 Pala resistencia neutral :
15 Pala % resistencia a la tierra :
14 Pala % resistencia al fuego :
13 Pala % resistencia al agua :
14 Pala % resistencia al aire :
14 Pala % resistencia neutral :
13 Pala Resistencia Críticos- :
14 Pala resistencia al empuje :
13 Pala res. tierra en JcJ :
13 Pala res. fuego en JcJ :
13 Pala res. agua en JcJ :
13 Pala res. aire en JcJ :
13 Pala res. neutral en JcJ :
13 Pala % res. tierra en JcJ :
13 Pala - Criterio 1 % res. fuego en JcJ :
13 Pala % res. agua en JcJ :
13 Pala % res. aire en JcJ :
13 Pala % Res. Neutral JcJ :
13 Pala EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Pala Esquiva Pérdidas PM :
4 Pala ArmasDaños (neutral) :
136 Pala Roba PdV (tierra) :
4 Pala Roba PdV (neutral) :
5 Pala Dañosdaños con trampas :
4 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Pala - Criterio 2 resistencia al fuego :
4 Pala resistencia al agua :
4 Pala resistencia al aire :
5 Pala resistencia neutral :
4 Pala % resistencia a la tierra :
5 Pala % resistencia al fuego :
4 Pala % resistencia al agua :
5 Pala % resistencia al aire :
5 Pala % resistencia neutral :
4 Pala Resistencia Críticos- :
4 Pala resistencia al empuje :
4 Pala res. tierra en JcJ :
4 Pala res. fuego en JcJ :
4 Pala res. neutral en JcJ :
4 Pala % res. tierra en JcJ :
4 Pala - Criterio 1 % res. fuego en JcJ :
4 Pala % res. agua en JcJ :
4 Pala % res. aire en JcJ :
4 Pala % Res. Neutral JcJ :
4 Pala Clase
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