¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 155 para "daños por empuje" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 155 para vitalidad, daños por empuje y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños por empuje y resistencia al empuje.
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
706 Armas Daños (neutral) :
1654 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
29 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
7 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
25 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
7 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosVitalidad :
1409 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1410 Armas Esquiva pérdidas PA :
1410 Armas al retiro de PM :
1410 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1411 Armas ArmasDaños (tierra) :
1896 Armas Daños (fuego) :
1986 Armas Daños (neutral) :
2461 Armas Roba PdV (tierra) :
1410 Armas Roba PdV (fuego) :
1412 Armas Roba PdV (agua) :
1413 Armas Roba PdV (aire) :
1413 Armas Roba PdV (neutral) :
1415 Armas Dañosdaños de tierra :
1411 Armas daños de fuego :
1414 Armas daños de agua :
1413 Armas daños de aire :
1412 Armas daños neutrales :
1411 Armas Reenvía daños :
1409 Armas Daños críticos :
1411 Armas daños con trampas :
1409 Armas Potencia Trampas :
1409 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1423 Armas resistencia al fuego :
1421 Armas resistencia al agua :
1421 Armas resistencia al aire :
1421 Armas resistencia neutral :
1424 Armas % resistencia a la tierra :
1411 Armas % resistencia al fuego :
1414 Armas % resistencia al agua :
1412 Armas % resistencia al aire :
1414 Armas % resistencia neutral :
1412 Armas Resistencia Críticos- :
1410 Armas resistencia al empuje :
1409 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
1409 Armas res. fuego en JcJ :
1409 Armas res. agua en JcJ :
1409 Armas res. aire en JcJ :
1409 Armas res. neutral en JcJ :
1409 Armas % res. tierra en JcJ :
1409 Armas % res. fuego en JcJ :
1409 Armas % res. agua en JcJ :
1409 Armas % res. aire en JcJ :
1409 Armas % Res. Neutral JcJ :
1409 Armas EfectosVitalidad :
1408 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1409 Armas Esquiva pérdidas PA :
1409 Armas al retiro de PM :
1409 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1410 Armas ArmasDaños (tierra) :
1895 Armas Daños (fuego) :
1985 Armas Daños (neutral) :
2461 Armas Roba PdV (tierra) :
1409 Armas Roba PdV (fuego) :
1411 Armas Roba PdV (agua) :
1412 Armas Roba PdV (aire) :
1412 Armas Roba PdV (neutral) :
1414 Armas Dañosdaños de tierra :
1410 Armas daños de fuego :
1413 Armas daños de agua :
1412 Armas daños de aire :
1411 Armas daños neutrales :
1410 Armas Reenvía daños :
1408 Armas daños por empuje :
1408 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
1410 Armas daños con trampas :
1408 Armas Potencia Trampas :
1408 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1422 Armas resistencia al fuego :
1420 Armas resistencia al agua :
1420 Armas resistencia al aire :
1420 Armas resistencia neutral :
1423 Armas % resistencia a la tierra :
1410 Armas % resistencia al fuego :
1413 Armas % resistencia al agua :
1411 Armas % resistencia al aire :
1413 Armas % resistencia neutral :
1411 Armas Resistencia Críticos- :
1409 Armas res. tierra en JcJ :
1408 Armas res. fuego en JcJ :
1408 Armas res. agua en JcJ :
1408 Armas res. aire en JcJ :
1408 Armas res. neutral en JcJ :
1408 Armas % res. tierra en JcJ :
1408 Armas % res. fuego en JcJ :
1408 Armas % res. agua en JcJ :
1408 Armas % res. aire en JcJ :
1408 Armas % Res. Neutral JcJ :
1408 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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