¿ Cuál varita para un Tymador aire/agilidad de nivel 152 para "daños (neutral)" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador aire de nivel 152 para agilidad, daños (neutral) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y daños (aire).
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50Agilidad : 18..100Vitalidad : 21..120Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 8..35Inteligencia : 3..10Agilidad : 21..100Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 143Efectos
Inteligencia : 21..100Agilidad : 21..100Sabiduría : 9..40
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5Agilidad : 24..90Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
260 Varita Esquiva pérdidas PA :
260 Varita al retiro de PM :
260 Varita Esquiva Pérdidas PM :
260 Varita ArmasDaños (tierra) :
295 Varita Daños (fuego) :
440 Varita Daños (aire) :
260 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
260 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
262 Varita Roba PdV (fuego) :
264 Varita Roba PdV (agua) :
261 Varita Roba PdV (aire) :
262 Varita Roba PdV (neutral) :
260 Varita Dañosdaños de tierra :
260 Varita daños de fuego :
260 Varita daños de agua :
260 Varita daños de aire :
260 Varita daños neutrales :
260 Varita Reenvía daños :
260 Varita daños por empuje :
260 Varita Daños críticos :
260 Varita daños con trampas :
260 Varita Potencia Trampas :
260 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
261 Varita resistencia al fuego :
261 Varita resistencia al agua :
260 Varita resistencia al aire :
261 Varita resistencia neutral :
260 Varita % resistencia a la tierra :
260 Varita % resistencia al fuego :
260 Varita % resistencia al agua :
261 Varita % resistencia al aire :
260 Varita % resistencia neutral :
260 Varita Resistencia Críticos- :
260 Varita resistencia al empuje :
260 Varita res. tierra en JcJ :
260 Varita res. fuego en JcJ :
260 Varita res. agua en JcJ :
260 Varita res. aire en JcJ :
260 Varita res. neutral en JcJ :
260 Varita % res. tierra en JcJ :
260 Varita % res. fuego en JcJ :
260 Varita % res. agua en JcJ :
260 Varita % res. aire en JcJ :
260 Varita % Res. Neutral JcJ :
260 Varita EfectosAgilidad :
247 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
247 Varita Esquiva pérdidas PA :
247 Varita al retiro de PM :
247 Varita Esquiva Pérdidas PM :
247 Varita ArmasDaños (tierra) :
266 Varita Daños (fuego) :
365 Varita Daños (aire) :
247 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
248 Varita Roba PdV (fuego) :
253 Varita Roba PdV (agua) :
247 Varita Roba PdV (aire) :
248 Varita Roba PdV (neutral) :
248 Varita Dañosdaños de tierra :
247 Varita daños de fuego :
247 Varita daños de agua :
247 Varita daños de aire :
247 Varita daños neutrales :
247 Varita Reenvía daños :
247 Varita daños por empuje :
247 Varita Daños críticos :
247 Varita daños con trampas :
247 Varita Potencia Trampas :
247 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Varita resistencia al fuego :
252 Varita resistencia al agua :
252 Varita resistencia al aire :
252 Varita resistencia neutral :
250 Varita % resistencia a la tierra :
249 Varita % resistencia al fuego :
248 Varita % resistencia al agua :
250 Varita % resistencia al aire :
249 Varita % resistencia neutral :
249 Varita Resistencia Críticos- :
247 Varita resistencia al empuje :
247 Varita res. tierra en JcJ :
247 Varita res. fuego en JcJ :
247 Varita res. agua en JcJ :
247 Varita res. aire en JcJ :
247 Varita res. neutral en JcJ :
247 Varita % res. tierra en JcJ :
247 Varita % res. fuego en JcJ :
247 Varita % res. agua en JcJ :
247 Varita % res. aire en JcJ :
247 Varita % Res. Neutral JcJ :
247 Varita EfectosAgilidad :
333 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
333 Varita Esquiva pérdidas PA :
333 Varita al retiro de PM :
333 Varita Esquiva Pérdidas PM :
333 Varita ArmasDaños (tierra) :
354 Varita Daños (fuego) :
449 Varita Daños (neutral) :
333 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
334 Varita Roba PdV (fuego) :
335 Varita Roba PdV (agua) :
333 Varita Roba PdV (aire) :
333 Varita Roba PdV (neutral) :
333 Varita Dañosdaños de tierra :
333 Varita daños de fuego :
333 Varita daños de agua :
333 Varita daños de aire :
333 Varita daños neutrales :
333 Varita Reenvía daños :
333 Varita daños por empuje :
333 Varita Daños críticos :
333 Varita daños con trampas :
333 Varita Potencia Trampas :
333 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
334 Varita resistencia al fuego :
333 Varita resistencia al agua :
333 Varita resistencia al aire :
333 Varita resistencia neutral :
333 Varita % resistencia a la tierra :
333 Varita % resistencia al fuego :
333 Varita % resistencia al agua :
334 Varita % resistencia al aire :
333 Varita % resistencia neutral :
333 Varita Resistencia Críticos- :
333 Varita resistencia al empuje :
333 Varita res. tierra en JcJ :
333 Varita res. fuego en JcJ :
333 Varita res. agua en JcJ :
333 Varita res. aire en JcJ :
333 Varita res. neutral en JcJ :
333 Varita % res. tierra en JcJ :
333 Varita % res. fuego en JcJ :
333 Varita % res. agua en JcJ :
333 Varita % res. aire en JcJ :
333 Varita % Res. Neutral JcJ :
333 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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