¿ Cuál varita para un Tymador aire/agilidad de nivel 152 para "daños (fuego)" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora varita para una tymador aire de nivel 152 para Agilidad, Daños (fuego) y daños.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (fuego) y daños.
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 154Efectos
Fuerza : 15..55Inteligencia : 21..80Agilidad : 26..100Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 34..100Vitalidad : 21..60Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 120Vitalidad > 59Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 34..100Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
188 Varita Esquiva pérdidas PA :
189 Varita al retiro de PM :
189 Varita Esquiva Pérdidas PM :
188 Varita ArmasDaños (tierra) :
223 Varita Daños (fuego) :
188 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
385 Varita Roba PdV (tierra) :
190 Varita Roba PdV (fuego) :
197 Varita Roba PdV (agua) :
189 Varita Roba PdV (aire) :
190 Varita Roba PdV (neutral) :
189 Varita Dañosdaños de tierra :
188 Varita daños de fuego :
189 Varita daños de agua :
189 Varita daños de aire :
190 Varita daños neutrales :
189 Varita daños :
188 Varita - Criterio 3 Reenvía daños :
188 Varita daños por empuje :
188 Varita Daños críticos :
188 Varita daños con trampas :
188 Varita Potencia Trampas :
188 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Varita resistencia al fuego :
194 Varita resistencia al agua :
193 Varita resistencia al aire :
194 Varita resistencia neutral :
191 Varita % resistencia a la tierra :
189 Varita % resistencia al fuego :
191 Varita % resistencia al agua :
189 Varita % resistencia al aire :
192 Varita % resistencia neutral :
191 Varita Resistencia Críticos- :
189 Varita resistencia al empuje :
188 Varita res. tierra en JcJ :
188 Varita res. fuego en JcJ :
188 Varita res. agua en JcJ :
188 Varita res. aire en JcJ :
188 Varita res. neutral en JcJ :
188 Varita % res. tierra en JcJ :
188 Varita % res. fuego en JcJ :
188 Varita % res. agua en JcJ :
188 Varita % res. aire en JcJ :
188 Varita % Res. Neutral JcJ :
188 Varita EfectosAgilidad :
219 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
219 Varita Esquiva pérdidas PA :
219 Varita al retiro de PM :
219 Varita Esquiva Pérdidas PM :
219 Varita ArmasDaños (tierra) :
240 Varita Daños (neutral) :
333 Varita Roba PdV (tierra) :
220 Varita Roba PdV (fuego) :
225 Varita Roba PdV (agua) :
219 Varita Roba PdV (aire) :
220 Varita Roba PdV (neutral) :
220 Varita Dañosdaños de tierra :
219 Varita daños de fuego :
219 Varita daños de agua :
219 Varita daños de aire :
219 Varita daños neutrales :
219 Varita daños :
219 Varita - Criterio 3 Reenvía daños :
219 Varita daños por empuje :
219 Varita Daños críticos :
219 Varita daños con trampas :
219 Varita Potencia Trampas :
219 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Varita resistencia al fuego :
224 Varita resistencia al agua :
224 Varita resistencia al aire :
224 Varita resistencia neutral :
222 Varita % resistencia a la tierra :
221 Varita % resistencia al fuego :
220 Varita % resistencia al agua :
221 Varita % resistencia al aire :
221 Varita % resistencia neutral :
221 Varita Resistencia Críticos- :
219 Varita resistencia al empuje :
219 Varita res. tierra en JcJ :
219 Varita res. fuego en JcJ :
219 Varita res. agua en JcJ :
219 Varita res. aire en JcJ :
219 Varita res. neutral en JcJ :
219 Varita % res. tierra en JcJ :
219 Varita % res. fuego en JcJ :
219 Varita % res. agua en JcJ :
219 Varita % res. aire en JcJ :
219 Varita % Res. Neutral JcJ :
219 Varita EfectosAgilidad :
338 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
338 Varita Esquiva pérdidas PA :
338 Varita al retiro de PM :
338 Varita Esquiva Pérdidas PM :
338 Varita ArmasDaños (tierra) :
357 Varita Daños (fuego) :
338 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
449 Varita Roba PdV (tierra) :
338 Varita Roba PdV (fuego) :
344 Varita Roba PdV (agua) :
338 Varita Roba PdV (aire) :
338 Varita Roba PdV (neutral) :
339 Varita Dañosdaños de tierra :
338 Varita daños de fuego :
338 Varita daños de agua :
338 Varita daños de aire :
338 Varita daños neutrales :
338 Varita Reenvía daños :
338 Varita daños por empuje :
338 Varita Daños críticos :
338 Varita daños con trampas :
338 Varita Potencia Trampas :
338 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
340 Varita resistencia al fuego :
343 Varita resistencia al agua :
343 Varita resistencia al aire :
343 Varita resistencia neutral :
341 Varita % resistencia a la tierra :
339 Varita % resistencia al fuego :
339 Varita % resistencia al agua :
339 Varita % resistencia al aire :
340 Varita % resistencia neutral :
340 Varita Resistencia Críticos- :
338 Varita resistencia al empuje :
338 Varita res. tierra en JcJ :
338 Varita res. fuego en JcJ :
338 Varita res. agua en JcJ :
338 Varita res. aire en JcJ :
338 Varita res. neutral en JcJ :
338 Varita % res. tierra en JcJ :
338 Varita % res. fuego en JcJ :
338 Varita % res. agua en JcJ :
338 Varita % res. aire en JcJ :
338 Varita % Res. Neutral JcJ :
338 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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