¿ Cuál pala para un Tymador Vitalidad de nivel 149 para "resistencia al aire" y "PA-" ?
Estoy buscando la mejora pala para una tymador de nivel 149 para Vitalidad, resistencia al aire y PA-.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al aire y PA-.
Inteligencia : -90..-46Suerte > 180Efectos
Fuerza : 11..55Suerte : 16..60Vitalidad : 26..100Sabiduría : 11..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -125..-76Suerte > 178Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 45Vitalidad : 40
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -65..-51Fuerza > 56Suerte > 171Efectos
Fuerza : 31..130Inteligencia : 11..40Agilidad : 11..35Vitalidad : 21..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Sabiduría : -40..-31Fuerza > 45Suerte > 155Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 90Vitalidad : 70
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 66Suerte > 156Efectos
Inteligencia : 18..50Vitalidad : 9..25Sabiduría : 31..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 173Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 19..55Suerte : 21..60Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Suerte > 148Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 16..45Vitalidad : 31..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 74Suerte > 126Efectos
Suerte : 5Agilidad : 23..65Vitalidad : 11..30Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -15..-12Fuerza > 65Suerte > 144Vitalidad > 31Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 36..105Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Pala Esquiva Pérdidas PM :
2 Pala ArmasDaños (neutral) :
135 Pala Roba PdV (tierra) :
3 Pala Roba PdV (neutral) :
3 Pala Dañosdaños con trampas :
2 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
2 Pala resistencia al agua :
2 Pala resistencia al aire :
2 Pala - Criterio 2 resistencia neutral :
4 Pala % resistencia a la tierra :
3 Pala % resistencia al fuego :
2 Pala % resistencia al agua :
3 Pala % resistencia al aire :
3 Pala % resistencia neutral :
2 Pala Resistencia Críticos- :
3 Pala resistencia al empuje :
2 Pala res. tierra en JcJ :
2 Pala res. fuego en JcJ :
2 Pala res. neutral en JcJ :
2 Pala % res. tierra en JcJ :
2 Pala % res. fuego en JcJ :
2 Pala % res. agua en JcJ :
2 Pala % res. aire en JcJ :
2 Pala % Res. Neutral JcJ :
2 Pala EfectosVitalidad :
150 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Pala Esquiva pérdidas PA :
151 Pala al retiro de PM :
151 Pala Esquiva Pérdidas PM :
150 Pala ArmasDaños (neutral) :
238 Pala Roba PdV (tierra) :
150 Pala Roba PdV (fuego) :
150 Pala Roba PdV (agua) :
152 Pala Roba PdV (aire) :
150 Pala Roba PdV (neutral) :
150 Pala PA- :
150 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
150 Pala daños neutrales :
150 Pala daños por empuje :
150 Pala daños con trampas :
150 Pala Potencia Trampas :
150 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Pala resistencia al fuego :
150 Pala resistencia al agua :
150 Pala resistencia neutral :
151 Pala % resistencia a la tierra :
150 Pala % resistencia al fuego :
150 Pala % resistencia al agua :
150 Pala % resistencia al aire :
150 Pala % resistencia neutral :
150 Pala Resistencia Críticos- :
150 Pala resistencia al empuje :
150 Pala res. tierra en JcJ :
150 Pala res. fuego en JcJ :
150 Pala res. agua en JcJ :
150 Pala res. aire en JcJ :
150 Pala res. neutral en JcJ :
150 Pala % res. tierra en JcJ :
150 Pala % res. fuego en JcJ :
150 Pala % res. agua en JcJ :
150 Pala % res. aire en JcJ :
150 Pala % Res. Neutral JcJ :
150 Pala EfectosVitalidad :
150 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Pala Esquiva pérdidas PA :
151 Pala al retiro de PM :
151 Pala Esquiva Pérdidas PM :
150 Pala ArmasDaños (neutral) :
238 Pala Roba PdV (tierra) :
150 Pala Roba PdV (fuego) :
150 Pala Roba PdV (agua) :
152 Pala Roba PdV (aire) :
150 Pala Roba PdV (neutral) :
150 Pala Dañosdaños de tierra :
150 Pala daños neutrales :
150 Pala daños por empuje :
150 Pala daños con trampas :
150 Pala Potencia Trampas :
150 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Pala resistencia al fuego :
150 Pala resistencia al agua :
150 Pala resistencia al aire :
150 Pala - Criterio 2 resistencia neutral :
151 Pala % resistencia a la tierra :
150 Pala % resistencia al fuego :
150 Pala % resistencia al agua :
150 Pala % resistencia al aire :
150 Pala % resistencia neutral :
150 Pala Resistencia Críticos- :
150 Pala resistencia al empuje :
150 Pala res. tierra en JcJ :
150 Pala res. fuego en JcJ :
150 Pala res. agua en JcJ :
150 Pala res. aire en JcJ :
150 Pala res. neutral en JcJ :
150 Pala % res. tierra en JcJ :
150 Pala % res. fuego en JcJ :
150 Pala % res. agua en JcJ :
150 Pala % res. aire en JcJ :
150 Pala % Res. Neutral JcJ :
150 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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