¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 148 para "al retiro de PM" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador agua de nivel 148 para suerte, al retiro de pm y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al retiro de pm y al retiro de pm.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
6 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
698 Armas Daños (neutral) :
1630 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
26 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosSuerte :
1246 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1246 Armas Esquiva pérdidas PA :
1247 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1250 Armas ArmasDaños (tierra) :
1756 Armas Daños (fuego) :
1863 Armas Daños (neutral) :
2426 Armas Roba PdV (tierra) :
1255 Armas Roba PdV (fuego) :
1267 Armas Roba PdV (agua) :
1249 Armas Roba PdV (aire) :
1259 Armas Roba PdV (neutral) :
1263 Armas Dañosdaños de tierra :
1253 Armas daños de fuego :
1252 Armas daños de agua :
1251 Armas daños de aire :
1253 Armas daños neutrales :
1252 Armas Reenvía daños :
1246 Armas daños por empuje :
1248 Armas Daños críticos :
1247 Armas daños con trampas :
1248 Armas Potencia Trampas :
1248 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1268 Armas resistencia al fuego :
1268 Armas resistencia al agua :
1264 Armas resistencia al aire :
1265 Armas resistencia neutral :
1273 Armas % resistencia a la tierra :
1252 Armas % resistencia al fuego :
1263 Armas % resistencia al agua :
1256 Armas % resistencia al aire :
1263 Armas % resistencia neutral :
1261 Armas Resistencia Críticos- :
1248 Armas resistencia al empuje :
1248 Armas res. tierra en JcJ :
1246 Armas res. fuego en JcJ :
1246 Armas res. agua en JcJ :
1246 Armas res. aire en JcJ :
1246 Armas res. neutral en JcJ :
1246 Armas % res. tierra en JcJ :
1246 Armas % res. fuego en JcJ :
1246 Armas % res. agua en JcJ :
1246 Armas % res. aire en JcJ :
1246 Armas % Res. Neutral JcJ :
1246 Armas EfectosSuerte :
1246 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1246 Armas Esquiva pérdidas PA :
1247 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1250 Armas ArmasDaños (tierra) :
1756 Armas Daños (fuego) :
1863 Armas Daños (neutral) :
2426 Armas Roba PdV (tierra) :
1255 Armas Roba PdV (fuego) :
1267 Armas Roba PdV (agua) :
1249 Armas Roba PdV (aire) :
1259 Armas Roba PdV (neutral) :
1263 Armas Dañosdaños de tierra :
1253 Armas daños de fuego :
1252 Armas daños de agua :
1251 Armas daños de aire :
1253 Armas daños neutrales :
1252 Armas Reenvía daños :
1246 Armas daños por empuje :
1248 Armas Daños críticos :
1247 Armas daños con trampas :
1248 Armas Potencia Trampas :
1248 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1268 Armas resistencia al fuego :
1268 Armas resistencia al agua :
1264 Armas resistencia al aire :
1265 Armas resistencia neutral :
1273 Armas % resistencia a la tierra :
1252 Armas % resistencia al fuego :
1263 Armas % resistencia al agua :
1256 Armas % resistencia al aire :
1263 Armas % resistencia neutral :
1261 Armas Resistencia Críticos- :
1248 Armas resistencia al empuje :
1248 Armas res. tierra en JcJ :
1246 Armas res. fuego en JcJ :
1246 Armas res. agua en JcJ :
1246 Armas res. aire en JcJ :
1246 Armas res. neutral en JcJ :
1246 Armas % res. tierra en JcJ :
1246 Armas % res. fuego en JcJ :
1246 Armas % res. agua en JcJ :
1246 Armas % res. aire en JcJ :
1246 Armas % Res. Neutral JcJ :
1246 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.