¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 148 para "Vitalidad" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador agua de nivel 148 para suerte, vitalidad y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y resistencia a la tierra.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1391 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1391 Armas Esquiva pérdidas PA :
1392 Armas al retiro de PM :
1392 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1393 Armas ArmasDaños (tierra) :
1872 Armas Daños (fuego) :
1958 Armas Daños (neutral) :
2430 Armas Roba PdV (tierra) :
1392 Armas Roba PdV (fuego) :
1394 Armas Roba PdV (agua) :
1395 Armas Roba PdV (aire) :
1395 Armas Roba PdV (neutral) :
1397 Armas Dañosdaños de tierra :
1394 Armas daños de fuego :
1397 Armas daños de agua :
1395 Armas daños de aire :
1395 Armas daños neutrales :
1393 Armas Reenvía daños :
1391 Armas daños por empuje :
1392 Armas Daños críticos :
1392 Armas daños con trampas :
1391 Armas Potencia Trampas :
1391 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1391 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
1395 Armas resistencia al agua :
1396 Armas resistencia al aire :
1396 Armas resistencia neutral :
1392 Armas % resistencia a la tierra :
1392 Armas % resistencia al fuego :
1395 Armas % resistencia al agua :
1393 Armas % resistencia al aire :
1395 Armas % resistencia neutral :
1394 Armas Resistencia Críticos- :
1392 Armas resistencia al empuje :
1393 Armas res. tierra en JcJ :
1391 Armas res. fuego en JcJ :
1391 Armas res. agua en JcJ :
1391 Armas res. aire en JcJ :
1391 Armas res. neutral en JcJ :
1391 Armas % res. tierra en JcJ :
1391 Armas % res. fuego en JcJ :
1391 Armas % res. agua en JcJ :
1391 Armas % res. aire en JcJ :
1391 Armas % Res. Neutral JcJ :
1391 Armas EfectosSuerte :
1265 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1265 Armas Esquiva pérdidas PA :
1266 Armas al retiro de PM :
1268 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1269 Armas ArmasDaños (tierra) :
1774 Armas Daños (fuego) :
1877 Armas Daños (neutral) :
2433 Armas Roba PdV (tierra) :
1273 Armas Roba PdV (fuego) :
1286 Armas Roba PdV (agua) :
1268 Armas Roba PdV (aire) :
1279 Armas Roba PdV (neutral) :
1282 Armas Dañosdaños de tierra :
1272 Armas daños de fuego :
1271 Armas daños de agua :
1269 Armas daños de aire :
1272 Armas daños neutrales :
1270 Armas Reenvía daños :
1265 Armas daños por empuje :
1267 Armas Daños críticos :
1266 Armas daños con trampas :
1267 Armas Potencia Trampas :
1267 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1265 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
1277 Armas resistencia al agua :
1273 Armas resistencia al aire :
1272 Armas resistencia neutral :
1272 Armas % resistencia a la tierra :
1272 Armas % resistencia al fuego :
1281 Armas % resistencia al agua :
1275 Armas % resistencia al aire :
1282 Armas % resistencia neutral :
1280 Armas Resistencia Críticos- :
1267 Armas resistencia al empuje :
1267 Armas res. tierra en JcJ :
1265 Armas res. fuego en JcJ :
1265 Armas res. agua en JcJ :
1265 Armas res. aire en JcJ :
1265 Armas res. neutral en JcJ :
1265 Armas % res. tierra en JcJ :
1265 Armas % res. fuego en JcJ :
1265 Armas % res. agua en JcJ :
1265 Armas % res. aire en JcJ :
1265 Armas % Res. Neutral JcJ :
1265 Armas EfectosSuerte :
2241 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2241 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
2241 Armas Esquiva pérdidas PA :
2242 Armas al retiro de PM :
2242 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2243 Armas ArmasDaños (tierra) :
2592 Armas Daños (fuego) :
2687 Armas Daños (neutral) :
2987 Armas Roba PdV (tierra) :
2242 Armas Roba PdV (fuego) :
2244 Armas Roba PdV (agua) :
2242 Armas Roba PdV (aire) :
2244 Armas Roba PdV (neutral) :
2247 Armas Dañosdaños de tierra :
2244 Armas daños de fuego :
2247 Armas daños de agua :
2244 Armas daños de aire :
2245 Armas daños neutrales :
2243 Armas Reenvía daños :
2241 Armas daños por empuje :
2242 Armas Daños críticos :
2242 Armas daños con trampas :
2241 Armas Potencia Trampas :
2241 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
2252 Armas resistencia al agua :
2253 Armas resistencia al aire :
2253 Armas resistencia neutral :
2253 Armas % resistencia a la tierra :
2242 Armas % resistencia al fuego :
2246 Armas % resistencia al agua :
2244 Armas % resistencia al aire :
2245 Armas % resistencia neutral :
2244 Armas Resistencia Críticos- :
2242 Armas resistencia al empuje :
2243 Armas res. tierra en JcJ :
2241 Armas res. fuego en JcJ :
2241 Armas res. agua en JcJ :
2241 Armas res. aire en JcJ :
2241 Armas res. neutral en JcJ :
2241 Armas % res. tierra en JcJ :
2241 Armas % res. fuego en JcJ :
2241 Armas % res. agua en JcJ :
2241 Armas % res. aire en JcJ :
2241 Armas % Res. Neutral JcJ :
2241 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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