¿ Cuál sombrero para un Tymador Vitalidad de nivel 146 para "Roba PdV (agua)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Tymador de nivel 146 para Vitalidad, Roba PdV (agua) y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Roba PdV (agua) y Daños (fuego).
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 151..300% resistencia al fuego : 1..5% resistencia neutral : 1..5resistencia al fuego : 1..10resistencia neutral : 1..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..55Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Potencia : 11..20Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..40prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia neutral : 3..4GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
61 Sombrero invocaciones :
32 Sombrero al retiro de PA :
1 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
9 Sombrero al retiro de PM :
6 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
4 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
0 Sombrero Daños (fuego) :
0 Sombrero - Criterio 3 Daños (neutral) :
0 Sombrero Roba PdV (tierra) :
0 Sombrero Roba PdV (fuego) :
0 Sombrero Roba PdV (agua) :
0 Sombrero - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
0 Sombrero Roba PdV (neutral) :
0 Sombrero Dañosdaños de tierra :
14 Sombrero daños de fuego :
19 Sombrero daños de agua :
15 Sombrero daños de aire :
14 Sombrero daños neutrales :
10 Sombrero Reenvía daños :
0 Sombrero daños por empuje :
4 Sombrero Daños críticos :
6 Sombrero daños con trampas :
4 Sombrero Potencia Trampas :
3 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Sombrero resistencia al fuego :
16 Sombrero resistencia al agua :
15 Sombrero resistencia al aire :
14 Sombrero resistencia neutral :
16 Sombrero % resistencia a la tierra :
28 Sombrero % resistencia al fuego :
26 Sombrero % resistencia al agua :
24 Sombrero % resistencia al aire :
19 Sombrero % resistencia neutral :
16 Sombrero Resistencia Críticos- :
8 Sombrero resistencia al empuje :
6 Sombrero res. tierra en JcJ :
0 Sombrero res. fuego en JcJ :
0 Sombrero res. agua en JcJ :
0 Sombrero res. aire en JcJ :
0 Sombrero res. neutral en JcJ :
0 Sombrero % res. tierra en JcJ :
0 Sombrero % res. fuego en JcJ :
0 Sombrero % res. agua en JcJ :
0 Sombrero % res. aire en JcJ :
0 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
0 Sombrero EfectosInteligencia :
184 Sombrero Vitalidad :
161 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
173 Sombrero prospección :
173 Sombrero al retiro de PA :
161 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
162 Sombrero al retiro de PM :
163 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
162 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
161 Sombrero Daños (fuego) :
161 Sombrero - Criterio 3 Daños (agua) :
161 Sombrero Daños (aire) :
161 Sombrero Daños (neutral) :
161 Sombrero Roba PdV (tierra) :
161 Sombrero Roba PdV (fuego) :
161 Sombrero Roba PdV (aire) :
161 Sombrero Roba PdV (neutral) :
161 Sombrero Dañosdaños de tierra :
164 Sombrero daños de fuego :
167 Sombrero daños de agua :
165 Sombrero daños de aire :
167 Sombrero daños neutrales :
163 Sombrero Reenvía daños :
161 Sombrero daños por empuje :
163 Sombrero Daños críticos :
163 Sombrero daños con trampas :
161 Sombrero Potencia Trampas :
161 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Sombrero resistencia al fuego :
165 Sombrero resistencia al agua :
165 Sombrero resistencia al aire :
166 Sombrero resistencia neutral :
168 Sombrero % resistencia a la tierra :
167 Sombrero % resistencia al fuego :
165 Sombrero % resistencia al agua :
164 Sombrero % resistencia al aire :
164 Sombrero % resistencia neutral :
167 Sombrero Resistencia Críticos- :
166 Sombrero resistencia al empuje :
162 Sombrero res. tierra en JcJ :
161 Sombrero res. fuego en JcJ :
161 Sombrero res. agua en JcJ :
161 Sombrero res. aire en JcJ :
161 Sombrero res. neutral en JcJ :
161 Sombrero % res. tierra en JcJ :
161 Sombrero % res. fuego en JcJ :
161 Sombrero % res. agua en JcJ :
161 Sombrero % res. aire en JcJ :
161 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
161 Sombrero EfectosInteligencia :
184 Sombrero Vitalidad :
161 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
173 Sombrero prospección :
173 Sombrero al retiro de PA :
161 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
162 Sombrero al retiro de PM :
163 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
162 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
161 Sombrero Daños (agua) :
161 Sombrero Daños (aire) :
161 Sombrero Daños (neutral) :
161 Sombrero Roba PdV (tierra) :
161 Sombrero Roba PdV (fuego) :
161 Sombrero Roba PdV (agua) :
161 Sombrero - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
161 Sombrero Roba PdV (neutral) :
161 Sombrero Dañosdaños de tierra :
164 Sombrero daños de fuego :
167 Sombrero daños de agua :
165 Sombrero daños de aire :
167 Sombrero daños neutrales :
163 Sombrero Reenvía daños :
161 Sombrero daños por empuje :
163 Sombrero Daños críticos :
163 Sombrero daños con trampas :
161 Sombrero Potencia Trampas :
161 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Sombrero resistencia al fuego :
165 Sombrero resistencia al agua :
165 Sombrero resistencia al aire :
166 Sombrero resistencia neutral :
168 Sombrero % resistencia a la tierra :
167 Sombrero % resistencia al fuego :
165 Sombrero % resistencia al agua :
164 Sombrero % resistencia al aire :
164 Sombrero % resistencia neutral :
167 Sombrero Resistencia Críticos- :
166 Sombrero resistencia al empuje :
162 Sombrero res. tierra en JcJ :
161 Sombrero res. fuego en JcJ :
161 Sombrero res. agua en JcJ :
161 Sombrero res. aire en JcJ :
161 Sombrero res. neutral en JcJ :
161 Sombrero % res. tierra en JcJ :
161 Sombrero % res. fuego en JcJ :
161 Sombrero % res. agua en JcJ :
161 Sombrero % res. aire en JcJ :
161 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
161 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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