¿ Cuál sombrero para un Tymador vitalidad de nivel 146 para "daños de fuego" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Tymador de nivel 146 para vitalidad, daños de fuego y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de fuego y resistencia al empuje.
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6% resistencia neutral : 4..5resistencia al aire : 5..7resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 2..3huida : 2..3curas : 4..5GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..20daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 3..4resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5placaje : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
72 Sombrero invocaciones :
51 Sombrero al retiro de PA :
24 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
30 Sombrero al retiro de PM :
27 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
26 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
23 Sombrero Daños (fuego) :
23 Sombrero Daños (agua) :
23 Sombrero Daños (aire) :
23 Sombrero Daños (neutral) :
23 Sombrero Roba PdV (tierra) :
23 Sombrero Roba PdV (fuego) :
23 Sombrero Roba PdV (agua) :
23 Sombrero Roba PdV (aire) :
23 Sombrero Roba PdV (neutral) :
23 Sombrero Dañosdaños de tierra :
27 Sombrero daños de fuego :
23 Sombrero - Criterio 2 daños de agua :
28 Sombrero daños de aire :
29 Sombrero daños neutrales :
28 Sombrero Reenvía daños :
23 Sombrero daños por empuje :
25 Sombrero Daños críticos :
27 Sombrero daños con trampas :
27 Sombrero Potencia Trampas :
26 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Sombrero resistencia al fuego :
37 Sombrero resistencia al agua :
36 Sombrero resistencia al aire :
34 Sombrero resistencia neutral :
37 Sombrero % resistencia a la tierra :
48 Sombrero % resistencia al fuego :
46 Sombrero % resistencia al agua :
46 Sombrero % resistencia al aire :
41 Sombrero % resistencia neutral :
38 Sombrero Resistencia Críticos- :
29 Sombrero resistencia al empuje :
23 Sombrero - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
23 Sombrero res. fuego en JcJ :
23 Sombrero res. agua en JcJ :
23 Sombrero res. aire en JcJ :
23 Sombrero res. neutral en JcJ :
23 Sombrero % res. tierra en JcJ :
23 Sombrero % res. fuego en JcJ :
23 Sombrero % res. agua en JcJ :
23 Sombrero % res. aire en JcJ :
23 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
23 Sombrero EfectosInteligencia :
185 Sombrero Vitalidad :
162 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
174 Sombrero prospección :
174 Sombrero al retiro de PA :
162 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
163 Sombrero al retiro de PM :
164 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
163 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
162 Sombrero Daños (fuego) :
162 Sombrero Daños (agua) :
162 Sombrero Daños (aire) :
162 Sombrero Daños (neutral) :
162 Sombrero Roba PdV (tierra) :
162 Sombrero Roba PdV (fuego) :
162 Sombrero Roba PdV (agua) :
162 Sombrero Roba PdV (aire) :
162 Sombrero Roba PdV (neutral) :
162 Sombrero Dañosdaños de tierra :
165 Sombrero daños de agua :
165 Sombrero daños de aire :
168 Sombrero daños neutrales :
164 Sombrero Reenvía daños :
162 Sombrero daños por empuje :
164 Sombrero Daños críticos :
164 Sombrero daños con trampas :
162 Sombrero Potencia Trampas :
162 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Sombrero resistencia al fuego :
166 Sombrero resistencia al agua :
166 Sombrero resistencia al aire :
167 Sombrero resistencia neutral :
169 Sombrero % resistencia a la tierra :
167 Sombrero % resistencia al fuego :
165 Sombrero % resistencia al agua :
165 Sombrero % resistencia al aire :
165 Sombrero % resistencia neutral :
168 Sombrero Resistencia Críticos- :
167 Sombrero resistencia al empuje :
162 Sombrero - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
162 Sombrero res. fuego en JcJ :
162 Sombrero res. agua en JcJ :
162 Sombrero res. aire en JcJ :
162 Sombrero res. neutral en JcJ :
162 Sombrero % res. tierra en JcJ :
162 Sombrero % res. fuego en JcJ :
162 Sombrero % res. agua en JcJ :
162 Sombrero % res. aire en JcJ :
162 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
162 Sombrero EfectosInteligencia :
187 Sombrero Vitalidad :
167 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
178 Sombrero prospección :
179 Sombrero al retiro de PA :
167 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
167 Sombrero al retiro de PM :
169 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
167 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
167 Sombrero Daños (fuego) :
167 Sombrero Daños (agua) :
167 Sombrero Daños (aire) :
167 Sombrero Daños (neutral) :
167 Sombrero Roba PdV (tierra) :
167 Sombrero Roba PdV (fuego) :
167 Sombrero Roba PdV (agua) :
167 Sombrero Roba PdV (aire) :
167 Sombrero Roba PdV (neutral) :
167 Sombrero Dañosdaños de tierra :
168 Sombrero daños de fuego :
167 Sombrero - Criterio 2 daños de agua :
169 Sombrero daños de aire :
170 Sombrero daños neutrales :
168 Sombrero Reenvía daños :
167 Sombrero daños por empuje :
168 Sombrero Daños críticos :
169 Sombrero daños con trampas :
167 Sombrero Potencia Trampas :
167 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Sombrero resistencia al fuego :
171 Sombrero resistencia al agua :
171 Sombrero resistencia al aire :
172 Sombrero resistencia neutral :
174 Sombrero % resistencia a la tierra :
173 Sombrero % resistencia al fuego :
171 Sombrero % resistencia al agua :
170 Sombrero % resistencia al aire :
170 Sombrero % resistencia neutral :
173 Sombrero Resistencia Críticos- :
171 Sombrero res. tierra en JcJ :
167 Sombrero res. fuego en JcJ :
167 Sombrero res. agua en JcJ :
167 Sombrero res. aire en JcJ :
167 Sombrero res. neutral en JcJ :
167 Sombrero % res. tierra en JcJ :
167 Sombrero % res. fuego en JcJ :
167 Sombrero % res. agua en JcJ :
167 Sombrero % res. aire en JcJ :
167 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
167 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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