¿ Cuál sombrero para un Tymador Vitalidad de nivel 146 para "daños de fuego" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Tymador de nivel 146 para Vitalidad, daños de fuego y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños de fuego y invocaciones.
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Clase SadidaEfectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25daños : 3..7invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 3..4resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5placaje : 3..4
Efectos
Vitalidad : 41..60Iniciativa : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 51..100Iniciativa : 1..2000curas : 6..10invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
91 Sombrero invocaciones :
48 Sombrero - Criterio 3 al retiro de PA :
48 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
54 Sombrero al retiro de PM :
52 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
51 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
48 Sombrero Daños (fuego) :
48 Sombrero Daños (agua) :
48 Sombrero Daños (aire) :
48 Sombrero Daños (neutral) :
48 Sombrero Roba PdV (tierra) :
48 Sombrero Roba PdV (fuego) :
48 Sombrero Roba PdV (agua) :
48 Sombrero Roba PdV (aire) :
48 Sombrero Roba PdV (neutral) :
48 Sombrero Dañosdaños de tierra :
51 Sombrero daños de fuego :
48 Sombrero - Criterio 2 daños de agua :
55 Sombrero daños de aire :
54 Sombrero daños neutrales :
52 Sombrero Reenvía daños :
48 Sombrero daños por empuje :
50 Sombrero Daños críticos :
52 Sombrero daños con trampas :
52 Sombrero Potencia Trampas :
51 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Sombrero resistencia al fuego :
61 Sombrero resistencia al agua :
61 Sombrero resistencia al aire :
59 Sombrero resistencia neutral :
60 Sombrero % resistencia a la tierra :
73 Sombrero % resistencia al fuego :
70 Sombrero % resistencia al agua :
68 Sombrero % resistencia al aire :
65 Sombrero % resistencia neutral :
61 Sombrero Resistencia Críticos- :
53 Sombrero resistencia al empuje :
51 Sombrero res. tierra en JcJ :
48 Sombrero res. fuego en JcJ :
48 Sombrero res. agua en JcJ :
48 Sombrero res. aire en JcJ :
48 Sombrero res. neutral en JcJ :
48 Sombrero % res. tierra en JcJ :
48 Sombrero % res. fuego en JcJ :
48 Sombrero % res. agua en JcJ :
48 Sombrero % res. aire en JcJ :
48 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
48 Sombrero EfectosInteligencia :
192 Sombrero Vitalidad :
173 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
173 Sombrero - Criterio 3 prospección :
182 Sombrero al retiro de PA :
173 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
173 Sombrero al retiro de PM :
175 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
174 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
173 Sombrero Daños (fuego) :
173 Sombrero Daños (agua) :
173 Sombrero Daños (aire) :
173 Sombrero Daños (neutral) :
173 Sombrero Roba PdV (tierra) :
173 Sombrero Roba PdV (fuego) :
173 Sombrero Roba PdV (agua) :
173 Sombrero Roba PdV (aire) :
173 Sombrero Roba PdV (neutral) :
173 Sombrero Dañosdaños de tierra :
176 Sombrero daños de agua :
177 Sombrero daños de aire :
179 Sombrero daños neutrales :
175 Sombrero Reenvía daños :
173 Sombrero daños por empuje :
175 Sombrero Daños críticos :
175 Sombrero daños con trampas :
173 Sombrero Potencia Trampas :
173 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Sombrero resistencia al fuego :
177 Sombrero resistencia al agua :
177 Sombrero resistencia al aire :
178 Sombrero resistencia neutral :
179 Sombrero % resistencia a la tierra :
179 Sombrero % resistencia al fuego :
177 Sombrero % resistencia al agua :
176 Sombrero % resistencia al aire :
176 Sombrero % resistencia neutral :
178 Sombrero Resistencia Críticos- :
178 Sombrero resistencia al empuje :
174 Sombrero res. tierra en JcJ :
173 Sombrero res. fuego en JcJ :
173 Sombrero res. agua en JcJ :
173 Sombrero res. aire en JcJ :
173 Sombrero res. neutral en JcJ :
173 Sombrero % res. tierra en JcJ :
173 Sombrero % res. fuego en JcJ :
173 Sombrero % res. agua en JcJ :
173 Sombrero % res. aire en JcJ :
173 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
173 Sombrero EfectosInteligencia :
187 Sombrero Vitalidad :
167 Sombrero - Criterio 1 prospección :
179 Sombrero al retiro de PA :
167 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
167 Sombrero al retiro de PM :
169 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
167 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
167 Sombrero Daños (fuego) :
167 Sombrero Daños (agua) :
167 Sombrero Daños (aire) :
167 Sombrero Daños (neutral) :
167 Sombrero Roba PdV (tierra) :
167 Sombrero Roba PdV (fuego) :
167 Sombrero Roba PdV (agua) :
167 Sombrero Roba PdV (aire) :
167 Sombrero Roba PdV (neutral) :
167 Sombrero Dañosdaños de tierra :
168 Sombrero daños de fuego :
167 Sombrero - Criterio 2 daños de agua :
169 Sombrero daños de aire :
170 Sombrero daños neutrales :
168 Sombrero Reenvía daños :
167 Sombrero daños por empuje :
168 Sombrero Daños críticos :
169 Sombrero daños con trampas :
167 Sombrero Potencia Trampas :
167 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Sombrero resistencia al fuego :
171 Sombrero resistencia al agua :
171 Sombrero resistencia al aire :
172 Sombrero resistencia neutral :
174 Sombrero % resistencia a la tierra :
173 Sombrero % resistencia al fuego :
171 Sombrero % resistencia al agua :
170 Sombrero % resistencia al aire :
170 Sombrero % resistencia neutral :
173 Sombrero Resistencia Críticos- :
171 Sombrero resistencia al empuje :
168 Sombrero res. tierra en JcJ :
167 Sombrero res. fuego en JcJ :
167 Sombrero res. agua en JcJ :
167 Sombrero res. aire en JcJ :
167 Sombrero res. neutral en JcJ :
167 Sombrero % res. tierra en JcJ :
167 Sombrero % res. fuego en JcJ :
167 Sombrero % res. agua en JcJ :
167 Sombrero % res. aire en JcJ :
167 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
167 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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