¿ Cuál cinturón para un Tymador vitalidad de nivel 145 para "roba pdv (tierra)" y "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una tymador de nivel 145 para vitalidad, roba pdv (tierra) y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (tierra) y inteligencia.
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
37 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
55 Cinturón al retiro de PA :
40 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
39 Cinturón al retiro de PM :
40 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
38 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
37 Cinturón Daños (fuego) :
37 Cinturón Daños (agua) :
37 Cinturón Daños (aire) :
37 Cinturón Daños (neutral) :
37 Cinturón Roba PdV (tierra) :
37 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
37 Cinturón Roba PdV (agua) :
37 Cinturón Roba PdV (aire) :
37 Cinturón Roba PdV (neutral) :
37 Cinturón Dañosdaños de tierra :
47 Cinturón daños de fuego :
41 Cinturón daños de agua :
45 Cinturón daños de aire :
47 Cinturón daños neutrales :
46 Cinturón Reenvía daños :
38 Cinturón daños por empuje :
43 Cinturón Daños críticos :
40 Cinturón daños con trampas :
41 Cinturón Potencia Trampas :
42 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Cinturón resistencia al fuego :
55 Cinturón resistencia al agua :
53 Cinturón resistencia al aire :
55 Cinturón resistencia neutral :
46 Cinturón % resistencia a la tierra :
55 Cinturón % resistencia al fuego :
51 Cinturón % resistencia al agua :
58 Cinturón % resistencia al aire :
55 Cinturón % resistencia neutral :
46 Cinturón Resistencia Críticos- :
41 Cinturón resistencia al empuje :
41 Cinturón res. tierra en JcJ :
37 Cinturón res. fuego en JcJ :
37 Cinturón res. agua en JcJ :
37 Cinturón res. aire en JcJ :
37 Cinturón res. neutral en JcJ :
37 Cinturón % res. tierra en JcJ :
37 Cinturón % res. fuego en JcJ :
37 Cinturón % res. agua en JcJ :
37 Cinturón % res. aire en JcJ :
37 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
37 Cinturón EfectosInteligencia :
143 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
143 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
148 Cinturón prospección :
154 Cinturón al retiro de PA :
143 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
144 Cinturón al retiro de PM :
144 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
144 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
143 Cinturón Daños (fuego) :
143 Cinturón Daños (agua) :
143 Cinturón Daños (aire) :
143 Cinturón Daños (neutral) :
143 Cinturón Roba PdV (fuego) :
143 Cinturón Roba PdV (agua) :
143 Cinturón Roba PdV (aire) :
143 Cinturón Roba PdV (neutral) :
143 Cinturón Dañosdaños de tierra :
144 Cinturón daños de fuego :
143 Cinturón daños de agua :
143 Cinturón daños de aire :
145 Cinturón daños neutrales :
144 Cinturón Reenvía daños :
144 Cinturón daños por empuje :
145 Cinturón Daños críticos :
145 Cinturón daños con trampas :
145 Cinturón Potencia Trampas :
144 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Cinturón resistencia al fuego :
145 Cinturón resistencia al agua :
145 Cinturón resistencia al aire :
145 Cinturón resistencia neutral :
147 Cinturón % resistencia a la tierra :
146 Cinturón % resistencia al fuego :
147 Cinturón % resistencia al agua :
151 Cinturón % resistencia al aire :
153 Cinturón % resistencia neutral :
146 Cinturón Resistencia Críticos- :
143 Cinturón resistencia al empuje :
145 Cinturón res. tierra en JcJ :
143 Cinturón res. fuego en JcJ :
143 Cinturón res. agua en JcJ :
143 Cinturón res. aire en JcJ :
143 Cinturón res. neutral en JcJ :
143 Cinturón % res. tierra en JcJ :
143 Cinturón % res. fuego en JcJ :
143 Cinturón % res. agua en JcJ :
143 Cinturón % res. aire en JcJ :
143 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
143 Cinturón EfectosVitalidad :
127 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
132 Cinturón prospección :
140 Cinturón al retiro de PA :
127 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
128 Cinturón al retiro de PM :
128 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
128 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
127 Cinturón Daños (fuego) :
127 Cinturón Daños (agua) :
127 Cinturón Daños (aire) :
127 Cinturón Daños (neutral) :
127 Cinturón Roba PdV (tierra) :
127 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
127 Cinturón Roba PdV (agua) :
127 Cinturón Roba PdV (aire) :
127 Cinturón Roba PdV (neutral) :
127 Cinturón Dañosdaños de tierra :
128 Cinturón daños de fuego :
128 Cinturón daños de agua :
127 Cinturón daños de aire :
129 Cinturón daños neutrales :
128 Cinturón Reenvía daños :
128 Cinturón daños por empuje :
129 Cinturón Daños críticos :
129 Cinturón daños con trampas :
129 Cinturón Potencia Trampas :
128 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Cinturón resistencia al fuego :
131 Cinturón resistencia al agua :
131 Cinturón resistencia al aire :
131 Cinturón resistencia neutral :
131 Cinturón % resistencia a la tierra :
131 Cinturón % resistencia al fuego :
135 Cinturón % resistencia al agua :
135 Cinturón % resistencia al aire :
137 Cinturón % resistencia neutral :
131 Cinturón Resistencia Críticos- :
127 Cinturón resistencia al empuje :
129 Cinturón res. tierra en JcJ :
127 Cinturón res. fuego en JcJ :
127 Cinturón res. agua en JcJ :
127 Cinturón res. aire en JcJ :
127 Cinturón res. neutral en JcJ :
127 Cinturón % res. tierra en JcJ :
127 Cinturón % res. fuego en JcJ :
127 Cinturón % res. agua en JcJ :
127 Cinturón % res. aire en JcJ :
127 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
127 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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