¿ Cuál pala para un Tymador tierra/fuerza de nivel 144 para "% resistencia al agua" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora pala para una tymador tierra de nivel 144 para fuerza, % resistencia al agua y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % resistencia al agua y daños de fuego
sin las encarnaciones.
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 162Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 22..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 126Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 21..80
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Fuerza > 25Suerte > 126Efectos
Fuerza : 21..100Agilidad : 13..60Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 157Vitalidad > 62Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 45Agilidad : 20Vitalidad : 35
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 132Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Pala Esquiva Pérdidas PM :
4 Pala ArmasDaños (neutral) :
132 Pala Roba PdV (tierra) :
4 Pala Roba PdV (neutral) :
5 Pala Dañosdaños de fuego :
4 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
4 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Pala resistencia al fuego :
4 Pala resistencia al agua :
5 Pala resistencia al aire :
6 Pala resistencia neutral :
5 Pala % resistencia a la tierra :
4 Pala % resistencia al fuego :
4 Pala % resistencia al agua :
4 Pala - Criterio 2 % resistencia al aire :
5 Pala % resistencia neutral :
4 Pala Resistencia Críticos- :
4 Pala resistencia al empuje :
4 Pala res. tierra en JcJ :
4 Pala res. fuego en JcJ :
4 Pala res. neutral en JcJ :
4 Pala % res. tierra en JcJ :
4 Pala % res. fuego en JcJ :
4 Pala % res. agua en JcJ :
4 Pala % res. aire en JcJ :
4 Pala % Res. Neutral JcJ :
4 Pala EfectosFuerza :
158 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Pala Esquiva pérdidas PA :
159 Pala al retiro de PM :
159 Pala Esquiva Pérdidas PM :
158 Pala ArmasDaños (neutral) :
244 Pala Roba PdV (tierra) :
158 Pala Roba PdV (fuego) :
158 Pala Roba PdV (agua) :
164 Pala Roba PdV (aire) :
160 Pala Roba PdV (neutral) :
159 Pala Dañosdaños de tierra :
158 Pala daños de fuego :
158 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
158 Pala daños por empuje :
159 Pala daños con trampas :
158 Pala Potencia Trampas :
158 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Pala resistencia al fuego :
158 Pala resistencia al agua :
158 Pala resistencia al aire :
159 Pala resistencia neutral :
159 Pala % resistencia a la tierra :
159 Pala % resistencia al fuego :
158 Pala % resistencia al aire :
159 Pala % resistencia neutral :
158 Pala Resistencia Críticos- :
158 Pala resistencia al empuje :
158 Pala res. tierra en JcJ :
158 Pala res. fuego en JcJ :
158 Pala res. agua en JcJ :
158 Pala res. aire en JcJ :
158 Pala res. neutral en JcJ :
158 Pala % res. tierra en JcJ :
158 Pala % res. fuego en JcJ :
158 Pala % res. agua en JcJ :
158 Pala % res. aire en JcJ :
158 Pala % Res. Neutral JcJ :
158 Pala EfectosFuerza :
156 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
156 Pala Esquiva pérdidas PA :
157 Pala al retiro de PM :
158 Pala Esquiva Pérdidas PM :
156 Pala ArmasDaños (neutral) :
241 Pala Roba PdV (tierra) :
156 Pala Roba PdV (fuego) :
157 Pala Roba PdV (agua) :
162 Pala Roba PdV (aire) :
157 Pala Roba PdV (neutral) :
157 Pala Dañosdaños de tierra :
156 Pala daños neutrales :
156 Pala daños por empuje :
156 Pala daños con trampas :
156 Pala Potencia Trampas :
156 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Pala resistencia al fuego :
156 Pala resistencia al agua :
156 Pala resistencia al aire :
157 Pala resistencia neutral :
157 Pala % resistencia a la tierra :
156 Pala % resistencia al fuego :
156 Pala % resistencia al agua :
156 Pala - Criterio 2 % resistencia al aire :
158 Pala % resistencia neutral :
156 Pala Resistencia Críticos- :
156 Pala resistencia al empuje :
156 Pala res. tierra en JcJ :
156 Pala res. fuego en JcJ :
156 Pala res. agua en JcJ :
156 Pala res. aire en JcJ :
156 Pala res. neutral en JcJ :
156 Pala % res. tierra en JcJ :
156 Pala % res. fuego en JcJ :
156 Pala % res. agua en JcJ :
156 Pala % res. aire en JcJ :
156 Pala % Res. Neutral JcJ :
156 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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