¿ Cuál varita para un Tymador tierra/fuerza de nivel 139 para "% res. tierra en JcJ" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para una tymador tierra de nivel 139 para fuerza, % res. tierra en jcj y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. tierra en jcj y al :.
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 21..100Sabiduría : 7..30
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 105Vitalidad : 90
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110Inteligencia : 5..15Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
495 Varita Esquiva pérdidas PA :
495 Varita al retiro de PM :
495 Varita Esquiva Pérdidas PM :
495 Varita ArmasDaños (tierra) :
495 Varita Daños (fuego) :
495 Varita Daños (neutral) :
495 Varita Roba PdV (tierra) :
495 Varita Roba PdV (fuego) :
495 Varita Roba PdV (agua) :
495 Varita Roba PdV (aire) :
495 Varita Roba PdV (neutral) :
495 Varita AL : :
495 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
495 Varita daños de fuego :
495 Varita daños de agua :
495 Varita daños de aire :
495 Varita daños neutrales :
495 Varita Reenvía daños :
495 Varita daños por empuje :
495 Varita Daños críticos :
495 Varita daños con trampas :
495 Varita Potencia Trampas :
495 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
495 Varita resistencia al fuego :
495 Varita resistencia al agua :
495 Varita resistencia al aire :
495 Varita resistencia neutral :
495 Varita % resistencia a la tierra :
495 Varita % resistencia al fuego :
495 Varita % resistencia al agua :
495 Varita % resistencia al aire :
495 Varita % resistencia neutral :
495 Varita Resistencia Críticos- :
495 Varita resistencia al empuje :
495 Varita res. tierra en JcJ :
495 Varita res. fuego en JcJ :
495 Varita res. agua en JcJ :
495 Varita res. aire en JcJ :
495 Varita res. neutral en JcJ :
495 Varita % res. tierra en JcJ :
495 Varita - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
495 Varita % res. agua en JcJ :
495 Varita % res. aire en JcJ :
495 Varita % Res. Neutral JcJ :
495 Varita EfectosFuerza :
495 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
495 Varita Esquiva pérdidas PA :
495 Varita al retiro de PM :
495 Varita Esquiva Pérdidas PM :
495 Varita ArmasDaños (tierra) :
495 Varita Daños (fuego) :
495 Varita Daños (neutral) :
495 Varita Roba PdV (tierra) :
495 Varita Roba PdV (fuego) :
495 Varita Roba PdV (agua) :
495 Varita Roba PdV (aire) :
495 Varita Roba PdV (neutral) :
495 Varita AL : :
495 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
495 Varita daños de fuego :
495 Varita daños de agua :
495 Varita daños de aire :
495 Varita daños neutrales :
495 Varita Reenvía daños :
495 Varita daños por empuje :
495 Varita Daños críticos :
495 Varita daños con trampas :
495 Varita Potencia Trampas :
495 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
495 Varita resistencia al fuego :
495 Varita resistencia al agua :
495 Varita resistencia al aire :
495 Varita resistencia neutral :
495 Varita % resistencia a la tierra :
495 Varita % resistencia al fuego :
495 Varita % resistencia al agua :
495 Varita % resistencia al aire :
495 Varita % resistencia neutral :
495 Varita Resistencia Críticos- :
495 Varita resistencia al empuje :
495 Varita res. tierra en JcJ :
495 Varita res. fuego en JcJ :
495 Varita res. agua en JcJ :
495 Varita res. aire en JcJ :
495 Varita res. neutral en JcJ :
495 Varita % res. fuego en JcJ :
495 Varita % res. agua en JcJ :
495 Varita % res. aire en JcJ :
495 Varita % Res. Neutral JcJ :
495 Varita EfectosFuerza :
169 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Varita Esquiva pérdidas PA :
169 Varita al retiro de PM :
170 Varita Esquiva Pérdidas PM :
169 Varita ArmasDaños (tierra) :
192 Varita Daños (fuego) :
286 Varita Daños (neutral) :
292 Varita Roba PdV (tierra) :
169 Varita Roba PdV (fuego) :
177 Varita Roba PdV (agua) :
169 Varita Roba PdV (aire) :
170 Varita Roba PdV (neutral) :
170 Varita Dañosdaños de tierra :
169 Varita daños de fuego :
169 Varita daños de agua :
170 Varita daños de aire :
170 Varita daños neutrales :
169 Varita Reenvía daños :
169 Varita daños por empuje :
169 Varita Daños críticos :
169 Varita daños con trampas :
169 Varita Potencia Trampas :
169 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Varita resistencia al fuego :
171 Varita resistencia al agua :
170 Varita resistencia al aire :
170 Varita resistencia neutral :
172 Varita % resistencia a la tierra :
172 Varita % resistencia al fuego :
172 Varita % resistencia al agua :
172 Varita % resistencia al aire :
171 Varita % resistencia neutral :
171 Varita Resistencia Críticos- :
169 Varita resistencia al empuje :
169 Varita res. tierra en JcJ :
169 Varita res. fuego en JcJ :
169 Varita res. agua en JcJ :
169 Varita res. aire en JcJ :
169 Varita res. neutral en JcJ :
169 Varita % res. tierra en JcJ :
169 Varita - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
169 Varita % res. agua en JcJ :
169 Varita % res. aire en JcJ :
169 Varita % Res. Neutral JcJ :
169 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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