¿ Cuál martillo para un Tymador sabiduría de nivel 139 para "AL :" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Tymador de nivel 139 para sabiduría, al : y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y inteligencia.
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -50..-39Fuerza > 50Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 55Sabiduría : 20
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
520 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
520 Martillo prospección :
520 Martillo al retiro de PA :
520 Martillo Esquiva pérdidas PA :
520 Martillo al retiro de PM :
520 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
520 Martillo ArmasDaños (tierra) :
520 Martillo Daños (fuego) :
520 Martillo Daños (agua) :
520 Martillo Daños (aire) :
520 Martillo Daños (neutral) :
520 Martillo Roba PdV (tierra) :
520 Martillo Roba PdV (fuego) :
520 Martillo Roba PdV (agua) :
520 Martillo Roba PdV (aire) :
520 Martillo Roba PdV (neutral) :
520 Martillo AL : :
520 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
520 Martillo daños de fuego :
520 Martillo daños de agua :
520 Martillo daños de aire :
520 Martillo daños neutrales :
520 Martillo Reenvía daños :
520 Martillo daños por empuje :
520 Martillo Daños críticos :
520 Martillo daños con trampas :
520 Martillo Potencia Trampas :
520 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
520 Martillo resistencia al fuego :
520 Martillo resistencia al agua :
520 Martillo resistencia al aire :
520 Martillo resistencia neutral :
520 Martillo % resistencia a la tierra :
520 Martillo % resistencia al fuego :
520 Martillo % resistencia al agua :
520 Martillo % resistencia al aire :
520 Martillo % resistencia neutral :
520 Martillo Resistencia Críticos- :
520 Martillo resistencia al empuje :
520 Martillo res. tierra en JcJ :
520 Martillo res. fuego en JcJ :
520 Martillo res. agua en JcJ :
520 Martillo res. aire en JcJ :
520 Martillo res. neutral en JcJ :
520 Martillo % res. tierra en JcJ :
520 Martillo % res. fuego en JcJ :
520 Martillo % res. agua en JcJ :
520 Martillo % res. aire en JcJ :
520 Martillo % Res. Neutral JcJ :
520 Martillo EfectosInteligencia :
183 Martillo - Criterio 3 Sabiduría :
183 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
189 Martillo prospección :
184 Martillo al retiro de PA :
183 Martillo Esquiva pérdidas PA :
183 Martillo al retiro de PM :
183 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
183 Martillo ArmasDaños (tierra) :
247 Martillo Daños (fuego) :
256 Martillo Daños (agua) :
218 Martillo Daños (aire) :
227 Martillo Daños (neutral) :
306 Martillo Roba PdV (tierra) :
184 Martillo Roba PdV (fuego) :
184 Martillo Roba PdV (agua) :
183 Martillo Roba PdV (aire) :
183 Martillo Roba PdV (neutral) :
184 Martillo Dañosdaños de tierra :
183 Martillo daños de fuego :
183 Martillo daños de agua :
183 Martillo daños de aire :
183 Martillo daños neutrales :
184 Martillo Reenvía daños :
183 Martillo daños por empuje :
183 Martillo Daños críticos :
183 Martillo daños con trampas :
183 Martillo Potencia Trampas :
183 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Martillo resistencia al fuego :
183 Martillo resistencia al agua :
184 Martillo resistencia al aire :
184 Martillo resistencia neutral :
183 Martillo % resistencia a la tierra :
183 Martillo % resistencia al fuego :
183 Martillo % resistencia al agua :
183 Martillo % resistencia al aire :
183 Martillo % resistencia neutral :
183 Martillo Resistencia Críticos- :
183 Martillo resistencia al empuje :
183 Martillo res. tierra en JcJ :
183 Martillo res. fuego en JcJ :
183 Martillo res. agua en JcJ :
183 Martillo res. aire en JcJ :
183 Martillo res. neutral en JcJ :
183 Martillo % res. tierra en JcJ :
183 Martillo % res. fuego en JcJ :
183 Martillo % res. agua en JcJ :
183 Martillo % res. aire en JcJ :
183 Martillo % Res. Neutral JcJ :
183 Martillo EfectosSabiduría :
520 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
520 Martillo prospección :
520 Martillo al retiro de PA :
520 Martillo Esquiva pérdidas PA :
520 Martillo al retiro de PM :
520 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
520 Martillo ArmasDaños (tierra) :
520 Martillo Daños (fuego) :
520 Martillo Daños (agua) :
520 Martillo Daños (aire) :
520 Martillo Daños (neutral) :
520 Martillo Roba PdV (tierra) :
520 Martillo Roba PdV (fuego) :
520 Martillo Roba PdV (agua) :
520 Martillo Roba PdV (aire) :
520 Martillo Roba PdV (neutral) :
520 Martillo AL : :
520 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
520 Martillo daños de fuego :
520 Martillo daños de agua :
520 Martillo daños de aire :
520 Martillo daños neutrales :
520 Martillo Reenvía daños :
520 Martillo daños por empuje :
520 Martillo Daños críticos :
520 Martillo daños con trampas :
520 Martillo Potencia Trampas :
520 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
520 Martillo resistencia al fuego :
520 Martillo resistencia al agua :
520 Martillo resistencia al aire :
520 Martillo resistencia neutral :
520 Martillo % resistencia a la tierra :
520 Martillo % resistencia al fuego :
520 Martillo % resistencia al agua :
520 Martillo % resistencia al aire :
520 Martillo % resistencia neutral :
520 Martillo Resistencia Críticos- :
520 Martillo resistencia al empuje :
520 Martillo res. tierra en JcJ :
520 Martillo res. fuego en JcJ :
520 Martillo res. agua en JcJ :
520 Martillo res. aire en JcJ :
520 Martillo res. neutral en JcJ :
520 Martillo % res. tierra en JcJ :
520 Martillo % res. fuego en JcJ :
520 Martillo % res. agua en JcJ :
520 Martillo % res. aire en JcJ :
520 Martillo % Res. Neutral JcJ :
520 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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