¿ Cuál pala para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 138 para "daños (agua)" y "iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora pala para un tymador fuego de nivel 138 para inteligencia, daños (agua) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y iniciativa.
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Vitalidad : -50..-39Suerte > 155Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 29..110Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 109Efectos
Inteligencia : 110Vitalidad : 55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte > 155Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 8..20Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -120..-91Suerte > 104Efectos
Inteligencia : 95Agilidad : 15Sabiduría : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Suerte > 124Efectos
Inteligencia : 46..90Suerte : 19..35Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
179 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
179 Pala Esquiva pérdidas PA :
180 Pala al retiro de PM :
181 Pala Esquiva Pérdidas PM :
179 Pala ArmasDaños (agua) :
179 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
300 Pala Roba PdV (tierra) :
179 Pala Roba PdV (fuego) :
179 Pala Roba PdV (agua) :
182 Pala Roba PdV (aire) :
181 Pala Roba PdV (neutral) :
180 Pala Dañosdaños de tierra :
179 Pala daños neutrales :
179 Pala daños por empuje :
180 Pala daños con trampas :
179 Pala Potencia Trampas :
179 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Pala resistencia al fuego :
179 Pala resistencia al agua :
179 Pala resistencia al aire :
180 Pala resistencia neutral :
179 Pala % resistencia a la tierra :
180 Pala % resistencia al fuego :
179 Pala % resistencia al agua :
180 Pala % resistencia al aire :
180 Pala % resistencia neutral :
179 Pala Resistencia Críticos- :
179 Pala resistencia al empuje :
179 Pala res. tierra en JcJ :
179 Pala res. fuego en JcJ :
179 Pala res. agua en JcJ :
179 Pala res. aire en JcJ :
179 Pala res. neutral en JcJ :
179 Pala % res. tierra en JcJ :
179 Pala % res. fuego en JcJ :
179 Pala % res. agua en JcJ :
179 Pala % res. aire en JcJ :
179 Pala % Res. Neutral JcJ :
179 Pala EfectosInteligencia :
138 Pala - Criterio 1 Iniciativa :
138 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
138 Pala Esquiva pérdidas PA :
139 Pala al retiro de PM :
139 Pala Esquiva Pérdidas PM :
138 Pala ArmasDaños (neutral) :
224 Pala Roba PdV (tierra) :
138 Pala Roba PdV (fuego) :
138 Pala Roba PdV (agua) :
141 Pala Roba PdV (aire) :
140 Pala Roba PdV (neutral) :
139 Pala Dañosdaños de tierra :
138 Pala daños neutrales :
138 Pala daños por empuje :
139 Pala daños con trampas :
138 Pala Potencia Trampas :
138 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Pala resistencia al fuego :
138 Pala resistencia al agua :
139 Pala resistencia al aire :
140 Pala resistencia neutral :
138 Pala % resistencia a la tierra :
139 Pala % resistencia al fuego :
138 Pala % resistencia al agua :
139 Pala % resistencia al aire :
139 Pala % resistencia neutral :
138 Pala Resistencia Críticos- :
138 Pala resistencia al empuje :
138 Pala res. tierra en JcJ :
138 Pala res. fuego en JcJ :
138 Pala res. agua en JcJ :
138 Pala res. aire en JcJ :
138 Pala res. neutral en JcJ :
138 Pala % res. tierra en JcJ :
138 Pala % res. fuego en JcJ :
138 Pala % res. agua en JcJ :
138 Pala % res. aire en JcJ :
138 Pala % Res. Neutral JcJ :
138 Pala EfectosInteligencia :
260 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
260 Pala Esquiva pérdidas PA :
261 Pala al retiro de PM :
261 Pala Esquiva Pérdidas PM :
260 Pala ArmasDaños (agua) :
260 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
345 Pala Roba PdV (tierra) :
260 Pala Roba PdV (fuego) :
260 Pala Roba PdV (agua) :
263 Pala Roba PdV (aire) :
262 Pala Roba PdV (neutral) :
261 Pala Dañosdaños de tierra :
260 Pala daños neutrales :
260 Pala daños por empuje :
261 Pala daños con trampas :
260 Pala Potencia Trampas :
260 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
261 Pala resistencia al fuego :
260 Pala resistencia al agua :
260 Pala resistencia al aire :
261 Pala resistencia neutral :
261 Pala % resistencia a la tierra :
261 Pala % resistencia al fuego :
260 Pala % resistencia al agua :
261 Pala % resistencia al aire :
261 Pala % resistencia neutral :
260 Pala Resistencia Críticos- :
260 Pala resistencia al empuje :
260 Pala res. tierra en JcJ :
260 Pala res. fuego en JcJ :
260 Pala res. agua en JcJ :
260 Pala res. aire en JcJ :
260 Pala res. neutral en JcJ :
260 Pala % res. tierra en JcJ :
260 Pala % res. fuego en JcJ :
260 Pala % res. agua en JcJ :
260 Pala % res. aire en JcJ :
260 Pala % Res. Neutral JcJ :
260 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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