¿ Cuál pala para un Tymador vitalidad de nivel 137 para "huida" y "Suerte" ?
Estoy buscando la mejora pala para un tymador de nivel 137 para vitalidad, huida y suerte.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y suerte.
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 40Suerte > 116Vitalidad > 26Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -20..-16Fuerza > 55Suerte > 122Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 17..65Suerte : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 34Suerte > 96Efectos
Suerte : 51..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 44Suerte > 123Efectos
Suerte : 90
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
196 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
196 Pala Esquiva pérdidas PA :
197 Pala al retiro de PM :
198 Pala Esquiva Pérdidas PM :
196 Pala huida :
196 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
272 Pala Roba PdV (tierra) :
196 Pala Roba PdV (fuego) :
196 Pala Roba PdV (agua) :
197 Pala Roba PdV (aire) :
197 Pala Roba PdV (neutral) :
196 Pala Dañosdaños de tierra :
196 Pala daños neutrales :
196 Pala daños por empuje :
197 Pala daños con trampas :
196 Pala Potencia Trampas :
196 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Pala resistencia al fuego :
196 Pala resistencia al agua :
196 Pala resistencia al aire :
196 Pala resistencia neutral :
196 Pala % resistencia a la tierra :
197 Pala % resistencia al fuego :
196 Pala % resistencia al agua :
197 Pala % resistencia al aire :
196 Pala % resistencia neutral :
196 Pala Resistencia Críticos- :
196 Pala resistencia al empuje :
196 Pala res. tierra en JcJ :
196 Pala res. fuego en JcJ :
196 Pala res. agua en JcJ :
196 Pala res. aire en JcJ :
196 Pala res. neutral en JcJ :
196 Pala % res. tierra en JcJ :
196 Pala % res. fuego en JcJ :
196 Pala % res. agua en JcJ :
196 Pala % res. aire en JcJ :
196 Pala % Res. Neutral JcJ :
196 Pala EfectosSuerte :
269 Pala - Criterio 3 Vitalidad :
269 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
269 Pala Esquiva pérdidas PA :
270 Pala al retiro de PM :
270 Pala Esquiva Pérdidas PM :
269 Pala ArmasDaños (neutral) :
324 Pala Roba PdV (tierra) :
269 Pala Roba PdV (fuego) :
269 Pala Roba PdV (agua) :
270 Pala Roba PdV (aire) :
269 Pala Roba PdV (neutral) :
269 Pala Dañosdaños de tierra :
269 Pala daños neutrales :
269 Pala daños por empuje :
269 Pala daños con trampas :
269 Pala Potencia Trampas :
269 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
269 Pala resistencia al fuego :
269 Pala resistencia al agua :
269 Pala resistencia al aire :
269 Pala resistencia neutral :
269 Pala % resistencia a la tierra :
269 Pala % resistencia al fuego :
269 Pala % resistencia al agua :
269 Pala % resistencia al aire :
269 Pala % resistencia neutral :
269 Pala Resistencia Críticos- :
269 Pala resistencia al empuje :
269 Pala res. tierra en JcJ :
269 Pala res. fuego en JcJ :
269 Pala res. agua en JcJ :
269 Pala res. aire en JcJ :
269 Pala res. neutral en JcJ :
269 Pala % res. tierra en JcJ :
269 Pala % res. fuego en JcJ :
269 Pala % res. agua en JcJ :
269 Pala % res. aire en JcJ :
269 Pala % Res. Neutral JcJ :
269 Pala EfectosVitalidad :
133 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
133 Pala Esquiva pérdidas PA :
134 Pala al retiro de PM :
134 Pala Esquiva Pérdidas PM :
133 Pala huida :
133 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
215 Pala Roba PdV (tierra) :
133 Pala Roba PdV (fuego) :
133 Pala Roba PdV (agua) :
135 Pala Roba PdV (aire) :
133 Pala Roba PdV (neutral) :
133 Pala Dañosdaños de tierra :
133 Pala daños neutrales :
133 Pala daños por empuje :
133 Pala daños con trampas :
133 Pala Potencia Trampas :
133 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Pala resistencia al fuego :
133 Pala resistencia al agua :
133 Pala resistencia al aire :
133 Pala resistencia neutral :
134 Pala % resistencia a la tierra :
133 Pala % resistencia al fuego :
133 Pala % resistencia al agua :
133 Pala % resistencia al aire :
133 Pala % resistencia neutral :
133 Pala Resistencia Críticos- :
133 Pala resistencia al empuje :
133 Pala res. tierra en JcJ :
133 Pala res. fuego en JcJ :
133 Pala res. agua en JcJ :
133 Pala res. aire en JcJ :
133 Pala res. neutral en JcJ :
133 Pala % res. tierra en JcJ :
133 Pala % res. fuego en JcJ :
133 Pala % res. agua en JcJ :
133 Pala % res. aire en JcJ :
133 Pala % Res. Neutral JcJ :
133 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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