
¿ Cuál arco para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 137 para "Daños (aire)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Tymador fuego de nivel 137 para Inteligencia, Daños (aire) y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (aire) y Daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 95
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 30Vitalidad : 75
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 51..100Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Fuerza > 54Agilidad > 132Efectos
Inteligencia : 41..80Agilidad : 14..25Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 44Agilidad > 140Efectos
Fuerza : 9..30Inteligencia : 19..70Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
140 Arco Esquiva pérdidas PA :
140 Arco al retiro de PM :
140 Arco Esquiva Pérdidas PM :
141 Arco ArmasDaños (aire) :
140 Arco - Criterio 2 - Criterio 3 Daños (neutral) :
315 Arco Roba PdV (tierra) :
140 Arco Roba PdV (fuego) :
142 Arco Roba PdV (agua) :
144 Arco Roba PdV (aire) :
144 Arco Roba PdV (neutral) :
141 Arco Dañosdaños de tierra :
140 Arco daños neutrales :
140 Arco daños por empuje :
140 Arco daños con trampas :
140 Arco Potencia Trampas :
140 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Arco resistencia al fuego :
147 Arco resistencia al agua :
146 Arco resistencia al aire :
145 Arco resistencia neutral :
147 Arco % resistencia a la tierra :
141 Arco % resistencia al fuego :
142 Arco % resistencia al agua :
143 Arco % resistencia al aire :
143 Arco % resistencia neutral :
142 Arco Resistencia Críticos- :
140 Arco resistencia al empuje :
141 Arco res. tierra en JcJ :
140 Arco res. fuego en JcJ :
140 Arco res. agua en JcJ :
140 Arco res. aire en JcJ :
140 Arco res. neutral en JcJ :
140 Arco % res. tierra en JcJ :
140 Arco % res. fuego en JcJ :
140 Arco % res. agua en JcJ :
140 Arco % res. aire en JcJ :
140 Arco % Res. Neutral JcJ :
140 Arco EfectosInteligencia :
260 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
260 Arco Esquiva pérdidas PA :
260 Arco al retiro de PM :
260 Arco Esquiva Pérdidas PM :
261 Arco ArmasDaños (neutral) :
384 Arco Roba PdV (tierra) :
260 Arco Roba PdV (fuego) :
261 Arco Roba PdV (agua) :
264 Arco Roba PdV (aire) :
264 Arco Roba PdV (neutral) :
261 Arco Dañosdaños de tierra :
260 Arco daños neutrales :
260 Arco daños por empuje :
260 Arco daños con trampas :
260 Arco Potencia Trampas :
260 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
261 Arco resistencia al fuego :
261 Arco resistencia al agua :
261 Arco resistencia al aire :
260 Arco resistencia neutral :
262 Arco % resistencia a la tierra :
260 Arco % resistencia al fuego :
261 Arco % resistencia al agua :
261 Arco % resistencia al aire :
262 Arco % resistencia neutral :
261 Arco Resistencia Críticos- :
260 Arco resistencia al empuje :
261 Arco res. tierra en JcJ :
260 Arco res. fuego en JcJ :
260 Arco res. agua en JcJ :
260 Arco res. aire en JcJ :
260 Arco res. neutral en JcJ :
260 Arco % res. tierra en JcJ :
260 Arco % res. fuego en JcJ :
260 Arco % res. agua en JcJ :
260 Arco % res. aire en JcJ :
260 Arco % Res. Neutral JcJ :
260 Arco EfectosInteligencia :
260 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
260 Arco Esquiva pérdidas PA :
260 Arco al retiro de PM :
260 Arco Esquiva Pérdidas PM :
261 Arco ArmasDaños (neutral) :
384 Arco Roba PdV (tierra) :
260 Arco Roba PdV (fuego) :
261 Arco Roba PdV (agua) :
264 Arco Roba PdV (aire) :
264 Arco Roba PdV (neutral) :
261 Arco Dañosdaños de tierra :
260 Arco daños neutrales :
260 Arco daños por empuje :
260 Arco daños con trampas :
260 Arco Potencia Trampas :
260 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
261 Arco resistencia al fuego :
261 Arco resistencia al agua :
261 Arco resistencia al aire :
260 Arco resistencia neutral :
262 Arco % resistencia a la tierra :
260 Arco % resistencia al fuego :
261 Arco % resistencia al agua :
261 Arco % resistencia al aire :
262 Arco % resistencia neutral :
261 Arco Resistencia Críticos- :
260 Arco resistencia al empuje :
261 Arco res. tierra en JcJ :
260 Arco res. fuego en JcJ :
260 Arco res. agua en JcJ :
260 Arco res. aire en JcJ :
260 Arco res. neutral en JcJ :
260 Arco % res. tierra en JcJ :
260 Arco % res. fuego en JcJ :
260 Arco % res. agua en JcJ :
260 Arco % res. aire en JcJ :
260 Arco % Res. Neutral JcJ :
260 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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