¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 136 para "curas" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador tierra de nivel 136 para fuerza, curas y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, curas y potencia trampas.
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -34..-5Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 27..105Suerte : 21..80
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Vitalidad : -5Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 31..120Suerte : 11..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 121Efectos
Fuerza : 31..120Agilidad : 19..70Vitalidad : 19..70Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 17..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 143Efectos
Fuerza : 24..115Suerte : 26..125Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
36 Armas curas :
34 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
667 Armas Daños (neutral) :
1531 Armas Roba PdV (tierra) :
40 Armas Roba PdV (fuego) :
45 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
46 Armas Roba PdV (neutral) :
54 Armas Dañosdaños de tierra :
41 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
35 Armas Potencia Trampas :
34 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Armas resistencia al fuego :
58 Armas resistencia al agua :
57 Armas resistencia al aire :
56 Armas resistencia neutral :
62 Armas % resistencia a la tierra :
39 Armas % resistencia al fuego :
49 Armas % resistencia al agua :
47 Armas % resistencia al aire :
47 Armas % resistencia neutral :
49 Armas Resistencia Críticos- :
36 Armas resistencia al empuje :
37 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas EfectosFuerza :
1171 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1171 Armas Esquiva pérdidas PA :
1172 Armas al retiro de PM :
1176 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1174 Armas ArmasDaños (tierra) :
1589 Armas Daños (fuego) :
1765 Armas Daños (neutral) :
2178 Armas Roba PdV (tierra) :
1174 Armas Roba PdV (fuego) :
1190 Armas Roba PdV (agua) :
1189 Armas Roba PdV (aire) :
1181 Armas Roba PdV (neutral) :
1186 Armas Dañosdaños de tierra :
1176 Armas daños de fuego :
1179 Armas daños de agua :
1183 Armas daños de aire :
1179 Armas daños neutrales :
1174 Armas Reenvía daños :
1171 Armas daños por empuje :
1174 Armas Daños críticos :
1174 Armas daños con trampas :
1171 Armas Potencia Trampas :
1171 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1194 Armas resistencia al fuego :
1189 Armas resistencia al agua :
1187 Armas resistencia al aire :
1188 Armas resistencia neutral :
1196 Armas % resistencia a la tierra :
1179 Armas % resistencia al fuego :
1184 Armas % resistencia al agua :
1181 Armas % resistencia al aire :
1184 Armas % resistencia neutral :
1180 Armas Resistencia Críticos- :
1175 Armas resistencia al empuje :
1174 Armas res. tierra en JcJ :
1171 Armas res. fuego en JcJ :
1171 Armas res. agua en JcJ :
1171 Armas res. aire en JcJ :
1171 Armas res. neutral en JcJ :
1171 Armas % res. tierra en JcJ :
1171 Armas % res. fuego en JcJ :
1171 Armas % res. agua en JcJ :
1171 Armas % res. aire en JcJ :
1171 Armas % Res. Neutral JcJ :
1171 Armas EfectosFuerza :
1200 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1200 Armas Esquiva pérdidas PA :
1201 Armas al retiro de PM :
1203 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1201 Armas curas :
1200 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1618 Armas Daños (fuego) :
1784 Armas Daños (neutral) :
2189 Armas Roba PdV (tierra) :
1203 Armas Roba PdV (fuego) :
1209 Armas Roba PdV (agua) :
1217 Armas Roba PdV (aire) :
1210 Armas Roba PdV (neutral) :
1215 Armas Dañosdaños de tierra :
1205 Armas daños de fuego :
1205 Armas daños de agua :
1209 Armas daños de aire :
1207 Armas daños neutrales :
1203 Armas Reenvía daños :
1200 Armas daños por empuje :
1203 Armas Daños críticos :
1203 Armas daños con trampas :
1201 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1222 Armas resistencia al fuego :
1216 Armas resistencia al agua :
1216 Armas resistencia al aire :
1217 Armas resistencia neutral :
1224 Armas % resistencia a la tierra :
1205 Armas % resistencia al fuego :
1209 Armas % resistencia al agua :
1210 Armas % resistencia al aire :
1208 Armas % resistencia neutral :
1208 Armas Resistencia Críticos- :
1202 Armas resistencia al empuje :
1203 Armas res. tierra en JcJ :
1200 Armas res. fuego en JcJ :
1200 Armas res. agua en JcJ :
1200 Armas res. aire en JcJ :
1200 Armas res. neutral en JcJ :
1200 Armas % res. tierra en JcJ :
1200 Armas % res. fuego en JcJ :
1200 Armas % res. agua en JcJ :
1200 Armas % res. aire en JcJ :
1200 Armas % Res. Neutral JcJ :
1200 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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