¿ Cuál varita para un Tymador agua/suerte de nivel 136 para "al :" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador agua de nivel 136 para suerte, al : y curas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 138
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 90Suerte : 95
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
485 Varita Esquiva pérdidas PA :
485 Varita al retiro de PM :
485 Varita Esquiva Pérdidas PM :
485 Varita curas :
485 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
485 Varita Daños (fuego) :
485 Varita Daños (neutral) :
485 Varita Roba PdV (tierra) :
485 Varita Roba PdV (fuego) :
485 Varita Roba PdV (agua) :
485 Varita Roba PdV (aire) :
485 Varita Roba PdV (neutral) :
485 Varita AL : :
485 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
485 Varita daños de fuego :
485 Varita daños de agua :
485 Varita daños de aire :
485 Varita daños neutrales :
485 Varita Reenvía daños :
485 Varita daños por empuje :
485 Varita Daños críticos :
485 Varita daños con trampas :
485 Varita Potencia Trampas :
485 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
485 Varita resistencia al fuego :
485 Varita resistencia al agua :
485 Varita resistencia al aire :
485 Varita resistencia neutral :
485 Varita % resistencia a la tierra :
485 Varita % resistencia al fuego :
485 Varita % resistencia al agua :
485 Varita % resistencia al aire :
485 Varita % resistencia neutral :
485 Varita Resistencia Críticos- :
485 Varita resistencia al empuje :
485 Varita res. tierra en JcJ :
485 Varita res. fuego en JcJ :
485 Varita res. agua en JcJ :
485 Varita res. aire en JcJ :
485 Varita res. neutral en JcJ :
485 Varita % res. tierra en JcJ :
485 Varita % res. fuego en JcJ :
485 Varita % res. agua en JcJ :
485 Varita % res. aire en JcJ :
485 Varita % Res. Neutral JcJ :
485 Varita EfectosSuerte :
181 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
181 Varita Esquiva pérdidas PA :
181 Varita al retiro de PM :
181 Varita Esquiva Pérdidas PM :
181 Varita curas :
181 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
203 Varita Daños (fuego) :
292 Varita Daños (neutral) :
298 Varita Roba PdV (tierra) :
182 Varita Roba PdV (fuego) :
185 Varita Roba PdV (agua) :
181 Varita Roba PdV (aire) :
182 Varita Roba PdV (neutral) :
182 Varita Dañosdaños de tierra :
181 Varita daños de fuego :
181 Varita daños de agua :
181 Varita daños de aire :
181 Varita daños neutrales :
181 Varita Reenvía daños :
181 Varita daños por empuje :
181 Varita Daños críticos :
181 Varita daños con trampas :
181 Varita Potencia Trampas :
181 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Varita resistencia al fuego :
186 Varita resistencia al agua :
186 Varita resistencia al aire :
186 Varita resistencia neutral :
183 Varita % resistencia a la tierra :
182 Varita % resistencia al fuego :
182 Varita % resistencia al agua :
184 Varita % resistencia al aire :
184 Varita % resistencia neutral :
183 Varita Resistencia Críticos- :
181 Varita resistencia al empuje :
181 Varita res. tierra en JcJ :
181 Varita res. fuego en JcJ :
181 Varita res. agua en JcJ :
181 Varita res. aire en JcJ :
181 Varita res. neutral en JcJ :
181 Varita % res. tierra en JcJ :
181 Varita % res. fuego en JcJ :
181 Varita % res. agua en JcJ :
181 Varita % res. aire en JcJ :
181 Varita % Res. Neutral JcJ :
181 Varita EfectosSuerte :
485 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
485 Varita Esquiva pérdidas PA :
485 Varita al retiro de PM :
485 Varita Esquiva Pérdidas PM :
485 Varita ArmasDaños (tierra) :
485 Varita Daños (fuego) :
485 Varita Daños (neutral) :
485 Varita Roba PdV (tierra) :
485 Varita Roba PdV (fuego) :
485 Varita Roba PdV (agua) :
485 Varita Roba PdV (aire) :
485 Varita Roba PdV (neutral) :
485 Varita AL : :
485 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
485 Varita daños de fuego :
485 Varita daños de agua :
485 Varita daños de aire :
485 Varita daños neutrales :
485 Varita Reenvía daños :
485 Varita daños por empuje :
485 Varita Daños críticos :
485 Varita daños con trampas :
485 Varita Potencia Trampas :
485 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
485 Varita resistencia al fuego :
485 Varita resistencia al agua :
485 Varita resistencia al aire :
485 Varita resistencia neutral :
485 Varita % resistencia a la tierra :
485 Varita % resistencia al fuego :
485 Varita % resistencia al agua :
485 Varita % resistencia al aire :
485 Varita % resistencia neutral :
485 Varita Resistencia Críticos- :
485 Varita resistencia al empuje :
485 Varita res. tierra en JcJ :
485 Varita res. fuego en JcJ :
485 Varita res. agua en JcJ :
485 Varita res. aire en JcJ :
485 Varita res. neutral en JcJ :
485 Varita % res. tierra en JcJ :
485 Varita % res. fuego en JcJ :
485 Varita % res. agua en JcJ :
485 Varita % res. aire en JcJ :
485 Varita % Res. Neutral JcJ :
485 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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