¿ Cuál martillo para un Tymador agua/suerte de nivel 136 para "roba pdv (neutral)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador agua de nivel 136 para suerte, roba pdv (neutral) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (neutral) y daños (fuego).
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 40Vitalidad > 68Efectos
Suerte : 13..35Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Inteligencia > 37Vitalidad > 86Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 23Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
198 Martillo invocaciones :
150 Martillo prospección :
152 Martillo al retiro de PA :
144 Martillo Esquiva pérdidas PA :
144 Martillo al retiro de PM :
144 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
144 Martillo ArmasDaños (tierra) :
227 Martillo Daños (fuego) :
144 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
190 Martillo Daños (aire) :
205 Martillo Daños (neutral) :
326 Martillo Roba PdV (tierra) :
145 Martillo Roba PdV (fuego) :
147 Martillo Roba PdV (agua) :
146 Martillo Roba PdV (aire) :
145 Martillo Roba PdV (neutral) :
144 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
145 Martillo daños de fuego :
144 Martillo daños de agua :
144 Martillo daños de aire :
144 Martillo daños neutrales :
145 Martillo Reenvía daños :
144 Martillo daños por empuje :
144 Martillo Daños críticos :
144 Martillo daños con trampas :
144 Martillo Potencia Trampas :
144 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Martillo resistencia al fuego :
147 Martillo resistencia al agua :
146 Martillo resistencia al aire :
146 Martillo resistencia neutral :
150 Martillo % resistencia a la tierra :
144 Martillo % resistencia al fuego :
146 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
144 Martillo % resistencia neutral :
146 Martillo Resistencia Críticos- :
145 Martillo resistencia al empuje :
144 Martillo res. tierra en JcJ :
144 Martillo res. fuego en JcJ :
144 Martillo res. agua en JcJ :
144 Martillo res. aire en JcJ :
144 Martillo res. neutral en JcJ :
144 Martillo % res. tierra en JcJ :
144 Martillo % res. fuego en JcJ :
144 Martillo % res. agua en JcJ :
144 Martillo % res. aire en JcJ :
144 Martillo % Res. Neutral JcJ :
144 Martillo EfectosInteligencia :
270 Martillo Suerte :
222 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
230 Martillo prospección :
227 Martillo al retiro de PA :
222 Martillo Esquiva pérdidas PA :
222 Martillo al retiro de PM :
222 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
222 Martillo ArmasDaños (tierra) :
298 Martillo Daños (fuego) :
222 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
243 Martillo Daños (aire) :
271 Martillo Daños (neutral) :
365 Martillo Roba PdV (tierra) :
223 Martillo Roba PdV (fuego) :
225 Martillo Roba PdV (agua) :
222 Martillo Roba PdV (aire) :
222 Martillo Dañosdaños de tierra :
223 Martillo daños de fuego :
222 Martillo daños de agua :
222 Martillo daños de aire :
222 Martillo daños neutrales :
224 Martillo Reenvía daños :
222 Martillo daños por empuje :
222 Martillo Daños críticos :
222 Martillo daños con trampas :
222 Martillo Potencia Trampas :
222 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Martillo resistencia al fuego :
223 Martillo resistencia al agua :
223 Martillo resistencia al aire :
223 Martillo resistencia neutral :
227 Martillo % resistencia a la tierra :
222 Martillo % resistencia al fuego :
224 Martillo % resistencia al agua :
223 Martillo % resistencia al aire :
222 Martillo % resistencia neutral :
223 Martillo Resistencia Críticos- :
222 Martillo resistencia al empuje :
222 Martillo res. tierra en JcJ :
222 Martillo res. fuego en JcJ :
222 Martillo res. agua en JcJ :
222 Martillo res. aire en JcJ :
222 Martillo res. neutral en JcJ :
222 Martillo % res. tierra en JcJ :
222 Martillo % res. fuego en JcJ :
222 Martillo % res. agua en JcJ :
222 Martillo % res. aire en JcJ :
222 Martillo % Res. Neutral JcJ :
222 Martillo EfectosInteligencia :
193 Martillo Suerte :
97 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
108 Martillo prospección :
101 Martillo al retiro de PA :
97 Martillo Esquiva pérdidas PA :
97 Martillo al retiro de PM :
97 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
97 Martillo ArmasDaños (tierra) :
180 Martillo Daños (agua) :
125 Martillo Daños (aire) :
153 Martillo Daños (neutral) :
243 Martillo Roba PdV (tierra) :
98 Martillo Roba PdV (fuego) :
100 Martillo Roba PdV (agua) :
97 Martillo Roba PdV (aire) :
97 Martillo Roba PdV (neutral) :
97 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
98 Martillo daños de fuego :
97 Martillo daños de agua :
97 Martillo daños de aire :
97 Martillo daños neutrales :
99 Martillo Reenvía daños :
97 Martillo daños por empuje :
97 Martillo Daños críticos :
97 Martillo daños con trampas :
97 Martillo Potencia Trampas :
97 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Martillo resistencia al fuego :
99 Martillo resistencia al agua :
98 Martillo resistencia al aire :
98 Martillo resistencia neutral :
103 Martillo % resistencia a la tierra :
97 Martillo % resistencia al fuego :
99 Martillo % resistencia al agua :
98 Martillo % resistencia al aire :
97 Martillo % resistencia neutral :
99 Martillo Resistencia Críticos- :
97 Martillo resistencia al empuje :
97 Martillo res. tierra en JcJ :
97 Martillo res. fuego en JcJ :
97 Martillo res. agua en JcJ :
97 Martillo res. aire en JcJ :
97 Martillo res. neutral en JcJ :
97 Martillo % res. tierra en JcJ :
97 Martillo % res. fuego en JcJ :
97 Martillo % res. agua en JcJ :
97 Martillo % res. aire en JcJ :
97 Martillo % Res. Neutral JcJ :
97 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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