
¿ Cuál martillo para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 130 para "AL :" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un tymador aire de nivel 130 para agilidad, al : y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y reenvía daños.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 66Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
491 Martillo invocaciones :
491 Martillo prospección :
491 Martillo al retiro de PA :
491 Martillo Esquiva pérdidas PA :
491 Martillo al retiro de PM :
491 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
491 Martillo ArmasDaños (tierra) :
491 Martillo Daños (fuego) :
491 Martillo Daños (agua) :
491 Martillo Daños (aire) :
491 Martillo Daños (neutral) :
491 Martillo Roba PdV (tierra) :
491 Martillo Roba PdV (fuego) :
491 Martillo Roba PdV (agua) :
491 Martillo Roba PdV (aire) :
491 Martillo Roba PdV (neutral) :
491 Martillo AL : :
491 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
491 Martillo daños de fuego :
491 Martillo daños de agua :
491 Martillo daños de aire :
491 Martillo daños neutrales :
491 Martillo Reenvía daños :
491 Martillo - Criterio 3 daños por empuje :
491 Martillo Daños críticos :
491 Martillo daños con trampas :
491 Martillo Potencia Trampas :
491 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
491 Martillo resistencia al fuego :
491 Martillo resistencia al agua :
491 Martillo resistencia al aire :
491 Martillo resistencia neutral :
491 Martillo % resistencia a la tierra :
491 Martillo % resistencia al fuego :
491 Martillo % resistencia al agua :
491 Martillo % resistencia al aire :
491 Martillo % resistencia neutral :
491 Martillo Resistencia Críticos- :
491 Martillo resistencia al empuje :
491 Martillo res. tierra en JcJ :
491 Martillo res. fuego en JcJ :
491 Martillo res. agua en JcJ :
491 Martillo res. aire en JcJ :
491 Martillo res. neutral en JcJ :
491 Martillo % res. tierra en JcJ :
491 Martillo % res. fuego en JcJ :
491 Martillo % res. agua en JcJ :
491 Martillo % res. aire en JcJ :
491 Martillo % Res. Neutral JcJ :
491 Martillo EfectosInteligencia :
166 Martillo Agilidad :
79 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
93 Martillo al retiro de PA :
79 Martillo Esquiva pérdidas PA :
79 Martillo al retiro de PM :
79 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
79 Martillo ArmasDaños (tierra) :
151 Martillo Daños (fuego) :
205 Martillo Daños (agua) :
121 Martillo Daños (aire) :
126 Martillo Daños (neutral) :
231 Martillo Roba PdV (tierra) :
80 Martillo Roba PdV (fuego) :
82 Martillo Roba PdV (agua) :
80 Martillo Roba PdV (aire) :
79 Martillo Roba PdV (neutral) :
82 Martillo Dañosdaños de tierra :
80 Martillo daños de fuego :
79 Martillo daños de agua :
79 Martillo daños de aire :
79 Martillo daños neutrales :
82 Martillo Reenvía daños :
79 Martillo - Criterio 3 daños por empuje :
79 Martillo Daños críticos :
79 Martillo daños con trampas :
79 Martillo Potencia Trampas :
79 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Martillo resistencia al fuego :
82 Martillo resistencia al agua :
81 Martillo resistencia al aire :
81 Martillo resistencia neutral :
85 Martillo % resistencia a la tierra :
79 Martillo % resistencia al fuego :
83 Martillo % resistencia al agua :
81 Martillo % resistencia al aire :
79 Martillo % resistencia neutral :
80 Martillo Resistencia Críticos- :
79 Martillo resistencia al empuje :
79 Martillo res. tierra en JcJ :
79 Martillo res. fuego en JcJ :
79 Martillo res. agua en JcJ :
79 Martillo res. aire en JcJ :
79 Martillo res. neutral en JcJ :
79 Martillo % res. tierra en JcJ :
79 Martillo % res. fuego en JcJ :
79 Martillo % res. agua en JcJ :
79 Martillo % res. aire en JcJ :
79 Martillo % Res. Neutral JcJ :
79 Martillo EfectosInteligencia :
491 Martillo Agilidad :
491 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
491 Martillo prospección :
491 Martillo al retiro de PA :
491 Martillo Esquiva pérdidas PA :
491 Martillo al retiro de PM :
491 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
491 Martillo ArmasDaños (tierra) :
491 Martillo Daños (fuego) :
491 Martillo Daños (agua) :
491 Martillo Daños (aire) :
491 Martillo Daños (neutral) :
491 Martillo Roba PdV (tierra) :
491 Martillo Roba PdV (fuego) :
491 Martillo Roba PdV (agua) :
491 Martillo Roba PdV (aire) :
491 Martillo Roba PdV (neutral) :
491 Martillo AL : :
491 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
491 Martillo daños de fuego :
491 Martillo daños de agua :
491 Martillo daños de aire :
491 Martillo daños neutrales :
491 Martillo daños por empuje :
491 Martillo Daños críticos :
491 Martillo daños con trampas :
491 Martillo Potencia Trampas :
491 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
491 Martillo resistencia al fuego :
491 Martillo resistencia al agua :
491 Martillo resistencia al aire :
491 Martillo resistencia neutral :
491 Martillo % resistencia a la tierra :
491 Martillo % resistencia al fuego :
491 Martillo % resistencia al agua :
491 Martillo % resistencia al aire :
491 Martillo % resistencia neutral :
491 Martillo Resistencia Críticos- :
491 Martillo resistencia al empuje :
491 Martillo res. tierra en JcJ :
491 Martillo res. fuego en JcJ :
491 Martillo res. agua en JcJ :
491 Martillo res. aire en JcJ :
491 Martillo res. neutral en JcJ :
491 Martillo % res. tierra en JcJ :
491 Martillo % res. fuego en JcJ :
491 Martillo % res. agua en JcJ :
491 Martillo % res. aire en JcJ :
491 Martillo % Res. Neutral JcJ :
491 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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