¿ Cuál capa para un Tymador vitalidad de nivel 129 para "invocaciones" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora capa para una tymador de nivel 129 para Vitalidad, invocaciones y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, invocaciones y daños por empuje.
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Sabiduría : 11..15daños de agua : 4..5daños por empuje : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
26 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
28 Capa Esquiva Pérdidas PM :
28 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
26 Capa Roba PdV (fuego) :
26 Capa Roba PdV (neutral) :
26 Capa Dañosdaños por empuje :
26 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
29 Capa Potencia Trampas :
28 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Capa resistencia al fuego :
40 Capa resistencia al agua :
44 Capa resistencia al aire :
40 Capa resistencia neutral :
38 Capa % resistencia a la tierra :
34 Capa % resistencia al fuego :
40 Capa % resistencia al agua :
36 Capa % resistencia al aire :
36 Capa % resistencia neutral :
32 Capa Resistencia Críticos- :
28 Capa resistencia al empuje :
26 Capa res. tierra en JcJ :
26 Capa res. fuego en JcJ :
26 Capa res. agua en JcJ :
26 Capa res. aire en JcJ :
26 Capa res. neutral en JcJ :
26 Capa % res. tierra en JcJ :
26 Capa % res. fuego en JcJ :
26 Capa % res. agua en JcJ :
26 Capa % res. aire en JcJ :
26 Capa % Res. Neutral JcJ :
26 Capa EfectosVitalidad :
124 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
124 Capa Esquiva pérdidas PA :
125 Capa al retiro de PM :
126 Capa Esquiva Pérdidas PM :
124 Capa ArmasDaños (neutral) :
124 Capa Roba PdV (tierra) :
124 Capa Roba PdV (fuego) :
124 Capa Roba PdV (agua) :
124 Capa Roba PdV (aire) :
124 Capa Roba PdV (neutral) :
124 Capa Dañosdaños de tierra :
125 Capa daños neutrales :
125 Capa daños por empuje :
124 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
124 Capa Potencia Trampas :
124 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Capa resistencia al fuego :
131 Capa resistencia al agua :
132 Capa resistencia al aire :
131 Capa resistencia neutral :
130 Capa % resistencia a la tierra :
127 Capa % resistencia al fuego :
127 Capa % resistencia al agua :
127 Capa % resistencia al aire :
128 Capa % resistencia neutral :
125 Capa Resistencia Críticos- :
125 Capa resistencia al empuje :
124 Capa res. tierra en JcJ :
124 Capa res. fuego en JcJ :
124 Capa res. agua en JcJ :
124 Capa res. aire en JcJ :
124 Capa res. neutral en JcJ :
124 Capa % res. tierra en JcJ :
124 Capa % res. fuego en JcJ :
124 Capa % res. agua en JcJ :
124 Capa % res. aire en JcJ :
124 Capa % Res. Neutral JcJ :
124 Capa EfectosVitalidad :
131 Capa - Criterio 1 invocaciones :
131 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
131 Capa Esquiva pérdidas PA :
132 Capa al retiro de PM :
133 Capa Esquiva Pérdidas PM :
131 Capa ArmasDaños (neutral) :
131 Capa Roba PdV (tierra) :
131 Capa Roba PdV (fuego) :
131 Capa Roba PdV (agua) :
131 Capa Roba PdV (aire) :
131 Capa Roba PdV (neutral) :
131 Capa Dañosdaños de tierra :
133 Capa daños neutrales :
132 Capa daños con trampas :
131 Capa Potencia Trampas :
131 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Capa resistencia al fuego :
138 Capa resistencia al agua :
139 Capa resistencia al aire :
138 Capa resistencia neutral :
136 Capa % resistencia a la tierra :
133 Capa % resistencia al fuego :
133 Capa % resistencia al agua :
133 Capa % resistencia al aire :
133 Capa % resistencia neutral :
132 Capa Resistencia Críticos- :
132 Capa resistencia al empuje :
131 Capa res. tierra en JcJ :
131 Capa res. fuego en JcJ :
131 Capa res. agua en JcJ :
131 Capa res. aire en JcJ :
131 Capa res. neutral en JcJ :
131 Capa % res. tierra en JcJ :
131 Capa % res. fuego en JcJ :
131 Capa % res. agua en JcJ :
131 Capa % res. aire en JcJ :
131 Capa % Res. Neutral JcJ :
131 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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