¿ Cuál anillo para un Tymador aire/agilidad de nivel 129 para "% res. aire en JcJ" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una Tymador aire de nivel 129 para agilidad, % res. aire en jcj y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. aire en jcj y al retiro de pm.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Esquiva Pérdidas PA : -6..-4Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10al retiro de PM : 4..6curas : 7..10
Efectos
daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20daños de agua : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Efectos
daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4al retiro de PM : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20prospección : 4..5daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8al retiro de PM : 2..3placaje : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..50daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 2..3curas : 2..3
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..30daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 11..20daños de aire : 7..10resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Anillo Esquiva pérdidas PA :
12 Anillo al retiro de PM :
8 Anillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
10 Anillo ArmasDaños (neutral) :
8 Anillo Roba PdV (tierra) :
8 Anillo Roba PdV (fuego) :
8 Anillo Roba PdV (agua) :
8 Anillo Roba PdV (aire) :
8 Anillo Roba PdV (neutral) :
8 Anillo Dañosdaños de tierra :
12 Anillo daños de fuego :
15 Anillo daños neutrales :
10 Anillo daños por empuje :
9 Anillo daños con trampas :
11 Anillo Potencia Trampas :
10 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Anillo resistencia al fuego :
22 Anillo resistencia al agua :
24 Anillo resistencia al aire :
21 Anillo resistencia neutral :
15 Anillo % resistencia a la tierra :
19 Anillo % resistencia al fuego :
18 Anillo % resistencia al agua :
21 Anillo % resistencia al aire :
19 Anillo % resistencia neutral :
9 Anillo Resistencia Críticos- :
12 Anillo resistencia al empuje :
8 Anillo res. tierra en JcJ :
8 Anillo res. fuego en JcJ :
8 Anillo res. agua en JcJ :
8 Anillo res. aire en JcJ :
8 Anillo res. neutral en JcJ :
8 Anillo % res. tierra en JcJ :
8 Anillo % res. fuego en JcJ :
8 Anillo % res. agua en JcJ :
8 Anillo % res. aire en JcJ :
8 Anillo - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
8 Anillo EfectosAgilidad :
63 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
66 Anillo Esquiva pérdidas PA :
67 Anillo al retiro de PM :
63 Anillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
64 Anillo ArmasDaños (tierra) :
63 Anillo Daños (neutral) :
63 Anillo Roba PdV (tierra) :
63 Anillo Roba PdV (fuego) :
63 Anillo Roba PdV (agua) :
63 Anillo Roba PdV (aire) :
63 Anillo Roba PdV (neutral) :
63 Anillo Dañosdaños de tierra :
67 Anillo daños de fuego :
70 Anillo daños neutrales :
65 Anillo daños por empuje :
64 Anillo Daños críticos :
64 Anillo daños con trampas :
63 Anillo Potencia Trampas :
63 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Anillo resistencia al fuego :
74 Anillo resistencia al agua :
75 Anillo resistencia al aire :
74 Anillo resistencia neutral :
67 Anillo % resistencia a la tierra :
70 Anillo % resistencia al fuego :
68 Anillo % resistencia al agua :
72 Anillo % resistencia al aire :
67 Anillo % resistencia neutral :
64 Anillo Resistencia Críticos- :
66 Anillo resistencia al empuje :
63 Anillo res. tierra en JcJ :
64 Anillo res. fuego en JcJ :
64 Anillo res. agua en JcJ :
64 Anillo res. aire en JcJ :
64 Anillo res. neutral en JcJ :
64 Anillo % res. tierra en JcJ :
64 Anillo % res. fuego en JcJ :
64 Anillo % res. agua en JcJ :
64 Anillo % Res. Neutral JcJ :
64 Anillo EfectosAgilidad :
58 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
61 Anillo Esquiva pérdidas PA :
62 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
60 Anillo ArmasDaños (tierra) :
58 Anillo Daños (neutral) :
58 Anillo Roba PdV (tierra) :
58 Anillo Roba PdV (fuego) :
58 Anillo Roba PdV (agua) :
58 Anillo Roba PdV (aire) :
58 Anillo Roba PdV (neutral) :
58 Anillo Dañosdaños de tierra :
64 Anillo daños de fuego :
68 Anillo daños neutrales :
61 Anillo daños por empuje :
60 Anillo Daños críticos :
59 Anillo daños con trampas :
58 Anillo Potencia Trampas :
58 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Anillo resistencia al fuego :
69 Anillo resistencia al agua :
70 Anillo resistencia al aire :
70 Anillo resistencia neutral :
62 Anillo % resistencia a la tierra :
65 Anillo % resistencia al fuego :
63 Anillo % resistencia al agua :
67 Anillo % resistencia al aire :
62 Anillo % resistencia neutral :
59 Anillo Resistencia Críticos- :
61 Anillo resistencia al empuje :
59 Anillo res. tierra en JcJ :
58 Anillo res. fuego en JcJ :
58 Anillo res. agua en JcJ :
58 Anillo res. aire en JcJ :
58 Anillo res. neutral en JcJ :
58 Anillo % res. tierra en JcJ :
58 Anillo % res. fuego en JcJ :
58 Anillo % res. agua en JcJ :
58 Anillo % res. aire en JcJ :
58 Anillo - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
58 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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