¿ Cuál pala para un Tymador Sabiduría de nivel 129 para "huida" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora pala para una tymador de nivel 129 para sabiduría, huida y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, huida y iniciativa
sin los objetos con malus.
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 4..10Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 127Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 8..20Vitalidad : 18..50Sabiduría : 13..35
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Suerte > 200Sabiduría > 50Vitalidad > 70Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
5 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
6 Pala Esquiva Pérdidas PM :
5 Pala huida :
5 Pala - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
5 Pala Roba PdV (neutral) :
6 Pala Dañosdaños con trampas :
5 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
5 Pala resistencia al agua :
5 Pala resistencia al aire :
5 Pala resistencia neutral :
5 Pala % resistencia a la tierra :
5 Pala % resistencia al fuego :
5 Pala % resistencia al agua :
5 Pala % resistencia al aire :
5 Pala % resistencia neutral :
5 Pala Resistencia Críticos- :
5 Pala resistencia al empuje :
5 Pala res. tierra en JcJ :
5 Pala res. fuego en JcJ :
5 Pala res. neutral en JcJ :
5 Pala % res. tierra en JcJ :
5 Pala % res. fuego en JcJ :
5 Pala % res. agua en JcJ :
5 Pala % res. aire en JcJ :
5 Pala % Res. Neutral JcJ :
5 Pala EfectosSabiduría :
22 Pala - Criterio 1 Iniciativa :
22 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
23 Pala Esquiva Pérdidas PM :
22 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
22 Pala Roba PdV (fuego) :
23 Pala Roba PdV (neutral) :
22 Pala Dañosdaños por empuje :
22 Pala daños con trampas :
22 Pala Potencia Trampas :
22 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Pala resistencia al fuego :
22 Pala resistencia al agua :
22 Pala resistencia al aire :
22 Pala resistencia neutral :
22 Pala % resistencia a la tierra :
22 Pala % resistencia al fuego :
22 Pala % resistencia al agua :
22 Pala % resistencia al aire :
23 Pala % resistencia neutral :
22 Pala Resistencia Críticos- :
22 Pala resistencia al empuje :
22 Pala res. tierra en JcJ :
22 Pala res. fuego en JcJ :
22 Pala res. agua en JcJ :
22 Pala res. aire en JcJ :
22 Pala res. neutral en JcJ :
22 Pala % res. tierra en JcJ :
22 Pala % res. fuego en JcJ :
22 Pala % res. agua en JcJ :
22 Pala % res. aire en JcJ :
22 Pala % Res. Neutral JcJ :
22 Pala EfectosSabiduría :
21 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
22 Pala Esquiva Pérdidas PM :
21 Pala huida :
21 Pala - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
21 Pala Roba PdV (fuego) :
21 Pala Roba PdV (neutral) :
21 Pala Dañosdaños por empuje :
21 Pala daños con trampas :
21 Pala Potencia Trampas :
21 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Pala resistencia al fuego :
21 Pala resistencia al agua :
21 Pala resistencia al aire :
21 Pala resistencia neutral :
22 Pala % resistencia a la tierra :
21 Pala % resistencia al fuego :
21 Pala % resistencia al agua :
21 Pala % resistencia al aire :
21 Pala % resistencia neutral :
21 Pala Resistencia Críticos- :
21 Pala resistencia al empuje :
21 Pala res. tierra en JcJ :
21 Pala res. fuego en JcJ :
21 Pala res. agua en JcJ :
21 Pala res. aire en JcJ :
21 Pala res. neutral en JcJ :
21 Pala % res. tierra en JcJ :
21 Pala % res. fuego en JcJ :
21 Pala % res. agua en JcJ :
21 Pala % res. aire en JcJ :
21 Pala % Res. Neutral JcJ :
21 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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