![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 128](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_128.jpg)
¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 128 para "daños" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 128 para vitalidad, daños y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y esquiva pérdidas pm.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Vitalidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 4..5GC : 3..5
Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..80prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
79 Armas Esquiva pérdidas PA :
80 Armas al retiro de PM :
84 Armas Esquiva Pérdidas PM :
79 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
674 Armas Daños (neutral) :
1472 Armas Roba PdV (tierra) :
83 Armas Roba PdV (fuego) :
94 Armas Roba PdV (agua) :
91 Armas Roba PdV (aire) :
87 Armas Roba PdV (neutral) :
91 Armas Dañosdaños de tierra :
85 Armas daños neutrales :
83 Armas daños :
79 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
82 Armas daños con trampas :
80 Armas Potencia Trampas :
79 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Armas resistencia al fuego :
101 Armas resistencia al agua :
99 Armas resistencia al aire :
98 Armas resistencia neutral :
105 Armas % resistencia a la tierra :
85 Armas % resistencia al fuego :
92 Armas % resistencia al agua :
87 Armas % resistencia al aire :
90 Armas % resistencia neutral :
86 Armas Resistencia Críticos- :
81 Armas resistencia al empuje :
82 Armas res. tierra en JcJ :
79 Armas res. fuego en JcJ :
79 Armas res. agua en JcJ :
79 Armas res. aire en JcJ :
79 Armas res. neutral en JcJ :
79 Armas % res. tierra en JcJ :
79 Armas % res. fuego en JcJ :
79 Armas % res. agua en JcJ :
79 Armas % res. aire en JcJ :
79 Armas % Res. Neutral JcJ :
79 Armas EfectosVitalidad :
1148 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1148 Armas Esquiva pérdidas PA :
1149 Armas al retiro de PM :
1149 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1148 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1578 Armas Daños (fuego) :
1664 Armas Daños (neutral) :
2106 Armas Roba PdV (tierra) :
1149 Armas Roba PdV (fuego) :
1151 Armas Roba PdV (agua) :
1151 Armas Roba PdV (aire) :
1151 Armas Roba PdV (neutral) :
1154 Armas Dañosdaños de tierra :
1151 Armas daños de fuego :
1152 Armas daños de agua :
1152 Armas daños de aire :
1152 Armas daños neutrales :
1150 Armas Reenvía daños :
1148 Armas daños por empuje :
1149 Armas Daños críticos :
1149 Armas daños con trampas :
1148 Armas Potencia Trampas :
1148 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1162 Armas resistencia al fuego :
1159 Armas resistencia al agua :
1160 Armas resistencia al aire :
1160 Armas resistencia neutral :
1163 Armas % resistencia a la tierra :
1149 Armas % resistencia al fuego :
1153 Armas % resistencia al agua :
1151 Armas % resistencia al aire :
1152 Armas % resistencia neutral :
1151 Armas Resistencia Críticos- :
1148 Armas resistencia al empuje :
1150 Armas res. tierra en JcJ :
1148 Armas res. fuego en JcJ :
1148 Armas res. agua en JcJ :
1148 Armas res. aire en JcJ :
1148 Armas res. neutral en JcJ :
1148 Armas % res. tierra en JcJ :
1148 Armas % res. fuego en JcJ :
1148 Armas % res. agua en JcJ :
1148 Armas % res. aire en JcJ :
1148 Armas % Res. Neutral JcJ :
1148 Armas EfectosVitalidad :
1182 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1182 Armas Esquiva pérdidas PA :
1183 Armas al retiro de PM :
1183 Armas ArmasDaños (tierra) :
1612 Armas Daños (fuego) :
1694 Armas Daños (neutral) :
2111 Armas Roba PdV (tierra) :
1183 Armas Roba PdV (fuego) :
1184 Armas Roba PdV (agua) :
1185 Armas Roba PdV (aire) :
1184 Armas Roba PdV (neutral) :
1186 Armas Dañosdaños de tierra :
1185 Armas daños de fuego :
1188 Armas daños de agua :
1186 Armas daños de aire :
1186 Armas daños neutrales :
1184 Armas daños :
1182 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1182 Armas daños por empuje :
1183 Armas Daños críticos :
1182 Armas daños con trampas :
1182 Armas Potencia Trampas :
1182 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1194 Armas resistencia al fuego :
1192 Armas resistencia al agua :
1193 Armas resistencia al aire :
1193 Armas resistencia neutral :
1195 Armas % resistencia a la tierra :
1183 Armas % resistencia al fuego :
1185 Armas % resistencia al agua :
1184 Armas % resistencia al aire :
1184 Armas % resistencia neutral :
1185 Armas Resistencia Críticos- :
1183 Armas resistencia al empuje :
1184 Armas res. tierra en JcJ :
1182 Armas res. fuego en JcJ :
1182 Armas res. agua en JcJ :
1182 Armas res. aire en JcJ :
1182 Armas res. neutral en JcJ :
1182 Armas % res. tierra en JcJ :
1182 Armas % res. fuego en JcJ :
1182 Armas % res. agua en JcJ :
1182 Armas % res. aire en JcJ :
1182 Armas % Res. Neutral JcJ :
1182 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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