¿ Cuál arco para un Tymador Sabiduría de nivel 127 para "reenvía daños" y "placaje" ?
Estoy buscando el mejor arco para una tymador de nivel 127 para sabiduría, reenvía daños y placaje.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, reenvía daños y placaje.
Tengo un objeto en la lista negra.
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -60..-46Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 51..100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Agilidad > 125Efectos
Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -30..-24Agilidad > 114Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 28..80
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Agilidad > 126Efectos
Fuerza : 8..35Inteligencia : 6..25Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Agilidad > 123Efectos
Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -20..-16Fuerza > 30Agilidad > 104Efectos
Sabiduría : 24..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 10..35Inteligencia : 11..40Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -80..-61Agilidad > 129Efectos
Inteligencia : 4..10Agilidad : 33..95Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad > 112Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 34..100Inteligencia : 8..20Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Arco Esquiva Pérdidas PM :
1 Arco placaje :
0 Arco - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
169 Arco Roba PdV (tierra) :
0 Arco Roba PdV (neutral) :
1 Arco DañosReenvía daños :
0 Arco - Criterio 2 daños con trampas :
0 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Arco resistencia al fuego :
7 Arco resistencia al agua :
6 Arco resistencia al aire :
5 Arco resistencia neutral :
7 Arco % resistencia a la tierra :
0 Arco % resistencia al fuego :
2 Arco % resistencia al agua :
2 Arco % resistencia al aire :
3 Arco % resistencia neutral :
2 Arco Resistencia Críticos- :
0 Arco resistencia al empuje :
0 Arco res. tierra en JcJ :
0 Arco res. fuego en JcJ :
0 Arco res. neutral en JcJ :
0 Arco % res. tierra en JcJ :
0 Arco % res. fuego en JcJ :
0 Arco % res. agua en JcJ :
0 Arco % res. aire en JcJ :
0 Arco % Res. Neutral JcJ :
0 Arco EfectosSabiduría :
120 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Arco Esquiva pérdidas PA :
120 Arco al retiro de PM :
120 Arco Esquiva Pérdidas PM :
120 Arco placaje :
120 Arco - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
244 Arco Roba PdV (tierra) :
120 Arco Roba PdV (fuego) :
120 Arco Roba PdV (agua) :
121 Arco Roba PdV (aire) :
122 Arco Roba PdV (neutral) :
121 Arco Dañosdaños de tierra :
120 Arco daños neutrales :
120 Arco daños por empuje :
120 Arco daños con trampas :
120 Arco Potencia Trampas :
120 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Arco resistencia al fuego :
125 Arco resistencia al agua :
124 Arco resistencia al aire :
124 Arco resistencia neutral :
125 Arco % resistencia a la tierra :
120 Arco % resistencia al fuego :
122 Arco % resistencia al agua :
120 Arco % resistencia al aire :
120 Arco % resistencia neutral :
122 Arco Resistencia Críticos- :
120 Arco resistencia al empuje :
120 Arco res. tierra en JcJ :
120 Arco res. fuego en JcJ :
120 Arco res. agua en JcJ :
120 Arco res. aire en JcJ :
120 Arco res. neutral en JcJ :
120 Arco % res. tierra en JcJ :
120 Arco % res. fuego en JcJ :
120 Arco % res. agua en JcJ :
120 Arco % res. aire en JcJ :
120 Arco % Res. Neutral JcJ :
120 Arco EfectosSabiduría :
120 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Arco Esquiva pérdidas PA :
120 Arco al retiro de PM :
120 Arco Esquiva Pérdidas PM :
120 Arco ArmasDaños (neutral) :
244 Arco Roba PdV (tierra) :
120 Arco Roba PdV (fuego) :
120 Arco Roba PdV (agua) :
121 Arco Roba PdV (aire) :
122 Arco Roba PdV (neutral) :
121 Arco Dañosdaños de tierra :
120 Arco daños neutrales :
120 Arco Reenvía daños :
120 Arco - Criterio 2 daños por empuje :
120 Arco daños con trampas :
120 Arco Potencia Trampas :
120 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Arco resistencia al fuego :
125 Arco resistencia al agua :
124 Arco resistencia al aire :
124 Arco resistencia neutral :
125 Arco % resistencia a la tierra :
120 Arco % resistencia al fuego :
122 Arco % resistencia al agua :
120 Arco % resistencia al aire :
120 Arco % resistencia neutral :
122 Arco Resistencia Críticos- :
120 Arco resistencia al empuje :
120 Arco res. tierra en JcJ :
120 Arco res. fuego en JcJ :
120 Arco res. agua en JcJ :
120 Arco res. aire en JcJ :
120 Arco res. neutral en JcJ :
120 Arco % res. tierra en JcJ :
120 Arco % res. fuego en JcJ :
120 Arco % res. agua en JcJ :
120 Arco % res. aire en JcJ :
120 Arco % Res. Neutral JcJ :
120 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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