¿ Cuál hacha para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 121 para "GC" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un tymador tierra de nivel 121 para fuerza, gc y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, gc y daños (agua).
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 35Vitalidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 91Vitalidad > 22Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 118Efectos
Suerte : 9..25Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20Vitalidad : 34..65Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
54 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
54 Hacha Esquiva pérdidas PA :
54 Hacha al retiro de PM :
54 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
54 Hacha ArmasDaños (tierra) :
131 Hacha Daños (agua) :
54 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
240 Hacha Roba PdV (tierra) :
55 Hacha Roba PdV (fuego) :
54 Hacha Roba PdV (agua) :
54 Hacha Roba PdV (aire) :
54 Hacha Roba PdV (neutral) :
54 Hacha Dañosdaños de tierra :
54 Hacha daños neutrales :
54 Hacha daños por empuje :
54 Hacha daños con trampas :
54 Hacha Potencia Trampas :
54 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Hacha resistencia al fuego :
55 Hacha resistencia al agua :
55 Hacha resistencia al aire :
55 Hacha resistencia neutral :
55 Hacha % resistencia a la tierra :
54 Hacha % resistencia al fuego :
54 Hacha % resistencia al agua :
54 Hacha % resistencia al aire :
54 Hacha % resistencia neutral :
54 Hacha Resistencia Críticos- :
54 Hacha resistencia al empuje :
54 Hacha res. tierra en JcJ :
54 Hacha res. fuego en JcJ :
54 Hacha res. agua en JcJ :
54 Hacha res. aire en JcJ :
54 Hacha res. neutral en JcJ :
54 Hacha % res. tierra en JcJ :
54 Hacha % res. fuego en JcJ :
54 Hacha % res. agua en JcJ :
54 Hacha % res. aire en JcJ :
54 Hacha % Res. Neutral JcJ :
54 Hacha EfectosFuerza :
158 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Hacha Esquiva pérdidas PA :
158 Hacha al retiro de PM :
158 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
158 Hacha ArmasDaños (tierra) :
211 Hacha Daños (agua) :
158 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
287 Hacha Roba PdV (tierra) :
159 Hacha Roba PdV (fuego) :
158 Hacha Roba PdV (agua) :
158 Hacha Roba PdV (aire) :
158 Hacha Roba PdV (neutral) :
158 Hacha Dañosdaños de tierra :
158 Hacha daños de fuego :
158 Hacha daños neutrales :
158 Hacha daños por empuje :
158 Hacha Daños críticos :
158 Hacha daños con trampas :
158 Hacha Potencia Trampas :
158 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Hacha resistencia al fuego :
159 Hacha resistencia al agua :
159 Hacha resistencia al aire :
159 Hacha resistencia neutral :
159 Hacha % resistencia a la tierra :
158 Hacha % resistencia al fuego :
158 Hacha % resistencia al agua :
158 Hacha % resistencia al aire :
158 Hacha % resistencia neutral :
158 Hacha Resistencia Críticos- :
158 Hacha resistencia al empuje :
158 Hacha res. tierra en JcJ :
158 Hacha res. fuego en JcJ :
158 Hacha res. agua en JcJ :
158 Hacha res. aire en JcJ :
158 Hacha res. neutral en JcJ :
158 Hacha % res. tierra en JcJ :
158 Hacha % res. fuego en JcJ :
158 Hacha % res. agua en JcJ :
158 Hacha % res. aire en JcJ :
158 Hacha % Res. Neutral JcJ :
158 Hacha EfectosFuerza :
121 Hacha - Criterio 1 GC :
121 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
121 Hacha Esquiva pérdidas PA :
121 Hacha al retiro de PM :
121 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
121 Hacha ArmasDaños (tierra) :
175 Hacha Daños (neutral) :
248 Hacha Roba PdV (tierra) :
122 Hacha Roba PdV (fuego) :
121 Hacha Roba PdV (agua) :
121 Hacha Roba PdV (aire) :
121 Hacha Roba PdV (neutral) :
121 Hacha Dañosdaños de tierra :
121 Hacha daños de fuego :
121 Hacha daños neutrales :
121 Hacha daños por empuje :
121 Hacha Daños críticos :
121 Hacha daños con trampas :
121 Hacha Potencia Trampas :
121 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Hacha resistencia al fuego :
122 Hacha resistencia al agua :
122 Hacha resistencia al aire :
122 Hacha resistencia neutral :
122 Hacha % resistencia a la tierra :
121 Hacha % resistencia al fuego :
121 Hacha % resistencia al agua :
121 Hacha % resistencia al aire :
121 Hacha % resistencia neutral :
121 Hacha Resistencia Críticos- :
121 Hacha resistencia al empuje :
121 Hacha res. tierra en JcJ :
121 Hacha res. fuego en JcJ :
121 Hacha res. agua en JcJ :
121 Hacha res. aire en JcJ :
121 Hacha res. neutral en JcJ :
121 Hacha % res. tierra en JcJ :
121 Hacha % res. fuego en JcJ :
121 Hacha % res. agua en JcJ :
121 Hacha % res. aire en JcJ :
121 Hacha % Res. Neutral JcJ :
121 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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