¿ Cuál varita para un Tymador agua/suerte de nivel 121 para "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un tymador agua de nivel 121 para Suerte y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Suerte y Agilidad.
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 105Efectos
Suerte : 85Agilidad : 75
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
163 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
163 Varita Esquiva pérdidas PA :
163 Varita al retiro de PM :
163 Varita Esquiva Pérdidas PM :
163 Varita ArmasDaños (tierra) :
180 Varita Daños (fuego) :
264 Varita Daños (neutral) :
268 Varita Roba PdV (tierra) :
164 Varita Roba PdV (fuego) :
169 Varita Roba PdV (agua) :
163 Varita Roba PdV (aire) :
163 Varita Roba PdV (neutral) :
164 Varita Dañosdaños de tierra :
163 Varita daños de fuego :
163 Varita daños de agua :
163 Varita daños de aire :
163 Varita daños neutrales :
163 Varita Reenvía daños :
163 Varita daños por empuje :
163 Varita Daños críticos :
163 Varita daños con trampas :
163 Varita Potencia Trampas :
163 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Varita resistencia al fuego :
168 Varita resistencia al agua :
168 Varita resistencia al aire :
168 Varita resistencia neutral :
166 Varita % resistencia a la tierra :
164 Varita % resistencia al fuego :
164 Varita % resistencia al agua :
166 Varita % resistencia al aire :
165 Varita % resistencia neutral :
165 Varita Resistencia Críticos- :
163 Varita resistencia al empuje :
163 Varita res. tierra en JcJ :
163 Varita res. fuego en JcJ :
163 Varita res. agua en JcJ :
163 Varita res. aire en JcJ :
163 Varita res. neutral en JcJ :
163 Varita % res. tierra en JcJ :
163 Varita % res. fuego en JcJ :
163 Varita % res. agua en JcJ :
163 Varita % res. aire en JcJ :
163 Varita % Res. Neutral JcJ :
163 Varita EfectosSuerte :
146 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Varita Esquiva pérdidas PA :
146 Varita al retiro de PM :
146 Varita Esquiva Pérdidas PM :
146 Varita ArmasDaños (tierra) :
166 Varita Daños (fuego) :
250 Varita Daños (neutral) :
260 Varita Roba PdV (tierra) :
147 Varita Roba PdV (fuego) :
153 Varita Roba PdV (agua) :
146 Varita Roba PdV (aire) :
147 Varita Roba PdV (neutral) :
147 Varita Dañosdaños de tierra :
146 Varita daños de fuego :
146 Varita daños de agua :
146 Varita daños de aire :
146 Varita daños neutrales :
146 Varita Reenvía daños :
146 Varita daños por empuje :
146 Varita Daños críticos :
146 Varita daños con trampas :
146 Varita Potencia Trampas :
146 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Varita resistencia al fuego :
151 Varita resistencia al agua :
151 Varita resistencia al aire :
151 Varita resistencia neutral :
149 Varita % resistencia a la tierra :
147 Varita % resistencia al fuego :
147 Varita % resistencia al agua :
149 Varita % resistencia al aire :
148 Varita % resistencia neutral :
148 Varita Resistencia Críticos- :
146 Varita resistencia al empuje :
146 Varita res. tierra en JcJ :
146 Varita res. fuego en JcJ :
146 Varita res. agua en JcJ :
146 Varita res. aire en JcJ :
146 Varita res. neutral en JcJ :
146 Varita % res. tierra en JcJ :
146 Varita % res. fuego en JcJ :
146 Varita % res. agua en JcJ :
146 Varita % res. aire en JcJ :
146 Varita % Res. Neutral JcJ :
146 Varita Criterio 3
EfectosSuerte :
251 Varita - Criterio 1 Agilidad :
251 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
251 Varita Esquiva pérdidas PA :
251 Varita al retiro de PM :
251 Varita Esquiva Pérdidas PM :
251 Varita ArmasDaños (tierra) :
265 Varita Daños (fuego) :
319 Varita Daños (neutral) :
322 Varita Roba PdV (tierra) :
252 Varita Roba PdV (fuego) :
257 Varita Roba PdV (agua) :
251 Varita Roba PdV (aire) :
251 Varita Roba PdV (neutral) :
252 Varita Dañosdaños de tierra :
251 Varita daños de fuego :
251 Varita daños de agua :
251 Varita daños de aire :
251 Varita daños neutrales :
251 Varita Reenvía daños :
251 Varita daños por empuje :
251 Varita Daños críticos :
251 Varita daños con trampas :
251 Varita Potencia Trampas :
251 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
254 Varita resistencia al fuego :
256 Varita resistencia al agua :
256 Varita resistencia al aire :
256 Varita resistencia neutral :
254 Varita % resistencia a la tierra :
252 Varita % resistencia al fuego :
252 Varita % resistencia al agua :
254 Varita % resistencia al aire :
253 Varita % resistencia neutral :
253 Varita Resistencia Críticos- :
251 Varita resistencia al empuje :
251 Varita res. tierra en JcJ :
251 Varita res. fuego en JcJ :
251 Varita res. agua en JcJ :
251 Varita res. aire en JcJ :
251 Varita res. neutral en JcJ :
251 Varita % res. tierra en JcJ :
251 Varita % res. fuego en JcJ :
251 Varita % res. agua en JcJ :
251 Varita % res. aire en JcJ :
251 Varita % Res. Neutral JcJ :
251 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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