
¿ Cuál martillo para un Tymador agua/suerte de nivel 121 para "daños (neutral)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador agua de nivel 121 para suerte, daños (neutral) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y daños (tierra).
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50
Vitalidad : 31..60
Sabiduría : 21..35
prospección : 6..10
% resistencia al fuego : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
resistencia al fuego : 4..8
resistencia al agua : 4..8
resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 24Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..26
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1
Inteligencia : 21..30
Suerte : 21..40
Vitalidad : 31..50
daños : 3..4
GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Vitalidad : -35..-6Sabiduría : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 73Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Fuerza > 52Vitalidad > 66Efectos
Suerte : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80
Vitalidad : 31..50
Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/2 (+2)
FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50
Suerte : 21..40
Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/15 (+8)
FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+5)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
298 Martillo invocaciones :
254 Martillo prospección :
248 Martillo al retiro de PA :
248 Martillo Esquiva pérdidas PA :
248 Martillo al retiro de PM :
248 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
248 Martillo ArmasDaños (tierra) :
248 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
365 Martillo Daños (agua) :
288 Martillo Daños (aire) :
302 Martillo Daños (neutral) :
248 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
249 Martillo Roba PdV (fuego) :
249 Martillo Roba PdV (agua) :
248 Martillo Roba PdV (aire) :
248 Martillo Roba PdV (neutral) :
249 Martillo Dañosdaños de tierra :
248 Martillo daños de fuego :
248 Martillo daños de agua :
248 Martillo daños de aire :
248 Martillo daños neutrales :
248 Martillo Reenvía daños :
248 Martillo daños por empuje :
248 Martillo Daños críticos :
248 Martillo daños con trampas :
248 Martillo Potencia Trampas :
248 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
248 Martillo resistencia al fuego :
248 Martillo resistencia al agua :
249 Martillo resistencia al aire :
249 Martillo resistencia neutral :
248 Martillo % resistencia a la tierra :
248 Martillo % resistencia al fuego :
248 Martillo % resistencia al agua :
248 Martillo % resistencia al aire :
248 Martillo % resistencia neutral :
248 Martillo Resistencia Críticos- :
248 Martillo resistencia al empuje :
248 Martillo res. tierra en JcJ :
248 Martillo res. fuego en JcJ :
248 Martillo res. agua en JcJ :
248 Martillo res. aire en JcJ :
248 Martillo res. neutral en JcJ :
248 Martillo % res. tierra en JcJ :
248 Martillo % res. fuego en JcJ :
248 Martillo % res. agua en JcJ :
248 Martillo % res. aire en JcJ :
248 Martillo % Res. Neutral JcJ :
248 Martillo EfectosInteligencia :
229 Martillo Suerte :
153 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
165 Martillo prospección :
156 Martillo al retiro de PA :
153 Martillo Esquiva pérdidas PA :
153 Martillo al retiro de PM :
153 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
153 Martillo ArmasDaños (tierra) :
153 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
265 Martillo Daños (agua) :
172 Martillo Daños (aire) :
198 Martillo Roba PdV (tierra) :
154 Martillo Roba PdV (fuego) :
155 Martillo Roba PdV (agua) :
153 Martillo Roba PdV (aire) :
153 Martillo Roba PdV (neutral) :
157 Martillo Dañosdaños de tierra :
153 Martillo daños de fuego :
153 Martillo daños de agua :
153 Martillo daños de aire :
153 Martillo daños neutrales :
155 Martillo Reenvía daños :
153 Martillo daños por empuje :
153 Martillo Daños críticos :
153 Martillo daños con trampas :
153 Martillo Potencia Trampas :
153 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Martillo resistencia al fuego :
153 Martillo resistencia al agua :
154 Martillo resistencia al aire :
154 Martillo resistencia neutral :
158 Martillo % resistencia a la tierra :
153 Martillo % resistencia al fuego :
155 Martillo % resistencia al agua :
154 Martillo % resistencia al aire :
153 Martillo % resistencia neutral :
153 Martillo Resistencia Críticos- :
153 Martillo resistencia al empuje :
153 Martillo res. tierra en JcJ :
153 Martillo res. fuego en JcJ :
153 Martillo res. agua en JcJ :
153 Martillo res. aire en JcJ :
153 Martillo res. neutral en JcJ :
153 Martillo % res. tierra en JcJ :
153 Martillo % res. fuego en JcJ :
153 Martillo % res. agua en JcJ :
153 Martillo % res. aire en JcJ :
153 Martillo % Res. Neutral JcJ :
153 Martillo EfectosInteligencia :
265 Martillo Suerte :
209 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
215 Martillo prospección :
209 Martillo al retiro de PA :
209 Martillo Esquiva pérdidas PA :
209 Martillo al retiro de PM :
209 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
209 Martillo ArmasDaños (fuego) :
323 Martillo Daños (agua) :
234 Martillo Daños (aire) :
259 Martillo Daños (neutral) :
209 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
210 Martillo Roba PdV (fuego) :
210 Martillo Roba PdV (agua) :
209 Martillo Roba PdV (aire) :
209 Martillo Roba PdV (neutral) :
210 Martillo Dañosdaños de tierra :
209 Martillo daños de fuego :
209 Martillo daños de agua :
209 Martillo daños de aire :
209 Martillo daños neutrales :
209 Martillo Reenvía daños :
209 Martillo daños por empuje :
209 Martillo Daños críticos :
209 Martillo daños con trampas :
209 Martillo Potencia Trampas :
209 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Martillo resistencia al fuego :
209 Martillo resistencia al agua :
210 Martillo resistencia al aire :
210 Martillo resistencia neutral :
209 Martillo % resistencia a la tierra :
209 Martillo % resistencia al fuego :
209 Martillo % resistencia al agua :
209 Martillo % resistencia al aire :
209 Martillo % resistencia neutral :
209 Martillo Resistencia Críticos- :
209 Martillo resistencia al empuje :
209 Martillo res. tierra en JcJ :
209 Martillo res. fuego en JcJ :
209 Martillo res. agua en JcJ :
209 Martillo res. aire en JcJ :
209 Martillo res. neutral en JcJ :
209 Martillo % res. tierra en JcJ :
209 Martillo % res. fuego en JcJ :
209 Martillo % res. agua en JcJ :
209 Martillo % res. aire en JcJ :
209 Martillo % Res. Neutral JcJ :
209 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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