¿ Cuál hacha para un Tymador Agua/Suerte de nivel 120 para "resistencia al empuje" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un tymador agua de nivel 120 para suerte, resistencia al empuje y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al empuje y daños (neutral).
Agilidad : -35..-27Fuerza > 114Efectos
Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 123Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 14..40
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-21Fuerza > 30Suerte > 5Sabiduría > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 26..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 36..70Suerte : 24..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 120Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 31..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
190 Hacha Esquiva pérdidas PA :
190 Hacha al retiro de PM :
190 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
190 Hacha ArmasDaños (tierra) :
270 Hacha Daños (neutral) :
190 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
190 Hacha Roba PdV (fuego) :
191 Hacha Roba PdV (agua) :
190 Hacha Roba PdV (aire) :
190 Hacha Roba PdV (neutral) :
190 Hacha Dañosdaños de tierra :
190 Hacha daños de fuego :
190 Hacha daños neutrales :
190 Hacha daños por empuje :
190 Hacha Daños críticos :
190 Hacha daños con trampas :
190 Hacha Potencia Trampas :
190 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Hacha resistencia al fuego :
190 Hacha resistencia al agua :
190 Hacha resistencia al aire :
190 Hacha resistencia neutral :
190 Hacha % resistencia a la tierra :
190 Hacha % resistencia al fuego :
190 Hacha % resistencia al agua :
190 Hacha % resistencia al aire :
190 Hacha % resistencia neutral :
191 Hacha Resistencia Críticos- :
190 Hacha resistencia al empuje :
190 Hacha - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
190 Hacha res. fuego en JcJ :
190 Hacha res. agua en JcJ :
190 Hacha res. aire en JcJ :
190 Hacha res. neutral en JcJ :
190 Hacha % res. tierra en JcJ :
190 Hacha % res. fuego en JcJ :
190 Hacha % res. agua en JcJ :
190 Hacha % res. aire en JcJ :
190 Hacha % Res. Neutral JcJ :
190 Hacha EfectosSuerte :
238 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
238 Hacha Esquiva pérdidas PA :
238 Hacha al retiro de PM :
238 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
238 Hacha ArmasDaños (tierra) :
302 Hacha Daños (neutral) :
238 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
238 Hacha Roba PdV (fuego) :
239 Hacha Roba PdV (agua) :
238 Hacha Roba PdV (aire) :
238 Hacha Roba PdV (neutral) :
238 Hacha Dañosdaños de tierra :
238 Hacha daños de fuego :
238 Hacha daños neutrales :
238 Hacha daños por empuje :
238 Hacha Daños críticos :
238 Hacha daños con trampas :
238 Hacha Potencia Trampas :
238 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
238 Hacha resistencia al fuego :
238 Hacha resistencia al agua :
238 Hacha resistencia al aire :
238 Hacha resistencia neutral :
238 Hacha % resistencia a la tierra :
238 Hacha % resistencia al fuego :
238 Hacha % resistencia al agua :
238 Hacha % resistencia al aire :
238 Hacha % resistencia neutral :
239 Hacha Resistencia Críticos- :
238 Hacha res. tierra en JcJ :
238 Hacha res. fuego en JcJ :
238 Hacha res. agua en JcJ :
238 Hacha res. aire en JcJ :
238 Hacha res. neutral en JcJ :
238 Hacha % res. tierra en JcJ :
238 Hacha % res. fuego en JcJ :
238 Hacha % res. agua en JcJ :
238 Hacha % res. aire en JcJ :
238 Hacha % Res. Neutral JcJ :
238 Hacha EfectosSuerte :
88 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
88 Hacha Esquiva pérdidas PA :
88 Hacha al retiro de PM :
88 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
88 Hacha ArmasDaños (tierra) :
152 Hacha Roba PdV (tierra) :
89 Hacha Roba PdV (fuego) :
89 Hacha Roba PdV (agua) :
88 Hacha Roba PdV (aire) :
88 Hacha Roba PdV (neutral) :
88 Hacha Dañosdaños de tierra :
88 Hacha daños neutrales :
88 Hacha daños por empuje :
88 Hacha daños con trampas :
88 Hacha Potencia Trampas :
88 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Hacha resistencia al fuego :
90 Hacha resistencia al agua :
89 Hacha resistencia al aire :
89 Hacha resistencia neutral :
90 Hacha % resistencia a la tierra :
88 Hacha % resistencia al fuego :
88 Hacha % resistencia al agua :
88 Hacha % resistencia al aire :
88 Hacha % resistencia neutral :
89 Hacha Resistencia Críticos- :
88 Hacha resistencia al empuje :
88 Hacha - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
88 Hacha res. fuego en JcJ :
88 Hacha res. agua en JcJ :
88 Hacha res. aire en JcJ :
88 Hacha res. neutral en JcJ :
88 Hacha % res. tierra en JcJ :
88 Hacha % res. fuego en JcJ :
88 Hacha % res. agua en JcJ :
88 Hacha % res. aire en JcJ :
88 Hacha % Res. Neutral JcJ :
88 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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