¿ Cuál varita para un Tymador Sabiduría de nivel 117 para "Daños (neutral)" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una tymador de nivel 117 para sabiduría, daños (neutral) y curas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (neutral) y curas.
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 112Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 107Vitalidad > 34Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 5..15Agilidad : 25..95Sabiduría : 12..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
167 Varita Esquiva pérdidas PA :
167 Varita al retiro de PM :
167 Varita Esquiva Pérdidas PM :
167 Varita curas :
167 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
195 Varita Daños (fuego) :
312 Varita Daños (neutral) :
167 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
167 Varita Roba PdV (fuego) :
170 Varita Roba PdV (agua) :
167 Varita Roba PdV (aire) :
168 Varita Roba PdV (neutral) :
167 Varita Dañosdaños de tierra :
167 Varita daños de fuego :
167 Varita daños de agua :
167 Varita daños de aire :
167 Varita daños neutrales :
167 Varita Reenvía daños :
167 Varita daños por empuje :
167 Varita Daños críticos :
167 Varita daños con trampas :
167 Varita Potencia Trampas :
167 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Varita resistencia al fuego :
167 Varita resistencia al agua :
167 Varita resistencia al aire :
167 Varita resistencia neutral :
167 Varita % resistencia a la tierra :
167 Varita % resistencia al fuego :
167 Varita % resistencia al agua :
168 Varita % resistencia al aire :
167 Varita % resistencia neutral :
167 Varita Resistencia Críticos- :
167 Varita resistencia al empuje :
167 Varita res. tierra en JcJ :
167 Varita res. fuego en JcJ :
167 Varita res. agua en JcJ :
167 Varita res. aire en JcJ :
167 Varita res. neutral en JcJ :
167 Varita % res. tierra en JcJ :
167 Varita % res. fuego en JcJ :
167 Varita % res. agua en JcJ :
167 Varita % res. aire en JcJ :
167 Varita % Res. Neutral JcJ :
167 Varita EfectosSabiduría :
150 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Varita Esquiva pérdidas PA :
150 Varita al retiro de PM :
150 Varita Esquiva Pérdidas PM :
150 Varita curas :
150 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
167 Varita Daños (fuego) :
259 Varita Roba PdV (tierra) :
150 Varita Roba PdV (fuego) :
152 Varita Roba PdV (agua) :
150 Varita Roba PdV (aire) :
151 Varita Roba PdV (neutral) :
150 Varita Dañosdaños de tierra :
150 Varita daños de fuego :
150 Varita daños de agua :
150 Varita daños de aire :
150 Varita daños neutrales :
150 Varita Reenvía daños :
150 Varita daños por empuje :
150 Varita Daños críticos :
150 Varita daños con trampas :
150 Varita Potencia Trampas :
150 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Varita resistencia al fuego :
154 Varita resistencia al agua :
154 Varita resistencia al aire :
154 Varita resistencia neutral :
150 Varita % resistencia a la tierra :
151 Varita % resistencia al fuego :
151 Varita % resistencia al agua :
151 Varita % resistencia al aire :
151 Varita % resistencia neutral :
150 Varita Resistencia Críticos- :
150 Varita resistencia al empuje :
150 Varita res. tierra en JcJ :
150 Varita res. fuego en JcJ :
150 Varita res. agua en JcJ :
150 Varita res. aire en JcJ :
150 Varita res. neutral en JcJ :
150 Varita % res. tierra en JcJ :
150 Varita % res. fuego en JcJ :
150 Varita % res. agua en JcJ :
150 Varita % res. aire en JcJ :
150 Varita % Res. Neutral JcJ :
150 Varita EfectosSabiduría :
241 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
241 Varita Esquiva pérdidas PA :
241 Varita al retiro de PM :
241 Varita Esquiva Pérdidas PM :
241 Varita ArmasDaños (tierra) :
258 Varita Daños (fuego) :
352 Varita Daños (neutral) :
241 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
242 Varita Roba PdV (fuego) :
243 Varita Roba PdV (agua) :
241 Varita Roba PdV (aire) :
242 Varita Roba PdV (neutral) :
241 Varita Dañosdaños de tierra :
241 Varita daños de fuego :
241 Varita daños de agua :
241 Varita daños de aire :
241 Varita daños neutrales :
241 Varita Reenvía daños :
241 Varita daños por empuje :
241 Varita Daños críticos :
241 Varita daños con trampas :
241 Varita Potencia Trampas :
241 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Varita resistencia al fuego :
241 Varita resistencia al agua :
241 Varita resistencia al aire :
241 Varita resistencia neutral :
241 Varita % resistencia a la tierra :
241 Varita % resistencia al fuego :
241 Varita % resistencia al agua :
241 Varita % resistencia al aire :
241 Varita % resistencia neutral :
241 Varita Resistencia Críticos- :
241 Varita resistencia al empuje :
241 Varita res. tierra en JcJ :
241 Varita res. fuego en JcJ :
241 Varita res. agua en JcJ :
241 Varita res. aire en JcJ :
241 Varita res. neutral en JcJ :
241 Varita % res. tierra en JcJ :
241 Varita % res. fuego en JcJ :
241 Varita % res. agua en JcJ :
241 Varita % res. aire en JcJ :
241 Varita % Res. Neutral JcJ :
241 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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