¿ Cuál espada para un Tymador sabiduría de nivel 114 para "Resistencia Críticos-" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un tymador de nivel 114 para sabiduría, resistencia críticos- y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia críticos- y daños (fuego).
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 96Efectos
Suerte : 29..55Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Sabiduría : 44..85
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
49 Espada Esquiva pérdidas PA :
49 Espada al retiro de PM :
49 Espada Esquiva Pérdidas PM :
49 Espada ArmasDaños (tierra) :
156 Espada Daños (fuego) :
49 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
263 Espada Roba PdV (tierra) :
50 Espada Roba PdV (fuego) :
49 Espada Roba PdV (agua) :
49 Espada Roba PdV (aire) :
50 Espada Roba PdV (neutral) :
54 Espada Dañosdaños de tierra :
51 Espada daños de fuego :
50 Espada daños neutrales :
49 Espada daños por empuje :
50 Espada Daños críticos :
49 Espada daños con trampas :
49 Espada Potencia Trampas :
49 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Espada resistencia al fuego :
49 Espada resistencia al agua :
49 Espada resistencia al aire :
49 Espada resistencia neutral :
49 Espada % resistencia a la tierra :
49 Espada % resistencia al fuego :
50 Espada % resistencia al agua :
50 Espada % resistencia al aire :
49 Espada % resistencia neutral :
50 Espada Resistencia Críticos- :
49 Espada - Criterio 2 resistencia al empuje :
51 Espada res. tierra en JcJ :
49 Espada res. fuego en JcJ :
49 Espada res. agua en JcJ :
49 Espada res. aire en JcJ :
49 Espada res. neutral en JcJ :
49 Espada % res. tierra en JcJ :
49 Espada % res. fuego en JcJ :
49 Espada % res. agua en JcJ :
49 Espada % res. aire en JcJ :
49 Espada % Res. Neutral JcJ :
49 Espada EfectosSabiduría :
166 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Espada Esquiva pérdidas PA :
166 Espada al retiro de PM :
166 Espada Esquiva Pérdidas PM :
166 Espada ArmasDaños (tierra) :
240 Espada Daños (fuego) :
166 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
313 Espada Roba PdV (tierra) :
167 Espada Roba PdV (fuego) :
166 Espada Roba PdV (agua) :
166 Espada Roba PdV (aire) :
166 Espada Roba PdV (neutral) :
171 Espada Dañosdaños de tierra :
168 Espada daños de fuego :
167 Espada daños de agua :
168 Espada daños de aire :
167 Espada daños neutrales :
166 Espada Reenvía daños :
166 Espada daños por empuje :
167 Espada Daños críticos :
166 Espada daños con trampas :
166 Espada Potencia Trampas :
166 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Espada resistencia al fuego :
166 Espada resistencia al agua :
166 Espada resistencia al aire :
166 Espada resistencia neutral :
166 Espada % resistencia a la tierra :
166 Espada % resistencia al fuego :
166 Espada % resistencia al agua :
167 Espada % resistencia al aire :
166 Espada % resistencia neutral :
167 Espada resistencia al empuje :
167 Espada res. tierra en JcJ :
166 Espada res. fuego en JcJ :
166 Espada res. agua en JcJ :
166 Espada res. aire en JcJ :
166 Espada res. neutral en JcJ :
166 Espada % res. tierra en JcJ :
166 Espada % res. fuego en JcJ :
166 Espada % res. agua en JcJ :
166 Espada % res. aire en JcJ :
166 Espada % Res. Neutral JcJ :
166 Espada EfectosSabiduría :
122 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Espada Esquiva pérdidas PA :
122 Espada al retiro de PM :
122 Espada Esquiva Pérdidas PM :
122 Espada ArmasDaños (tierra) :
199 Espada Daños (neutral) :
269 Espada Roba PdV (tierra) :
123 Espada Roba PdV (fuego) :
123 Espada Roba PdV (agua) :
122 Espada Roba PdV (aire) :
122 Espada Roba PdV (neutral) :
127 Espada Dañosdaños de tierra :
124 Espada daños de fuego :
123 Espada daños de agua :
124 Espada daños de aire :
123 Espada daños neutrales :
122 Espada Reenvía daños :
122 Espada daños por empuje :
123 Espada Daños críticos :
122 Espada daños con trampas :
122 Espada Potencia Trampas :
122 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Espada resistencia al fuego :
122 Espada resistencia al agua :
122 Espada resistencia al aire :
122 Espada resistencia neutral :
122 Espada % resistencia a la tierra :
122 Espada % resistencia al fuego :
122 Espada % resistencia al agua :
123 Espada % resistencia al aire :
122 Espada % resistencia neutral :
123 Espada Resistencia Críticos- :
122 Espada - Criterio 2 resistencia al empuje :
123 Espada res. tierra en JcJ :
122 Espada res. fuego en JcJ :
122 Espada res. agua en JcJ :
122 Espada res. aire en JcJ :
122 Espada res. neutral en JcJ :
122 Espada % res. tierra en JcJ :
122 Espada % res. fuego en JcJ :
122 Espada % res. agua en JcJ :
122 Espada % res. aire en JcJ :
122 Espada % Res. Neutral JcJ :
122 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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