¿ Cuál pala para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 113 para "esquiva pérdidas pa" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una tymador fuego de nivel 113 para inteligencia, esquiva pérdidas pa y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, esquiva pérdidas pa y daños (neutral).
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 23Suerte > 107Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 54Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 50Agilidad : 40
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 33Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 26..50Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39Inteligencia : 30..39GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
105 Pala Esquiva pérdidas PA :
105 Pala - Criterio 2 al retiro de PM :
107 Pala Esquiva Pérdidas PM :
105 Pala ArmasDaños (neutral) :
105 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
105 Pala Roba PdV (fuego) :
106 Pala Roba PdV (agua) :
106 Pala Roba PdV (aire) :
105 Pala Roba PdV (neutral) :
105 Pala Dañosdaños de tierra :
105 Pala daños neutrales :
105 Pala daños por empuje :
105 Pala daños con trampas :
105 Pala Potencia Trampas :
105 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Pala resistencia al fuego :
105 Pala resistencia al agua :
105 Pala resistencia al aire :
105 Pala resistencia neutral :
105 Pala % resistencia a la tierra :
105 Pala % resistencia al fuego :
105 Pala % resistencia al agua :
105 Pala % resistencia al aire :
106 Pala % resistencia neutral :
105 Pala Resistencia Críticos- :
105 Pala resistencia al empuje :
105 Pala res. tierra en JcJ :
105 Pala res. fuego en JcJ :
105 Pala res. agua en JcJ :
105 Pala res. aire en JcJ :
105 Pala res. neutral en JcJ :
105 Pala % res. tierra en JcJ :
105 Pala % res. fuego en JcJ :
105 Pala % res. agua en JcJ :
105 Pala % res. aire en JcJ :
105 Pala % Res. Neutral JcJ :
105 Pala EfectosInteligencia :
176 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
176 Pala al retiro de PM :
176 Pala Esquiva Pérdidas PM :
176 Pala ArmasDaños (neutral) :
176 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
176 Pala Roba PdV (fuego) :
176 Pala Roba PdV (agua) :
177 Pala Roba PdV (aire) :
176 Pala Roba PdV (neutral) :
176 Pala Dañosdaños de tierra :
176 Pala daños neutrales :
176 Pala daños por empuje :
176 Pala daños con trampas :
176 Pala Potencia Trampas :
176 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Pala resistencia al fuego :
176 Pala resistencia al agua :
176 Pala resistencia al aire :
176 Pala resistencia neutral :
176 Pala % resistencia a la tierra :
176 Pala % resistencia al fuego :
176 Pala % resistencia al agua :
176 Pala % resistencia al aire :
176 Pala % resistencia neutral :
176 Pala Resistencia Críticos- :
176 Pala resistencia al empuje :
176 Pala res. tierra en JcJ :
176 Pala res. fuego en JcJ :
176 Pala res. agua en JcJ :
176 Pala res. aire en JcJ :
176 Pala res. neutral en JcJ :
176 Pala % res. tierra en JcJ :
176 Pala % res. fuego en JcJ :
176 Pala % res. agua en JcJ :
176 Pala % res. aire en JcJ :
176 Pala % Res. Neutral JcJ :
176 Pala EfectosInteligencia :
100 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Pala Esquiva pérdidas PA :
100 Pala - Criterio 2 al retiro de PM :
101 Pala Esquiva Pérdidas PM :
100 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
100 Pala Roba PdV (fuego) :
100 Pala Roba PdV (agua) :
103 Pala Roba PdV (aire) :
101 Pala Roba PdV (neutral) :
100 Pala Dañosdaños de tierra :
100 Pala daños neutrales :
100 Pala daños por empuje :
101 Pala daños con trampas :
100 Pala Potencia Trampas :
100 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Pala resistencia al fuego :
100 Pala resistencia al agua :
100 Pala resistencia al aire :
100 Pala resistencia neutral :
101 Pala % resistencia a la tierra :
101 Pala % resistencia al fuego :
100 Pala % resistencia al agua :
101 Pala % resistencia al aire :
100 Pala % resistencia neutral :
100 Pala Resistencia Críticos- :
100 Pala resistencia al empuje :
100 Pala res. tierra en JcJ :
100 Pala res. fuego en JcJ :
100 Pala res. agua en JcJ :
100 Pala res. aire en JcJ :
100 Pala res. neutral en JcJ :
100 Pala % res. tierra en JcJ :
100 Pala % res. fuego en JcJ :
100 Pala % res. agua en JcJ :
100 Pala % res. aire en JcJ :
100 Pala % Res. Neutral JcJ :
100 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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